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《夜啼》画面玩法试玩心得 夜啼好玩吗

2016-03-30 19:41:28 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 我要投稿

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  游戏中配音有日语和英语两种音源可供选择。配音的效果都还不错,对于喜欢日式作品的玩家,有日语配音可以选择还是令人欢喜的。但是游戏中并不是全程都有配音,除了关键剧情上的对话外,很多地方的角色对话只会显示字幕,而没有配音,其实这种突然安静下来的感觉很不好,会让玩家脱离于游戏气氛之外。同时还有一点,在女主角调查的时候,也只是会用字幕来描述她的心中所想,也没有适当的语气或是配音效果来衬托,显得比较生硬。

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  本作采用第三人称视角,移动的时候看上去有一点在玩老生化的感觉。人物的模型不错,随着镜头甚至还有头发从肩头散落这样的效果。女角色在停下来之后会有一些类似于放松的小动作,但是这种小动作并不会有所改变,比如在刚经历过一场惊心动魄的逃难之后停下来做出这种小女生的动作显然不太合适。

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  在遇到怪物追赶的时候,女主角可以移动奔跑,移动时需要体力,体力将要耗尽时屏幕边框会开始泛红,玩家需要在此之前找到躲藏或是避开怪物的方法,在奔跑的过程中可以做出回头观察的动作,看看你身后的大剪刀离你还有几厘米,同时还会有摔倒和体力耗尽的设定,这时候被怪物赶上,那就难逃一死了。(摔倒简直急人吶,特别是站起来后还要停顿一秒才变成正常姿势。

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  在游戏中得到有用的东西会存放在右上角的物品栏中,用于触发某些场景。需要玩家仔细的去寻找,但是随便乱翻又会引出怪物,这种的纠结心情,简直酸爽。在PC上体验《夜啼》这款游戏,说实话并不是很好。或许是因为只是针对手机和PSV平台来开发,在PC上需要使用到的按键少的可怜,甚至笔者都没有找到在游戏中回退至主菜单的按钮。全程只需要一个鼠标和一个暂停的P键。

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  游戏中视角变化的很不舒服,由于不能自由的转换视角,鼠标在点击拐角处时女主角的移动会有些停滞。甚至将一个房间内分成几个区域,玩家需要点击区域边缘进入到下一处。具体如何还需要玩家们自己体会,笔者在游戏的过程中甚至遇到视角卡主的BUG,女主角面朝一方,怎么点击都没方法移动半分了。

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责任编辑:Agent

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