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《瑞奇与叮当》PS4国行版画面及武器试玩心得 瑞奇与叮当好玩吗

2016-04-12 17:29:18 来源:tgbus 作者:魔神 我要投稿

第4页:收集要素

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收集要素:

  游戏中的收集要素主要有2种,一是卡牌的收集,二是金螺丝的收集。关于卡牌,我们随时可以按option查看自己的卡牌收藏,我们可以通过打怪或地图探索获得一些卡牌,当然关于最强武器的9张卡牌是必须通过地图探索获得。一旦我们收集齐1组中的3张卡牌,我们就能获得额外的奖励效果例如获得螺丝的数量+5%等等,即便是拿到了同样的卡牌,我们也可以使用交易,让5张重复的变成任意一张新的。这点很人性化,玩家想要全卡牌就不需要整个游戏地图翻过来找了。

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  金螺丝和关系到游戏的一些额外内容,例如开启作弊选项,更换角色的服装等等,一共只有28个,再加上后期我们可以获得收集地图,这28个收集可谓毫无难度。有时候变化一些外表还是挺有趣的不是吗。

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一周目神作:

  动作冒险游戏在流程长度和收集要素方面的设计一直是个难题,过长或过短的流程都会被玩家所吐槽,在这点上,本作也没能成功摆脱这个问题。游戏中真正需要玩家扫地图收集的只有28个金螺丝和9张火箭炮卡片,通关后即便从0开始扫一遍收集也只需要1,2个小时,小编二周目全收集用时也不过10小时出头。

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▲收集很方便,同时也有点少

  游戏的二周目挑战模式会开放一些一周目基础武器的强化版从而让玩家的二周目更加有动力,然而这些武器并没有实质上的变化,要是玩家一周目刷的比较多,那么二周目中后期就能将所有武器强化满级,结果就是蛋痛的看着手上一大笔螺丝一大笔金属和100张重复卡牌却无法消费。再加上游戏是纯单机单人,流程并不长,难度也只有三种,通过最高难度也并没有什么奖励,甚至连奖杯都没有。这样看来本作也只能算是一周目神作,没有太多反复游玩的价值。

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▲困难通关后无事可做了

总结:

  国行版难得的同步发售再加上《瑞奇与叮当》游戏本身的高素质,很明显本作是非常值得购买的。它不是个单纯的重制版,在技术层面上你完全无法找到任何PS2时代的痕迹,它就是一款超棒的次世代3D卡通动作游戏。唯一令人遗憾的就是通关之后意犹未尽的感觉,如果下次的《瑞奇与叮当》是一款专门为次世代打造的全新作的话,要是能在强化单机内容的同时追加前作使用的多人要素,相信会更加有趣。

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优点:

  1:出色的画面,手感与武器系统

  2:有趣的银河系星球探险

缺点:

  一周目神作,内容略微贫乏

推荐人群:

  1:动作冒险游戏爱好者

  2:《瑞奇与叮当》系列粉丝

更多相关内容请关注:瑞奇与叮当专区

责任编辑:向南

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