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《战锤全面战争》全种族战役模式通关心得

2016-06-14 19:09:54 来源:巴哈姆特 作者:S50694 我要投稿

第4页:矮人(1)

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矮人

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杂感

  矮人胜利目标需要解书本10个任务

  其中最后一个要练一个 工程师(英雄) 到15等

  本来大概160回合左右可以破关,不过硬是被这任务拖到。

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宏观

  矮人经济非常强大,科技带给他们很多对矿物收入的加持,矿物建筑带来的收入也很亮眼

  在加入贸易的话更是厉害

  但矮人缺点很多

  1、

  没有骑兵,又腿短;击溃的敌人要是逃离矮人的炮火轰炸范围就是85%的生存了

  (剩下5%由直升机包办、10% Slayers)

  2、

  没长枪兵。对抗骑兵能力基础上就输了很大

  一般骑兵冲锋一队重装矮人可能阵型还能稳

  但面对马战车或精锐骑兵冲锋,阵型马上就被冲得很开

  3、

  将军除了派系领导着跟传奇领导

  其它将军都是强一点的矮人。

  4、

恩怨系统

  0~9      治安+1、与矮人外交关系+5

  10~19  治安-1、Leadership -2、与矮人外交关系-5

  20+      治安-2、Leadership -4、与矮人外交关系-10

  书本任务 一直没解的话会增加

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  5。科技树很长很长。

  拥有被动减少 chaos 与 Undead 效果首选

  毕竟烦人的Chaos崛起与入侵是全图,若是事务官入侵更是烦

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军事

  1、

  虽然挖地道兽人也有

  但矮人的领导技能可以增加抓捕敌方部队(兽人则是回避)

  而矮人没有骑兵下,展开地道战有利许多

  2、

  直升机很帅,但看看就好

  左边第一型打没装甲部队还算好,但出场时机基本上以无用处

  中间第二型打大型怪物非常好用,像是12组的食人魔那几种都不赖

  右边最后一型,拿去狙杀步行将军很有效果

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  然而以上共通点,丢弹伤害普普

  弹药射完后没甚鸟用,近身作战自己死在里面速度跟那造价与回合数不成正比

  在面对人类、矮人、兽人有远程部队的状况下

  他们战力更是不用看了,火枪都可以射爆他们了

  他们也没有空对空的优势,面对蝙蝠、飞龙还是交给地面的部队去打吧。

  3、

  矮人每个都很善战

  包含炮兵、弩兵等这类都可以缠斗一段时间

  外加 每个矮人抗魔法 25%,并不是很怕那种魔法普攻与魔法伤害

  4、

  弩兵重头到尾都很强,两种弩兵看个人

  经常需要肉搏选有盾的吧;Great Weapon虽然有破甲但没盾,肉搏很伤

  5、

  多一种符文道具,但较多都是增符单位数值

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  6、

  矮人中期后矿工可以丢一次性的弹药包

  高级矮人可以丢两次性的弹药包

  震摄性惊人,大型怪物夹杂军团中往他身上丢没甚么问题

  矮人太矮炸不到。

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  7、

  High Kinght我是没用过

  我是用Slayer Knight开局

  矮人除了这两位领导以外都是杂鱼牌。

  Slayer Knight重点这两招,由于本身 Slayer 就有擅长对于骑兵

  可以投资这两点,对付大型与Chaos 将军骑兵效果出色至极

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更多相关内容请关注:战锤:全面战争专区

责任编辑:博言

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