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《战锤全面战争》全种族战役模式通关心得

2016-06-14 19:09:54 来源:巴哈姆特 作者:S50694 我要投稿

第6页:帝国(1)

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帝国

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杂感

  帝国对抗着比他们更强更猛的怪物与生物。

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宏观

  帝国所面对的敌人种类是最多

  也相当难缠与强大

  1、

  帝国军队普遍维持费高

  尤其后面高级单位维持费更是恐怖

  而偏偏科技内只有港口收入加成的

  需要稳定的贸易对象与多一点港口才能支撑多个高级单位

  2、

  外交上可以透过合并并入其它相同的人类帝国

  但邻近的 Bretonnia 则无法,加上北方与西北方邻近海域都是Chaos与掠夺者经常骚扰的地方

  所以通常Bretonnia做为早期扩张目标

  早期的帝国步兵跟远程系也都稍逊于他们 (士气到是高了不少)

  Bretonnia 虽然没有火药技术,但他们拥有魔法枪骑与天马骑士,仍须小心攻略

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  3、

  周遭环绕着矮人、Bretonnia与其它帝国势力

  需要思量要站于哪边,免得没朋友。

  4、

  周遭可占国土大多都是两个城一省

  要稳定经济、治安、降腐化又要能产兵有难度

  5、

  科技需要对应的建筑才能展开研究,加上没有研究速度加乘

  对于财政与统治不出色的帝国来讲,也是可能需要面临的问题

  帝国的科技对于战斗上帮助相当大

方针

  1、

  首都很强,真得很强;所在省份+30%收入(此为Lv1。Lv5则是50%)

  是可以考虑首都建设成超强经济区,但早期为了扩张

  通常是已经拿去各种军事建设了

  另外附带邻近省份也有享有+15%收入(此为Lv1。Lv5则是25%)

  攻略上可以考虑针对周遭的领土进行攻略,来解决财政贫颈问题

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  2、

  职位很重要,尤其是红色框的职位

  降低10%的建设费用;早中期要省钱都是需要靠他

  但需要注意的是,他作用只再他所在的地区

  (例如Reikland省,有A~D城,要省盖B城的费用;这人需要跑到B城附近)

  要省钱就是这么麻烦。

  绿色框跟橘色框不用微操,但很重要

  一个+5%收入与+25%物品产出

  一个我方英雄行动+5%成功率与对方英雄行动成功率-5%

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  3、

  夹在缝隙中的矮人不闹殭就不要去闹殭

  但尽可能保住他们,他们主要就是让你赚贸易钱用

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  4、

  所有英雄(Hero)中,女巫猎人很强、超强

  比战斗牧师、法师、教头还好用。

  战斗系跟内政系都很优秀

  内政系的女巫猎人暗杀、阻挠对方军队移动、降低腐败(点满-6。) 强势

  战斗系的女巫猎人,点了Accuastion,可以针对单一目标施放,持续扣血

  战斗中针对敌方大将极有效率,战斗系中又有很多提升武器伤害技能,很优秀

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  战斗牧师反而比较像奶妈,内政与战斗互点

  橘框可以提升范围内队友法术抗性、物理抗性;以及范围的LeaderShip

  红框则可以降低在会损耗的领土上的损耗,还有补充速度

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更多相关内容请关注:战锤:全面战争专区

责任编辑:博言

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