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《战锤全面战争》兵种数据、武器及模型贴图修改教程

2016-07-07 14:32:36 来源:战锤全面战争吧 作者:piploli 我要投稿

第8页:武器、身体修改(2)

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武器、身体修改(2)

  接下来还有一个需要说明的,这次还是以同一个作者的mod为例

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  如图这个作者把小鸡涂黑了。。。。还把盔甲弄成白色,我也就是看中了他做的骑士模型,所以又拿来自己改

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  然后这是改后效果图,和原版的区别是,mod作者是弄得黑色小鸡,白色盔甲,骑兵手里拿着的武器是战戟,不持盾,然后我把盔甲颜色还原然后改颜色弄深了一些,武器改成单手持大剑+小鸡的盾牌,盔甲颜色我是用之前说过那种提取DDS文件,然后用photoshop编辑修改,再复制进去的方法修改的

  如果单纯的去本mod的variantmeshes/variantmeshdefinition里面如图修改,武器和盾牌那里,我分别加上了大剑和小鸡骑士盾的路径位置,

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  进游戏会发现,小鸡骑士只会拿着大剑,不会持盾,这时候就需要去

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  如上位置修改单位的动画文件,这个动画文件是用的长枪小鸡的动画,作者原本用的是战戟小鸡的动画文件,所以这里不改下面模型那里怎么改都没用,想分别找到长枪鸡和战戟鸡的动画文件代码去data.pack里面的land_units_tables的man_animation查看就行了,如下图

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  然后进入游戏就能看到小鸡骑士持盾了

更多相关内容请关注:战锤:全面战争专区

责任编辑:Agent

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