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《真三国无双7猛将传》全武将用法及强度解析 吕布怎么用

2016-07-13 16:52:50 来源:多玩论坛 作者:松风朱枪 我要投稿

第24页:凌统

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凌统

  ex模组:三节棍;模组特性:轻功;模组特点:易武长按以后输出增加同时附加武器属性

  凌统在本作的实力还是不错的,三节棍模组比较灵活,控场能力也很不错,c技输出很高,缺点就是凌统这三个无双输出都低了一些,对将的话不管是无双脸还是大众脸,都无法一次性秒杀,因此他在某些时候都需要开觉醒打将,还好他的hit数非常高,蓄觉醒能力也很不错,下面细说

  6方:前两方是拿着三节棍的两端打,从第四方开始范围变大,最后一下是斜向的抽一下,带属性

  分析:还是很不错的一套普方,范围不错,控场能力很高,配合c技控场性能很强大

  c1:将棍子扔出攻击,破防

  分析:这个c1对敌将造成的硬直要比普通的c1大一些,因此在破防之后可以快速接上其他招,比如c3ex,因此单挑的时候可以考虑用这一招作为起手招式,人多的话这一招起手的安全性就不如易武了

  c2:上挑攻击

  分析:不考虑

  c3:原地花样耍棍左右连打,然后向下抽一下,带一段属性;派生ex:还是6代那个ex,破防

  分析:对将相当给力的一套招式,如果c3全中的话,输出相当恐怖,对手经常在完成易武之前就被干掉了,只可惜c3本身是不破防的,因此最好是先破防,破防的办法1是绕背,这样直接全中秒杀,2是先用易武破防,之后趁着敌人浮空的机会来一套c3ex,由于c3吸附性不错,所以同样可以全中,只是这样输出就打折扣了,虽然也是不错的,不过这样的打法对于带水晶的敌将效果很明显,可以瞬间破水晶,所以凌统也是本作为数不多的可以经常在战场中使用sr的人物

  c4:甩动三节棍全方位横扫三圈,带一次属性,动作有点类似z5丰臣猴子的特点

  分析:输出一般,但是控场解围性能还不错,安全性很高,一般用来清理周围的杂兵或者吹散敌群,对将就不要考虑了,不推荐作为主攻手段

  c5:投技,抓住敌人以后给予踢击攻击,带属性

  分析:虽然破防,但是输出却很一般,而且这一招完全对单,因此不推荐常用

  c6:一记简单的横扫,带属性;派生ex:空中短距离突进后踢击攻击敌人,然后用三节棍砸地一下,之后自身快速下落,引发两次大范围火属性的震地效果,破防

  分析:c6本身很一般,前作基本不考虑这一招,但是这个新加的ex却很优秀,破防带位移而且范围非常大,连击数也很高,控场以及蓄无双的效果都非常棒,属于凌统对群的主力技,配合连击跟猛攻的效果,ex一次性可以干掉不带绿皮的大众脸半管血,因此输出也很不错,相比之下,他基友甘宁的c6ex就只有对群的价值了

  跳方:空中向下棍子直刺;jc:砸地攻击

  分析:配合二段跳偶尔用用

  马方:单边挥;马c:左右打,带属性

  分析:赶路偶尔用用

  易武攻击:原地小范围花样耍棍攻击,之后一记小范围敲地板,将敌人打至浮空,破防,三段蓄力后可以带武器属性

  分析:不错的易武,前作配合旋风属性很不错,本作就不行了,因为这一招自身破防,旋风无效果,配合斩击的话也很鸡肋,所以干脆不考虑属性流了,而是作为单挑时候的破防手段,之后立刻接c3ex,凌统平时用这一招作为起手,跟不用的状态完全是两码事,因此打将一定要用这一招起手,除非无双1连发

  暴风连击:棍子左右连打

  分析:不错的一套sr,而且凌统是本作少有的可以经常触发sr的人物,因此这一招经常可以派上用场,用来秒将外加蓄无双都很不错

  易武反击:简单的踢击攻击

  分析:不推荐主动使用,不过凌统的易武持续时间很长,因此经常在使用易武的时候触发这一招,刚好凌统也是比较需要觉醒的人物,所以这一招对凌统来说也是很不错的

  无双1:还是以前的那个投技

  分析:输出比较一般,无法一次性秒杀对手,但是这一招却有个很不错的特点,就是在收招以后,保证凌统在没有移动或者转向的前提下立刻再按无双,那这一招就会100%打中之前被自己投中的那个目标,所以某些时候凌统可以考虑用这一招连发干掉对手,无双用完了以后如果还需要就爆觉醒或者用二段跳逃开,然后再想办法蓄无双或者觉醒

  空中无双:简单的一记震地攻击

  分析:输出一般,不破防,范围也不咋地,因此基本用不到这一招,除非不小心被敌人打浮空了

  r1无双:附加火焰效果的倒跃三连踢

  分析:输出跟无双1差不多,也是不能秒人,而且这一招收招的安全性也不如无双1,不过在敌群使用这一招倒是可以帮着蓄觉醒

  觉醒无双:普通觉醒是用棍子移动中连续横扫,然后打出一记大范围冲击波,真觉醒的动作是奔跑中棍子左右乱舞打击,然后原地耍三节棍,之后是普通觉醒的动作

  分析:很不错的一套觉醒,范围比较大,输出也高,由于凌统三个无双的输出都不高,因此在面对敌将群的时候就要多用用这一招了,而且凌统是个c技连击数很给力的,平时蓄觉醒的能力也是非常强大的,因此完全可以放心的使用觉醒

  技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流

  分析:老套路了

  武器属性搭配:连击猛攻乱击神速诱爆诱雷,诱爆可以换成蜗牛

  分析:以凌统的无双能力,咆哮作用并不大,而且凌统蓄无双的能力非常不错,所以可以不用咆哮,用蜗牛的话更适合他对将连招

  个人打法:平时对群就用c6ex控场,还可以对付大众脸外加蓄无双,一举多得,单独对付大众脸的时候,推荐先用c1或者易武破防,然后c3ex追击,带水晶的可以触发sr,不带水晶的再补刀一下也就挂了,c4偶尔对群用用,三个无双推荐多用无双1,这一作跟以前不同的是,这一招的波及效果给力了很多,外加这一招可以锁定目标连发,因此在遇到无双脸的时候可以这一招先发制人,空无基本不考虑,r1无双一般用来对群外加蓄觉醒,对付敌将群的时候直接开了觉醒搞就行

  总体实力评价:无双性能4星,无双输出3星,无双以外的招式输出5星(数据),控场能力5星,蓄无双能力5星,觉醒无双性能5星,觉醒无双输出5星。缺点就是三个无双不给力,因此很多时候要依赖觉醒,如果他能像于禁那样,三个无双当中起码有一个是可以秒将的,那他就是个彻头彻尾的牛人了,现在也不能说他不牛,只是略有欠缺,总体不失为一个强人

更多相关内容请关注:真三国无双7:猛将传专区

责任编辑:Shy夏夏

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