第31页:司马昭
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ex模组:烈击刀;模组特性:转身;模组特点:普方设置刀气,然后c技将刀气一起打出
司马昭也属于老人物新模组的特点,这个烈击刀模组总体来说还不错,普方性能很不错,在人群中使用很安逸,c技比较侧重于刀气攻击,属性流很给力,数据流由于加入了新的空无,输出也是很不错的,不过也有些不尽如人意的地方,下面细说
6方:使用刀进行大范围劈砍,攻击范围跟移动幅度都很大,同时普方还可以设置刀气,最后一下带属性
分析:很不错的6方,比以前他的大众刀模组感觉还要安全一些,人群中使用很少会受伤,对于设置的那些刀气,那些只要不触发c技,就没有任何攻击判定,因此想让那些刀气攻击敌人,必须要使出c技
c1:向前打出一个刀气,破防
分析:用不着
c2:将第一方设置出的刀气向上打出,上挑
分析:没用
c3:腾空后将前两方设置的刀气以一个交叉斩的模式打出,带属性;派生ex:还是那个踩滑板
分析:c3总体范围不大,攻击一般,重点说这个ex,这个ex以前跟大众刀配合的时候很不错,可以将敌人拉出去单挑,也可以轻松的在人群中游走同时蓄无双,在本作,这个ex虽然同样具备这些优点,但是却有一个很无语的事实,那就是这个ex跟这个c3搭配,抓住敌人的概率非常低,10次能有9次踩空,所以干脆这一套还是无视了吧,7代的司马昭已经不走滑板路线了
c4:挥一刀以后向前一个直刺动作,将前三方的刀气直线型打出,带属性
分析:虽然还可以,但是波及范围以及输出都不如c6,而且司马昭在人群中出5方很轻松,所以干脆直接用c6得了
c5:跑动中向前连续左右挥刀斩击,挥刀的同时也设置刀气,之后回过头来,将前四方以及挥刀所设置的刀气全部打出,带属性
分析:理论上来说这一招输出应该非常高,但是很可惜,这一招判定太成问题,而且这一作旋风只对防御中的敌人有效,而这一招在最后的时候敌人经常不防御,刀气也经常打不到目标,因此这一招干脆别用了
c6:挥一刀以后向前将前五方的刀气全部打出,虽然看似跟c4很像,但是这一招范围很大,全程带属性;派生ex:做一个挥刀动作,发出一个冲击波,使自己附加一个buff,特点是打出的刀气全部附加火属性
分析:司马昭主力技,这一招走属性流非常不错,由于不破防,因此全段属性很容易全中,而且这一招的属性大概有5段,跟玩姬祝融的不同,平时作战的时候不会感觉太无聊,所以司马昭可以考虑属性数据兼备的打法,至于那个ex,buff的效果没什么实际意义,但是作为收招的手段还是不错的,而且接在c6之后还可以补个刀
跳方跟jc不多说了,用不到
马方跟马c也不多说了,赶路偶尔用
易武攻击:原地用刀左右乱舞,然后一记上挑,破防
分析:虽然也是原地乱舞,但是这个的范围比孙策那个大多了,实用性也很不错,除了可以破防或者补刀,还有一个好处,易武收招以后立刻跳起来,之后使用空无,这时候敌人刚起来,而且是无防御状态,空无就可以全中了,效果很不错
暴风连击:也是左右连斩型
分析:司马昭破水晶效率很一般,因此这一招基本不会使用、
易武反击:简单打一下
分析:虽然不常用,但是司马昭的易武攻击时间很长,因此有时候可以骗出这一招来,也算是用的概率比其他人大一些
无双1:还是以前的那个射门
分析:输出比较平庸,虽然不算低,但是也不算高,想秒人的话有困难
空中无双:在空中全方位超大范围连斩,自带火属性
分析:相当赞的空无,全套秒人毫无压力,而且可以群秒,只可惜不像孙坚那样可以破防,但是在易武之后就方便多了
r1无双:还是以前的那个
分析:输出也是比较一般,有了空无,这一招基本上用不到
觉醒无双:普通觉醒的动作是跳跃中连续的横扫斩击,最后是一记大型冲击波,真觉醒动作是跑动中连斩对手,之后原地大范围刀乱舞,最后的动作跟普通觉醒一样
分析:很不错的一套觉醒,性能跟输出都很高,对敌将群的时候可以使用,不过由于他的空无很优秀,c6也有很强的属性攻击,因此这一招用的时候并不多
技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流
分析:老套路
武器属性搭配:旋风连击乱击猛攻咆哮神速
分析:属于属性跟数据同时搭配的套路,比较有蛇系列的风格,发挥司马昭自身的优势
个人打法:对群直接c6ex控场外加杀将,如果想用无双秒将的话,推荐先用易武对付敌将,收招以后立刻跳起来出空无,这样可以打中对手,当然对付无双脸的时候也可以使用c6ex直接扣血,看自己想用哪个了,司马昭总体打法非常安逸
总体实力评价:无双性能4星,无双输出5星,无双以外招式输出5星(属性),控场能力5星,蓄无双能力5星,觉醒无双性能5星,觉醒无双输出5星,缺点很少,要说有的话就是他的特性是转身,外加破防的手段比较少,其余的基本没有了
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责任编辑:Shy夏夏