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《真三国无双7猛将传》全武将用法及强度解析 吕布怎么用

2016-07-13 16:52:50 来源:多玩论坛 作者:松风朱枪 我要投稿

第53页:朱然

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朱然

  ex模组:火焰弓;模组特性:轻功;模组特点:普方可以在敌人身上设置印记,之后c4c5c6ex可以自动攻击那些被设置了印的敌人,成功攻击以后印消失

  本传吴国新加入的是俩大叔(其中一个还相当猥琐),由此导致玩家强烈不满,这次吴国的新人终于变成小清新了,而且是纯正太型,平时跟陆逊基情满满,满足了大量正太控的需求= =游戏实力方面,火焰弓这个模组,要说强的话是真挺强,尤其是两个地面无双,c技在属性流方面也很给力,不过这模组问题也相当大,最明显的就是很难上手,也许对于一些经常玩fps的玩家来说不算什么,不过一些射击苦手(比如我)就很不爽了,我个人属于从没玩过fps游戏的,因此这模组用起来是真挺别扭的,虽然说普方可以移动,但是视角还有控场什么的相当别扭,因此后来我干脆找了个最简单的办法,c3ex或者c5蓄无双,无双满了以后就r1无双秒将,如果想再无脑一些的话,武器属性上装一个旋风,这样c3的属性流也是很给力的,如果刻意走数据流,而且还刻意学马超那样平时少用无双的话,那的确比较别扭,由于那种打法我个人玩起来很别扭,因此就暂时不讨论了,推荐一套个人觉得比较适合大众的打法,也就是相对无脑的,下面细说

  6方:6下全是单发的射击,而且最后也不带武器属性,射击过程中可以移动

  分析:跟以前黄忠还有练师的相比,朱然这个虽然不是散弹模式的普方,不过可以玩移动靶,因此灵活性跟安全性也都不错,不过问题也来了,由于普方可以设置印,因此移动中自己的视角会对着那些被附加了印的敌人,导致不跟着自己的感觉走,所以有时候会让玩家觉得很不爽

  c1:向后跳的同时向前连续射击,破防

  分析:虽然输出不指望,但是这一招实用性却不错,并不是用来破防,而是这一招灵活性很高,很容易跟敌人拉开距离,平时拉火车什么的也方便很多,不过有一点要注意,如果背后敌人很多的话,切勿乱用这一招,不然后退的时候刚好被打到就不爽了

  c2:射出一箭,之后箭向上挑,无属性

  分析:无视

  c3:前方射出五支并排的箭,呈扇形发出,五支箭都带属性;派生ex:向前射出一记带穿透效果的火箭攻击,带属性

  分析:很不错的一招,可以作为朱然的主力技使用,近身发的话可以打出多段属性扣血,效果很不错,ex对群波及范围也不小,因此用这一招蓄无双也是很不错的,平时用这一招的时候我个人是不推荐按着方向出的,比较倾向于松开方向

  c4:瞄准射击的模式,长按三角瞄准敌人,然后对带印记的敌人发出齐射效果,每一支箭都带属性,还会触发在带印敌人之间的弹射效果

  分析:理论上输出很高,但是这一招很不实用,瞄准起来很别扭,出招的效果也一般,如果不瞄准就出招的话,那干脆打不着几个人,因此除非特别喜欢瞄准射击的,不然别考虑这一招

  c5:倒跃身体后用双脚使出回旋踢,同时自身腾空,落下后追加一记射击,可以攻击之前被加了印记的敌人,回旋踢带属性,追加的射击也是每一支箭都带属性

  分析:这一招还可以,踢击的那一下解围不错,后面的虽然输出比较高,但是也必须是之前标好了印记,不然效果很一般,总体来说不像c3那么无脑

  c6:向前射出一箭,带属性,会自动攻击被印记的敌人,还会发出弹射效果(没有印的话就没这效果了);派生ex:向前射出两箭,带属性,击中带印的目标可以发出弹射的效果

  分析:这一招跟c3相比,玩远射还是很不错的,如果之前就标好了印,那群攻效果也是很明显的,同时蓄无双,在人堆里就不推荐这一招了,用起来太别扭,如果给敌将加了印,而且敌将不是防御状态,这一招输出很不错

  跳方:空中连射;jc:也是空中射击

  分析:跳方用来落地不错,jc不考虑了

  马方跟马c不多说了,赶路偶尔用

  易武攻击:简单射出一箭

  分析:几乎不产生硬直,招式持续时间相当短,单纯换武器用

  暴风连击:射击型的

  分析:输出一般,而且不方便触发,基本不考虑

  易武反击:简单的射击

  分析:一般也用不着,偶尔拿来骗个觉醒也可以

  无双1:瞄准标记以后射击,远程的话输出一般,近身对单的话输出恐怖

  分析:性能比起r1无双还是差了点,并不破防,而且如果没标记的话干脆没什么输出,但是如果敌人没防御,而且近身标记好了的话,输出非常恐怖,会造成所有的箭矢攻击一个目标,秒将不在话下,由于性能问题,这一招实用性并不如r1无双

  空中无双:空中向下射出箭雨攻击,不破防

  分析:偶尔会打出高伤害,一般情况下不破防而且输出也不高,一般不使用

  r1无双:投技,将对手挑起来以后对空连射,输出相当强大,如果没投中的话会发出箭雨效果,输出很低

  分析:性能很给力的无双,投技判定很强,很容易投中目标,经常是连绿皮都直接秒杀,而且一次性攻击的敌人也比较多,朱然的主力无双,也正是这一招,使得朱然的数据流也可以无脑一些

  觉醒无双:普通觉醒是移动中连射,结束是射出一记大范围冲击波,真觉醒动作是移动中全方位散射,然后连续射击,最后一下跟普通觉醒一样

  分析:很给力的觉醒,很容易触发真觉醒,由于朱然的r1无双并非群秒型,因此遇到敌将扎堆的情况,还是需要这一招来清场的

  技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流

  分析:老套路

  武器属性搭配:旋风连击猛攻乱击神速诱雷,诱雷可以换成咆哮或者蜗牛

  分析:加旋风是为了平时作战更无脑一些,毕竟这模组难上手,之所以提到蜗牛,是因为这模组平时有点别扭,加了蜗牛控场能力提升,自己也能方便很多

  个人打法:平时对群c3ex或者c5主攻,远程的话可以c6ex先扫射一下,对将可以c3ex属性流,或者干脆r1无双秒杀,一旦进了人堆,立刻c1配合轻功跳出去,如果平时在人堆里视角被干扰,同样也推荐轻功跳走,然后重新调整视角,如果对一般大众脸的时候,对方不防御的状态下,可以直接用5方以后c6ex干掉,遇到敌将扎堆就别考虑了,觉醒清场即可

  总体实力评价:无双性能4星半,无双输出5星,无双以外招式输出5星(属性),控场能力3星,蓄无双能力4星,觉醒无双性能5星,觉醒无双输出5星,缺点主要是平时操作起来别扭,上手度太低,这种瞄准模式的打法,放在无双游戏里感觉比较另类

更多相关内容请关注:真三国无双7:猛将传专区

责任编辑:Shy夏夏

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