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《真三国无双7猛将传》全武将用法及强度解析 吕布怎么用

2016-07-13 16:52:50 来源:多玩论坛 作者:松风朱枪 我要投稿

第58页:夏侯渊

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夏侯渊

  ex模组:鞭箭弓;模组特性:旋风;模组特点:c2c5c6之后按三角可以追加射击,追加的部分带属性

  鞭箭弓这模组,有点回归4代的感觉,比起黄忠的弓还有朱然的火焰弓,夏侯渊这个就非常容易上手了,基本上可以当做近战模组来使用,本传的时候,这模组是出了名的逆天,一个c2走到哪里秒到哪里,本作由于旋风属性做了修改,因此c2不再是逆天招式了,不过c5c6这些同样还是可以玩多段属性,只是比起飞镖飞刀九环刀这些,鞭箭弓经常骗防失败,导致属性输出打折扣,数据流方面,这模组也是很不错的,空无跟r1无双都是秒人型的,下面细说

  6方:全是用铁鞭的范围挥舞攻击,最后一下是个砸地效果,带属性

  分析:比较中规中矩的一套普方,速度适中,在人堆里还是比较安逸的,比起黄忠朱然他们,他这套普方纯属无脑了

  c1:向前射一箭同时自身紧急后退,破防;派生ex:还是那个老ex,全方位降下火箭雨攻击

  分析:这个c1比起以前弓模组那个安全了不少,ex控场能力也不错,只是出招时间略长,不过由于c1有向后的位移,因此ex出招比以前安逸了很多,用这一套蓄觉醒或者无双,效果都不错,对将的话还是不推荐用这一套了

  c2:挑空后横扫一下,带属性,崩防,可以追加一个冲击波一样的射击,多段属性

  分析:前作的神技,本作由于旋风属性必须防御才有效,因此这一招就变得很鸡肋了,虽然说用斩击也可以,但是毕竟是概率触发,所以干脆不用这一招了

  c3:中间式是对着敌人连射,最后一记射击,不带属性;派生ex:前方一记远射

  分析:属性流跟数据流都不咋地的一招,无视

  c4:简单的向前一记范围射击,带属性

  分析:偶尔用作吹飞杂兵的手段即可,其他方面的用处不大,出场率不高

  c5:向前一记大范围砸地,带属性,可以派生射击,多段属性

  分析:属性流输出不错的一招,对前方的波及也不错,只是后方破绽较大,因此这一招不要在人堆出,最好是敌人都在前方的时候用,总体来说这一招不如c6好用

  c6:向前大范围射击,带属性,可以派生射击,射击的时候自身腾空,多段属性

  分析:c2被和谐以后,这一招变成了夏侯渊的属性流秒杀招式,全段打中可以秒人,只是这一招骗防效果不咋地,中途敌人经常放弃防御,因此经常是属性打不全,可以作为对付大众脸的主要招式,对群效果也不错,但是也是要保证背后没有敌人攻击,全套蓄无双效果也不错

  跳方:空中铁鞭横扫;jc:空中向下射箭

  分析:基本用不到

  马方跟马c也不多说了,赶路用用即可

  易武攻击:手持铁鞭一记短距离冲击,破防

  分析:虽然比较普通,但是如果是数据流打法,这一招作为起手招式很不错,比如说要对敌将出r1无双,先用这一招突击破防,之后立刻出r1无双,敌人妥妥的防不住,而且还能全中,因此这一招的实用性很高

  暴风连击:铁鞭左右乱打,最后接一个射击

  分析:自身还可以,不过触发的情况不多

  易武反击:简单攻击一下

  分析:夏侯渊基本用不着这一招

  无双1:还是那个普通的射一箭

  分析:输出一般,比r1无双差一些,收招硬直也略大,基本不用这一招

  空中无双:空中向下全方位乱射,最后一记大范围射击

  分析:全中秒杀无压力,只是不破防,因此不能无脑使用,落地后有一定的危险,需要叫马或者立刻出易武

  r1无双:先是用铁鞭左右乱舞攻击,然后大范围射一箭

  分析:输出非常高的一招,秒将无压力,虽然不破防,但是先用易武破防,然后立刻出这一招,妥妥的全中,而且不会由于敌将浮空导致输出降低,还可以对敌将群秒,夏侯渊的主力无双

  觉醒无双:普通觉醒是移动中铁鞭连续横扫攻击,最后一下是射出一记大范围冲击波,真觉醒是移动中铁鞭攻击同时附加射箭攻击,然后原地铁鞭乱打,结束动作跟普通觉醒一样

  分析:不错的一套觉醒,很容易触发真觉醒,一般情况下不用,遇到敌将群的时候使用

  技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流

  分析:老套路

  武器属性搭配:

  属性数据混搭:旋风连击猛攻乱击神速咆哮,咆哮可以换成诱雷

  分析:对将可以c6属性流攻击,也可以易武接r1无双秒将

  数据搭配:连击猛攻乱击神速诱雷咆哮

  分析:纯粹数据流搭配,对将可以直接易武接r1无双干掉,对大众脸可以易武接c6攻击,配合连击猛攻诱雷,输出也很不错

  个人打法:属性数据混搭的那种搭配没什么说法,平时只要骗防成功,一套c6就秒人,骗防的话,推荐跟敌人不要拉太远,不然敌人会放弃防御,对无双脸想速秒的话直接易武接r1无双,平时控场可以先来一发c1ex,然后c4c6对杂兵,数据流的话,控场手段相同,对大众脸可以易武接c6打,对无双脸同样是易武接r1无双,对付成群的敌将可以考虑出觉醒

  总体实力评价:无双性能4星半,无双输出5星,无双以外的招式输出5星(属性),控场能力5星,蓄无双能力5星,觉醒无双性能5星,觉醒无双输出4星半,缺点不明显,主要是很多c技背后都有破绽,平时需要保证背后不被攻击

更多相关内容请关注:真三国无双7:猛将传专区

责任编辑:Shy夏夏

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