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《真三国无双7猛将传》全武将用法及强度解析 吕布怎么用

2016-07-13 16:52:50 来源:多玩论坛 作者:松风朱枪 我要投稿

第60页:诸葛亮

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诸葛亮

  ex模组:羽扇;模组特性:轻功;模组特点:可以使用各种属性攻击,易武可以打出持续的效果

  羽扇这模组,怎么说呢,说强不强,说弱也不能算弱,优点是安全性很高,控场能力很强大,平时受伤概率非常低,打个无伤也不是什么难事,然而说到攻击,这模组的攻击是真让人头疼,本传属性流起码有个c6可以打两段属性,这次也变成一段了,数据流方面,ex1还好,只是那三个坑爹的无双也太扯了,连发两个都干不掉一个没绿皮的无双脸,因此我强烈怀疑铃木是个诸葛亮黑,从开始更新到现在,还没遇到过无双输出如此低的,还好他有个不错的觉醒,下面细说

  6方:老动作,最后一下带属性

  分析:看似比较柔弱的普方,实际上性能却非常给力,在人群中出相当安全,配合易武的效果控场能力非常强大,最后一方带属性,也可以用来作为扣血的招式,毕竟诸葛亮还是很需要扣血的

  c1:动作效果跟以前一样,破防,无属性

  分析:看似不咋地,其实这一招实用性还是可以的,打出的龙卷风可以持续打击敌人,配合易武打水晶不错

  c2不说了,没用

  c3:还是那个小范围落雷,不带武器属性;派生ex:落雷的视觉效果跟以前略有不同,实际作用一样,破防

  分析:很不错的一套c技,出这一套的时候基本不会被碰到,ex方位很全,范围也大,而且还破防,因此不管用来控场清兵还是单挑对将都是很不错的,由于这一招自带雷属性,因此周围中招的会进入眩晕状态,安全性进一步增加,不管是对大众脸还是无双脸都可以作为主攻,如果c3本身带武器属性就好了,这样打起来更安逸

  c4:向前一记激光,带属性

  分析:诸葛亮属性流主攻招式,平时用不着这一招,对付无双脸,尤其是带斗气的那种,诸葛亮的数据流打起来太慢,如果没有觉醒的话,这一招属性流扣血还是不错的,当然如果周围杂兵多的话,这一招就不如直接6方出属性了

  c5:老动作老效果,不带属性,长按可以变成三个魔法球效果

  分析:不考虑

  c6:还是三道激光,可惜属性段被削弱,只有最后一下带属性;派生ex:发出一个雷球,呈s型向前发射,有点类似z5里面上杉谦信的c8

  分析:以前c6可以做属性流主攻,现在也变成一段了,有时候感觉不如直接c4或者6方扣血了,ex2跟ex1相比,除了清理前方的杂兵,也没有什么明显的优势,单纯清兵用吧

  跳方:空中打击;jc:连续射激光

  分析:跳方配合轻功不错,jc不安全,因此无视

  马方跟马c不多说了,赶路偶尔用

  易武攻击:发出一个持续的龙卷风效果,可以跟着自己移动,总体来说略类似蛇2诸葛诞那个t技,只是持续时间没那么长

  分析:很不错的一招,hit数很高,蓄无双效果不错,而且这一招护体效果也很不错,所以诸葛亮平时根本不用担心被杂兵打到,平时在人群中推荐多用,控场+护体+蓄无双

  暴风连击:扇子左右攻击,同时形成一个持续回旋打击的旋风效果

  分析:还是不错的一招,出场率一般,单纯用易武配合c1的话可以打出这个效果,c3ex就算了,ex输出比较高,除非绿皮,不然一般都直接干掉了

  易武反击:简单打一下

  分析:这一招对诸葛亮来说还是比较重要的,一是诸葛亮需要经常使用易武,二是由于诸葛亮的三个无双太弱,因此对觉醒的依赖非常高,平时用易武的时候可以顺便骗觉醒

  无双1:还是以前的落雷效果

  分析:这输出简直无语,三个加起来勉强干掉一个敌将,因此这一招干脆用来保命用

  空中无双:老效果

  分析:输出比无双1还低,而且经常打不到敌将,落地也不安全,因此如何对待这一招就无需我多说了

  r1无双:打出一个雷球,对敌人持续攻击

  分析:虽然连击数比较高,但是输出比无双1还低,所以这一招除非拿来攒觉醒,不然还是忘了吧

  觉醒无双:普通觉醒是移动中连续用羽扇攻击,最后放出一记大型冲击波,真觉醒是自身腾空后在空中移动,同时身体周围出现落雷效果持续攻击敌人,然后连续发射激光,最后动作跟普通觉醒一样

  分析:性能很不错的一招,普通觉醒输出不算高,真觉醒很给力,可以对将群秒,清场效果很给力,属于诸葛亮常用的对将技能

  技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流

  分析:老套路

  武器属性搭配:旋风连击猛攻乱击神速诱雷

  分析:由于诸葛亮的无双输出太无语,因此加个旋风,可以保证对一些难对付的敌将轻松输出,其余的不用多说了

  个人打法:平时对群控场就用易武配合c3ex,如果敌人全部在前方,也可以考虑c6ex,对敌将的话,大众脸没什么说法,也是易武配合c3ex,打起来效率还是不错的,对于无双脸的话,虽然也可以用这一套,但是很容易引发对方爆无双,对方一旦爆无双,自己立刻出无双1对轰,如果遇到那种有长时间持续的无双的敌将,诸如孙策貂蝉这些,比较保险的做法是先用属性流扣血,比如c4或者6方,然后等对手剩下一少半血的时候,用无双1补刀即可

  总体实力评价:无双性能3星,无双输出2星,无双以外的招式输出4星(数据),控场能力5星,蓄无双能力5星,觉醒无双性能5星,觉醒无双输出4星半,缺点就是他的无双输出太低,导致他对无双脸的时候经常要考虑一些猥琐的办法

更多相关内容请关注:真三国无双7:猛将传专区

责任编辑:Shy夏夏

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