第77页:郭淮
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ex模组:连弩炮;模组特性:旋风;模组特点:易武攻击可以使自己攻击增加同时附加爆炸效果
连弩炮这个模组在本作依然有点头疼,这个模组在攻击方面没的说,r1无双就连绿皮也秒给你看,c3ex还有c4ex这些都是输出很不错的招式,而且蓄无双能力也很强,然而这个模组的安全性却是让人头疼不已,基本是攻击前方,两侧跟后方各种破绽,虽然说他的那些招式基本都能转向,但是也无法避免作战被攻击的情况,还好他有可以回血的无双,下面细说
6方:老动作,效果也一样,都不带属性
分析:范围不算大,方位也不咋地,在人群中无脑出的话很容易被攻击,因此最好是跟人群拉开距离
c1c2不说了,没用
c3:老动作,老效果,出招有少许的硬直,连续射击的效果还不错,带一段属性;派生ex:还是那个连射,收招硬直超大,不过可以易武取消
分析:配合连击的话,这一招全段输出非常高,然而问题却不少,如果对着一个目标打的话,背后指定被攻击,除非确保背后无人,但是如果全方位扫射的话,那就只能是作为控场外加蓄无双的手段了,输出就降低了,而且这一招不管转向哪里,自身背后总有挨打的可能,因此用这一招的话,尽量是个敌人来开距离,不然太容易被打到,收招问题同样要注意,因为收招的时候郭淮会一直咳嗽,这期间还不无敌,太找打,因此收招以后要立刻易武
c4:向前突击一下然后再开炮一下,两次都带属性;派生ex:向前方的地面发射三个炸弹,炸弹呈直线排列,然后快速引爆,经常可以给敌人形成打背
分析:这一套输出也不错,尤其是ex,输出不低,而且可以打背,破防效果很给力,只是这一招同样是太注意前方,导致背后跟两侧容易被攻击到,所以用这一招也是需要跟敌人拉开距离,之后在打将同时控场
c5:先是砸地一下,然后连按三角可以对空连射,一段属性
分析:连射部分自身安全性相当差,砸地那下也没什么特别效果,干脆无视这一招
c6:前方连射以后发一个炮击,最后带属性
分析:安全性同样有问题,而且出这一招要经历前5方,安全性就更低了,基本不考虑
跳方跟jc不说了,用不到
马方跟马c也不说了,赶路偶尔用
易武攻击:单纯开一炮吹飞敌人,可以蓄力,蓄力到最大极限以后是一个爆破效果,收招以后自身的攻击提升,同时攻击附带爆破效果
分析:比较常用的一招,虽然单独用没什么特点,不过用来收招同时给自己附加buff的招式还是很不错的
暴风连击:对敌人连续射击,但是看样子属于突刺型的
分析:用c3ex打绿皮敌将比较容易打出,平时这一招出现的概率并不高
易武反击:简单攻击一下
分析:没必要刻意使用
无双1:投技,投中敌人以后吸取体力,然后一掌推开敌人,回复少量的血
分析:吸血量不高也不低,总体来说可以用来解围保命,输出就算了,这一招输出不高
空中无双:向下开炮攻击
分析:输出还可以,可以秒大众脸,但是实际性能比r1无双差远了
r1无双:投技,插中敌人以后挑空,然后对着敌人疯狂乱射,然后自己虚脱无力倒地(这段描述好像我以前也这样用过= =),倒地期间虽然硬直大,但是自身是无敌状态,因此不必担心被打
分析:输出非常高的一招,感觉跟朱然的r1无双差不多,虽然说基本是单体,但是如果其他敌将站的跟自己很近,那也会被一起秒掉,收招硬直虽然大,但是状态无敌,状态结束以后一个易武解围即可,这一招属于郭淮主力技
觉醒无双:普通觉醒是跌跌撞撞的冲击中连续射击,最后倒在地上发出个冲击波,真觉醒也是连续冲击中射击,然后一边咳嗽一边发出攻击,结束式跟普通觉醒一样
分析:触发真觉醒不是多方便也不是多难,比较一般,范围凑合,移动速度不快,仅仅是比诸葛诞那样的快一些,不过遇到敌将扎堆的情况,还是需要这一招的,毕竟r1无双比较对单,而且这一套的破防效果还可以
技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流
分析:老套路
武器属性搭配:连击猛攻乱击神速诱雷诱爆,诱爆可以换成激昂
分析:数据流老套路
个人打法:对群的时候跟敌人拉开距离,然后c3ex或者c4ex配合易武对群,对大众脸也是这两招配合易武,对无双脸就直接r1无双秒杀即可,敌将比较多的时候开觉醒,他的觉醒虽然比较慢,但是破防性能还算可以,最后那几下范围也不小,可以放心使用
总体实力评价:无双性能4星半,无双输出5星,无双以外的招式输出4星半(数据),控场能力3星,蓄无双能力5星,觉醒无双性能3星,觉醒无双输出5星,缺点主要是安全性差,背后破绽多,导致作战的时候安逸度不高
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责任编辑:Shy夏夏