第80页:关索
展开关索
ex模组:双节棍;模组特性:轻功;模组特点:易武以后短时间提高攻速跟移动速度
双节棍这模组在本作并不是个吃香的,数据流相对一般,属性流还算可以,好歹c4c6都是两段属性的招式,这模组比较无语的就是范围,基本上没什么大范围的招式,因此经多次对比,关索一场下来杀的人头数,跟细剑模组的阿斗差不多,可见这波及范围有多小,下面细说
6方:老动作,老效果,最后带属性
分析:虽然范围不算大,但是在人群中出手压力却不大,出个c4c5c6的还是没问题,但是这一套普方由于攻速很快,所以装了神速10的话会很抽,因此要么不加神速,要么就加5点
c1:乱打一通破防
分析:属于硬直很大的c1,但是自身并不安全,而且关索走数据流不如属性流那么方便,因此不推荐使用
c2不说了,没用
c3:连踢几脚以后武器攻击,带一段属性;派生ex:伪投技,抓住敌人以后连踢几下,之后一记震地攻击,如果没抓住的话就是一个绿色的光圈
分析:对单体全段输出还可以,不过安全性不高,除非是跟某个大众脸彻底一对一,不然不推荐使用
c4:横扫一腿以后再横扫一棍子,两段属性
分析:关索主力技之一,范围虽然也不咋地,但是对于这个模组来说也不错了,平时可以靠着一招的比例扣血对将,这一招很容易骗防,因此不怕敌人中途放弃防御
c5:伪投技,抓住人以后双节棍全方位连打,两段属性;派生ex:连续踢出两股大范围的旋风
分析:全套用来对付杂兵外加蓄无双不错,对付敌将别考虑,这一招本来是投技,却变成坑爹的伪投,而且还不能像孙策诸葛诞那样直接派生ex,不过这一招对付杂兵的时候判定却很不错,因此这一招单纯用来对群
c6:武器在前方旋转以后横扫,两段属性
分析:也属于关索的主力技之一,跟c4一样都是两段属性,可以用来打将
跳方:腾空后打出个刀气;jc:空中扔双节棍
分析:跳方配合轻功不错,jc无视
马方跟马c不多说了,赶路用
易武攻击:前方打出两个刀气呈交叉状斩击敌人,之后会短时间加速
分析:配合双诱可以用来清兵,或者用来破防同时骗觉醒
暴风连击:左右连打型
分析:对有些绿皮敌将,单挑的时候可以靠c3ex或者c5ex打出这一招,平时就算了
易武反击:简单攻击一下
分析:关索三个无双都有问题,因此很需要觉醒来对付敌将群,所以平时可以靠这一招来蓄觉醒
无双1:还是以前那个连踢
分析:补丁之后的输出还是不错的,某些情况可以秒将,可以考虑配合易武使用
空中无双:腾空后向下用腿震地
分析:输出不行,性能也不行,无视
r1无双:还是那个投技,抓住敌人花样连踢
分析:打了补丁之后就没无双1那么实用了,平时可以配合c4属性流使用,先属性扣血,然后补一个无双,但是要注意的是一定将周围的人打散然后再出招
觉醒无双:普通觉醒是大幅度移动中连续扫腿攻击,然后踢出个大范围冲击波结束,真觉醒是移动中连续的双节棍配合腿功乱舞,然后双节棍全方位乱打,结束式跟普通觉醒一样
分析:关索很需要这一招,因为无双范围不行,输出也有问题,想对敌将群只有这个,然而他这个觉醒的性能却没想象的那么给力,如果周围杂兵不多,拿单纯对将的话很难打出真觉醒,这点相当不爽,所以用这一招的时候尽量周围有一定数量的杂兵
技能搭配:攻击高昂,战吼,无双奔流,觉醒奔流
分析:老套路
武器属性搭配:旋风连击猛攻乱击诱雷诱爆
分析:为了适应上手因此没有推荐神速,其余的就是属性跟数据的混搭
个人打法:平时对群就c5ex配合易武控场,对大众脸可以直接c4c6属性流扣血,也可以数据流c3ex或者c5ex,对无双脸的话,也是推荐先用属性流扣血,之后来个r1无双,打了补丁之后直接无双1主攻即可,如果是多个敌将扎堆的话,立刻开觉醒,没觉醒的话拉开距离用易武来骗易武反击,之后再觉醒
总体实力评价:无双性能3星,无双输出3星半,无双以外的招式输出4星(属性数据),控场能力4星,蓄无双能力4星,觉醒无双性能3星,觉醒无双输出4星,缺点1是三个无双都有问题,二是c技范围成问题,导致他作战的时候给人感觉放不开的样子,这模组还不如直接套用4代凌统那个
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责任编辑:Shy夏夏