第4页:MULTI MISSION任务战局
展开MULTI MISSION任务战局
在「MULTI MISSION」的八种任务中,我觉得最无法掌控战局的是「SP DNA HUNTER」,最容易翻盘的则是「COLLECTOR」。前者的规则是玩家需要打倒比一般的丧尸更具威胁性的特殊异形生物,以取得它掉落的特殊 DNA 样本,但这些特殊异形生物不但不受丧尸干扰器,移动的速度又出奇地快,攻击的威力更是不可小觑(我曾在还没察觉到发生什么事的状况下被连续抓死三次),如果反应不够机灵跟本就连出手的机会都没有。另外特殊异形生物也是两队相争夺的目标,当视野中同时出现敌对队员和目标对象时,到底该优先攻击谁才好?该任务相当看重玩家的瞬间判断力与经验。后者的「COLLECTOR」则是规定只要其中一个队伍收集到 5 个公文包,就算是该队伍获胜。公文包基本上分散在地图上的各处,刚开局时比的是谁跑得够快,等大部分的公文包都被拿走后比的则是哪一队的包围能力比较好。《生化危机:保护伞小队》的对战地图虽然算立体(基本上都有楼层和一些小信道),但以平面图来说依然不算宽广,有时只是随便乱走也会误打误撞碰到同样在闲晃的敌人。在「COLLECTOR」中,狭窄的地图对持有大量公文包的玩家来说相当致命,拥有三个以上公文包的玩家不小心遭到埋伏而惨痛失分的状况经常发生。虽然就某方面来说只要和同伴一起行动或分摊公文包的持有数量就可以避免这种情况,不过在剩余时间与带着公文包的双重压力下有很多玩家会一股脑地乱跑,如果敌队成员对地图够熟悉的话很快就会包抄过去,是个看似简单但玩起来可以很策略的任务种类。
其实设计非常不错的鸟瞰地图,不过因为复活速度快,没什么机会细看
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责任编辑:博言