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《这是警察》游戏配乐及选择系统试玩心得 这是警察好玩吗

2016-08-23 11:27:38 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 我要投稿

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暗藏危机的爵士乐日常

  游戏在漫画分镜的讲述中慢慢展开,在应付完发布会的记者提问和白色市长的一番经验之谈后,你扮演的老头子就正式踏上了敛财的不归路,一切也将慢慢展开。游戏的每一天总是伴随着发动机的声音和优雅的爵士乐展开。当然了,在这之前,作为领导的你总还是得处理带着各类理由的请假。游戏的音乐元素绝对是游戏的一大亮点,也正亏了这些唱片,游戏的气氛得到了很大的加强。制作者们到底有多喜欢这些爵士乐?也许从你可以花费大量金钱在购买上班时候欣赏的唱片就可以看出来。btw,我挺喜欢那张绿色封面的唱片的……

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△每天的第一项工作就是选择唱片,如果现在的你都不满意,还可以花费资金购买新的

  在音乐环绕中的局长要处理的自然是作为头头的各类发号施令了。在每一天都会有各种各样的案件发生,在警局会时不时接到各类请求出警的电话,包括但不限于抢劫、故意伤害、事故、强奸等等。你必须派遣警员来迅速处理各类案件。当然,案件的发生和处理都会有一个随机因素,警员也各自拥有自己的能力和状态,你在教程里可以详细的浏览这些。当警员的能力不足时,会导致罪犯逃走的失败结果,严重时还会出现群众受伤/死亡,甚至是警察殉职的糟糕结果。

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  出警时有时候还会遭遇特殊事件,当遇到难以解决的问题时,作为局长的你还需要给部下亲自下指示,此时你的选项会直接决定本次调查的成败,也必须谨慎的做好选择,否则就会带来损失。不过不得不提,至少在一周目游玩的时候,由于大量的随机事件,做这些选择总是让人觉得十分有趣而且富有代入感的。

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  而随着游戏发展,当你决定同黑帮勾结之后,需要处理的就不仅仅是普通的接警了,还有黑帮指派的各类事务。完成这类事务可以立刻获得大量的报酬,但同样会出现随机因素(例如警员受到诱惑离职)。而过于沉溺于黑帮事务的快钱,导致出警率低下,会被市政厅警告,而影响警局发展。因此如何做好这之间的平衡,是每一个玩家都需要好好考虑的事情。

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△哥们,你可以的

  还有一类特殊的案件,就是刑侦案件/拆除帮派。这类案件通常比较复杂,需要专业的警探/帮派内应来进行追踪,破案过程也会更长一些。不过这部分的游玩内容看起来比较迷你,玩家甚至可以完全不参考目击者证言,等待拼图够多之后一顿瞎凑,破案几率居然还挺高的。不过仍然有少数案件的拼图流程相当复杂,还是需要玩家大胆假设细心求证的。

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危机抉择?你总是会有遗憾

  从游戏开头的记者会,你也许就能知道这游戏的调调。在游戏之中,你几乎时刻面临着各类选择。在《这是警察》里,你永远无法像其他模拟经营游戏一样把所有事情处理得井井有条,起码黑帮与市政厅就一直在逼你做选择:黑帮需要你帮忙的事情有很大一部分就是不出警,而这显然会引起市政厅的不满。你也许觉得钱最关键,但市政厅把控着你的编制,如果不讨好市政厅,编制甚至会遭到缩减,实力衰弱又会被黑帮抛弃,走向死局……

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△市政厅给的钱很少,但他们能有效的让你得不到更多钱甚至出局

  而排除日常案件,有时还会遭遇一些特殊事件:黑帮/市政厅都会对你提出特殊要求,如果不能满足就会降低和势力间的关系。而其他的随机事件,比如笔者遭遇的女权运动,就需要调动大量警力,甚至触动特警来协助市政厅进行镇压,这么一来那一天基本上不用干啥事儿了;又或者是极端种族主义分子的行动,让你不得不做出妥协。这边真不得不吐槽一下游戏的“政治不正确”,初期一个事件会让你裁去警部里的所有黑人警员,这尼玛在老美那边绝对被和谐的好吧…

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△出动特警镇压女权抗议

  总的来说,这一部分绝对会让你体验到前所未有的破头烂额的焦虑感,各类事件纷沓而至,令人应接不暇,自己生活上的各类麻烦,感觉就是一团乱。游戏似乎特意在给予玩家这种体验,整个游戏都充满了一种中年危机的感觉。不过不得不说,这似乎也是游戏的核心体验之一。

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△杰克警长的心路历程同样是游戏一个吸引人的点

总结

  1、爵士乐是游戏一大亮点。

  2、给黑帮做事时的出警音效让人尴尬,没有特殊的演出,显得偷懒。

  3、夹杂在日常模拟经营中的剧情段落演绎出色,犹如看电影。

  4、各类斡旋时的运筹帷幄是游戏最大头疼和快感来源。

  5、黑人全被解雇?女权?游戏的政治尺度挺大。

更多相关内容请关注:这是警察专区

责任编辑:博言

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