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《图灵测试》画面及游戏性等试玩图文心得 图灵测试好不好玩

2016-09-03 12:02:40 来源:TGBUS 作者:建川 我要投稿

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  《图灵测试》好不好玩?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《图灵测试》画面及游戏性等试玩图文心得,希望各位玩家喜欢。

  《图灵测试》的预告片一放出来,就给了人一种《传送门2》的既视感。无论是机器人与未来科技的画风,还是分小关卡解密的模式,甚至是女主角手中的那把枪,在每一个举手投足之间都能看到《传送门2》的影子,那么这款游戏真的就是一部山寨版“传送门2”吗?难道史克威尔艾尼克斯已经走上了某鹅的山寨道路?建川我已经跟随图灵的脚步,在冰封的木星卫星欧罗巴上找到了事情的真相。

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画面?音乐?谢谢

  最初得知《图灵测试》采用的虚幻4引擎,不仅还有点小期待它的画面,毕竟太空题材的星空画面一直都是我比较喜欢的类型,但是进入游戏之后,看到的画面有点让我失望,这些静态星辰和菱角分明的杯子都有点辣我眼睛,空有了虚幻4的名,而没有虚幻4的实。

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  而音效方面还中规中矩,神秘而轻缓的背景音乐很搭这种太空科幻解密风,而每一个动作、脚步、机关触发的音效都清脆响亮,就算是木耳都能够分辨出音效的确是在用心制作。

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山寨传送门?NO NO NO NO

  确实很多玩家把《图灵测试》和《传送门2》做比较,但是这款游戏真的算是在抄袭吗?建川看来并不是,就像曾经很多玩家认为英雄联盟是抄袭的DOTA,但现在看来这两个游戏并不存在谁抄袭谁,因为它们各有各的风格,风格不同就不算抄袭。这个到底放在《图灵测试》和《传送门2》里也一样,《传送门2》作为解谜游戏中的一款经典,后世的游戏必然会出现或多或少它的影子,可以说是借鉴,但我更倾向于说是致敬。而在主风格上,这两款游戏有着明显的区别,《传送门2》的核心就如游戏名一样,是传送门嘛,跨越空间的位移和绚酷的操作是它的核心风格,而《图灵测试》也游如其名,其核心在于和人工智能的博弈,一步一步通过测试的同时找到事情的真相,破解其他同伴的失踪之谜。

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想通过测试?先把这些解决好吧

  游戏中可能会出现一些不影响游戏体验的BUG,像这种拿能量盒子过关会出现的贴图BUG之类的,不影响游戏性,及时修改就是了。

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  但是有一个很影响游戏体验的问题,不知什么时候能解决,那就是这个游戏没有汉化,虽然这不是游戏也不是发行商的锅,但是这确实很影响游戏体验。像建川这种英语还马马虎虎的人看起来都有点吃力,只能了解一个大概,那么有些英语瞎看到密密麻麻的字母就只有真瞎了。而且最要命的是这款游戏的核心就是和人工智能的博弈,然而计算机装了一大段逼你却一个字也看不懂,反派和主角都会很尴尬的,这样的解谜游戏看不懂剧情,很容易就玩成催眠游戏。当然也不能怪制造商,看了一眼语言列表,只有英文,可能制造商真的资金有限,只能做出通用语言,所以如果想要好好体验《图灵测试》要么买本英汉词典恶补英语,要么…等汉化吧(尽管目前没有汉化组有动静)。

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总结

  所以真相永远只有一个!《图灵测试》并不是一款山寨解谜游戏,它有着自己的独特风格和对人工智能深刻的思考,并用游戏的方式传达给玩家。总的来说这是一款值得推荐的解谜游戏,喜欢解谜游戏的玩家都可以尝试一番。但最后有一点我得说一下,里面除解谜外的大量互动,都没有什么卵用,什么杯子啊,箱子啊,还不如去掉,否者像建川这种强迫症患者真的会每个物品都恨不得转一个托马斯全旋出来,生怕遗漏了什么线索!

更多相关内容请关注:图灵测试专区

责任编辑:Shy夏夏

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