第3页:试玩解析-第1站(2)
展开制作系统则是用收集的资料制作补给。
例如用药片制作急救箱、用火药制作弹药。
地图系统则显示了火车的运行路线。
把上面所有的站台节点走完游戏就完成了。
火车本身的能源、环境系统在车厢中。
例如这个通风系统,如果数值条太高,就会变红。
司机就要负责点击向下箭头让它恢复正常,比较无脑。
而车上的乘客会有生命值和饥饿感两项属性。
你要在车头的补给箱里取食物或者急救包给他们,维持这两项数值不要太低。
成功到站后乘客下方显示的奖励金钱就归你了。
车尾的能源系统如果出问题,你就点击把手向下拉吧。
拉到有绿色勾出现就正常了。
在火车上就是这样,会有红色图标提示这里那里出问题了,或者乘客饿了、伤了。
玩家就负责到处救火。
火车有问题就点点各系统的箭头,乘客有问题就抱着食物、急救箱过去给他。
到站会有提示,车头的把手会放下。
拉动把手就进站,进入城市模式。
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责任编辑:向南