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《重建核心》画面及玩法试玩心得 重建核心好玩吗

2016-09-14 09:20:08 来源:游侠论坛 作者:petercbc 我要投稿

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  各位玩家上手体验《重建核心》这款游戏了吗?下面小编给大家带来的是《重建核心》画面及玩法试玩心得,快跟小编一起来看看吧。

【游戏介绍】

  《再生核心》的故事主要围绕在核心(Core)上,主要在阐述人类和机器人之间的友情。在游戏中,玩家将扮演一位名叫Joule的女性,她需要拯救人类,这个设定与《光环》里的士官长和《命运》里的守护者没有什么不同。

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  《再生核心》将拥有非常丰富的探索元素,基于策略的战斗可以极大地满足动作冒险游戏的粉丝,游戏的的场景将会是一个拥有神秘和动态元素的世界,玩家置身其中探索美丽的地下城和其他地点,并且还伴随着沙尘暴。

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【前言:划时代的Play Anywhere?】

  在去年7月微软跳过Windows 9,直接发布Win10之际,全平台系统统一战略已经初现端倪。相信不少网友在当时就已经察觉出微软的跨时代性举措,旗下产品的系统一致,无论是对于官方或是消费者都有着巨大收益。在过去的一年中没有升级系统的玩家想来也不止一次在PC看到自动跳出直升Win10的提示,微软在推广新系统的步伐中可谓不遗余力。这样的付出得到的回报是否值得,恐怕只有微软自己清楚了。

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  全平台统一后伴随着的是PC、XBOX,甚至移动端的资源共享,在自身win应用匮乏的情况下,这样的做法一定程度上提高了资源利用率。Play Anywhere应运而生,作为针对游戏的共用计划,玩家仅购买一份游戏即可在在Win10和Xbox上畅玩,并且存档的即时云储存,可以让玩家在其他地方很快得继续游戏。这个功能一经推出便引起Xbox玩家的不满,毕竟因为Xbox游戏的独占性是不少玩家主要购买因素之一,主机玩家也纷纷开始担心接下来微软是否会不再注重主机行业。尽管微软官方给出了只是给玩家更多选择的说明,但是这样的计划究竟对未来PC、主机游戏市场有什么影响,还不能妄下定论。不过顺带一提,索尼前不久在PC上推出了PlayStation Now流媒体游戏服务,各中意味不言自明。

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【稻船敬二的动作冒险】

  《再生核心/核心重铸(ReCore)》出自“洛克人之父”稻船敬二之手,依稀记得这位传奇制作人前不久的作品《强力9号》打着洛克人精神续作的名号,但由于全成就难度极高被不少玩家嫌弃。稻船敬二的游戏各位玩家应该也都很清楚,只不过这次被搬上了3D的环境中,但即使是这样,也还是能看到横版动作过关类游戏的影子,二段跳、短距离冲刺,这样的设定在2D游戏中应该屡见不鲜了,但在这样的3D游戏中还算比较稀少。

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  游戏本身的核心玩法,ReCore,通过攻击然后抽取敌人的核心,并将其重铸,以获得主角需要材料的设定,总觉得和《强力9号》中将敌人解除稳定状态后再吸收有几分相似之处。游戏中大部分解密与隐藏都需要通过跳跃与冲刺完成,好在这两者在游戏的过程中都很流畅,不会造成迟滞感,笔者测试时所用的配置不过只是I5 6400+960的搭配组合,游戏过程中也没有出现Xbox上读盘需要两分钟的情况。

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  战斗的设定为第三人称射击

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【细腻独特的环境构建】

  从早期的宣传片中就可以看到,游戏的环境设定在一片沙漠之中,故事也在戈壁上展开,女主角Joule(在游戏中硬生生被翻译成了焦耳)带着机械宠物狗Mark,开始踏上探索Far Eden星球上的秘密。在荒漠之中行走之后留下的痕迹这种很普通的设定早在意料之中,但是在冲刺时还会推开腿部两侧的沙子,并且经过风吹之后慢慢复原,就令笔者感到很意外了。除此之外,女主角由于常年在沙漠中行走,必须依靠的护目镜导致眼睛周围皮肤显得稍白的细节,在镜头之中呈现给玩家。

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  如果仅仅是沙漠的场景,那整个环境就显得有些单调了,在笔者的体验中,还进入过一些充满矿石的地下城探险,和敌人战斗。获取核心,这样的场景虽称不上新颖,但是个人感觉给游戏也有一定程度加分。毕竟沙漠这么空旷而简单的表面,底下藏着什么宝物也都说得过去。在笔者的游戏体验中目前之后只有Joule一个人类,而且全程语音在线也给了玩家更大的沉浸感,在环境的处理与细节的把握还是十分到位的。

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责任编辑:向南

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