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《星际争霸2》神族一波流运营技巧与侦查指南 神族侦查攻略

2016-09-28 15:16:30 来源:星际2吧 作者:雾Reloading 我要投稿

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  《星际争霸2》神族的战术大家会哪些呢?一波流的运营与侦查是非常重要的,今天就为大家带来了星际争霸2神族一波流运营技巧与侦查指南,教给大家神族侦查攻略,还不太会的玩家快跟我一起来学习下吧。

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  神的细节,稍微做了适合低组别中等节奏的改动,有错误欢迎指正。

  昨天看了HAS的比赛,狗招的快准狠让人防不胜防,如何根据对手的打法选择最适合对付对面组合的狗招就非常的重要,那么侦查就是一个非常必要的环节,借用棋客的话来说,玩星际必须要会双线,而农民探路与初级兵前压侦查就是最最最基础的双线,必须要会!

  在此我分享一下我自己选择一波或者运营的时候会做的一些侦查,侦查决定了我的后续一波或者运营打法。暂时只写PVT(PVT神族前期和人族抢节奏是神族比较好抢,可选择方向多,而人族就我所知而言变化较少,我自己分为科技开和多兵营开2种,后面会提到)。PVZ什么的懒得写了(其实是因为我PVZ胜率太低有时候侦察到了对面什么兵种组合都不一定防得住)

  下面一共写了包括探路在内的三次侦查我自己会注意的细节,开局选择单矿一波就只需要第一次甚至不需要,选择两矿一波就需要前两次,正常打则需要前三次。

  楼主用海参哥直播的时候说的神族最稳健的运营为基础为例做延伸讨论:

  单BG开矿(#1)→科技建筑(#2)→补齐3BG(#3)→科技建筑(#4)→BF(#5)→开三矿(#6)→补齐12兵营,补齐3科技建筑,各种三矿一波

  其中(#2)~(#4)顺序可以换。

一、第一次侦查(农民探路):

  时间:第一根水晶之后探路

  完成侦查动作的区间:(#1)的前中段

  目的:①防大招(野死神、鬼子进村、野3BB)

  ②看对面的运营型开局(裸双还是死神开还是枪兵开,并大概记忆气矿单气还是双气)

  细节:①先看兵营进度判断是否野了BB

  ②再看气矿是单气还是双气(双气就是鬼子进村或者真善美起手式,单气就是运营开或者投雷开。自己默默留意心里有个数,而确定是什么打法需要第二次侦查)

  ③然后去二矿等着,自己拍下基地之后对面还没来就再上去看一次重复一遍细节2并看看是不是下了第二个兵营或者下了VF,这时候对面应该第一个枪兵或者死神要出来了,死前最好能再次确认一下气矿数量。第二次侦查的时候就可以结合两次侦查的信息判断对面的打法。

  如果是开局就决定单矿一波,只需要做细节1和2就行。另外看到无气野BB请补齐2~3BG出使徒,后续4BG。看到双气野BB请VR开还想稳也可以下一个路口地堡。对面正常打那么任何狗招都可以。

二、第二次侦查(使徒探路):

  时间:第一个使徒出来就出发,如果对面是死神开(第一次侦查中农民死有所得)则妈妈船出来再走

  完成侦查动作的区间:(#1)与(#2)之间的补农民阶段(第二根水晶造好到第三根水晶造好)

  目的:①侦查一波和骚扰意图(新版真善美,5BB,投雷开,隐形女妖)

  ②根据所看到的东西在第三根水晶之后下科技建筑(#2)

  细节:①使徒到对面家里贴着堵口建筑应该可以看到里面的vf或者第二个兵营甚至第三个兵营了。

  (1)如果是多兵营打法的人族则侦查结束。人族5BB可能要来了,回去补齐3兵营和单VR出不朽硬刚或者选择隐刀。

  (2)如果是111科技开局的T,这个时候根据VF的挂件判断,是双倍则是投雷开,如果第一次侦查时候没二矿且探路农民死前没下二气,那就99%投雷了。如果是科技挂件,初步判断是坦克或者导弹车,保留隐形女妖的可能性,第三次侦查再看,然后看兵营挂件,如果有双倍且此时就1~3个枪兵是正常的,没双倍且枪兵数量极少,那么很有可能对面连三基地都TM下了,可以直接接2矿一波。如果是3~4(大概)个枪兵则可能是飞翔坦克枪兵新版真善美

  如果选择两矿一波,那么面对多兵营开的T就使用攻速使徒一波,科技慢的T不可能挡得住。面对投雷开的T,想稳就用2矿闪烁一波,一个ob一个棱镜就带着大群闪追上了,想莽就继续攻速使徒一波,主矿妈妈船二矿放2~3个使徒做细节,就可以去他家大闹天宫了,新版真善美可以学PT棱镜使徒换家,也可以出隐刀出其不意,风暴我没试过,总之正常对刚挺难赢的。

三、第三次侦查(先知探路/幻象探路/两矿一波探路):

  注意:这段开始真心乱,我自己也不太会玩

  时间:vs开第一个先知出发/vcvr开单BG产兵顺序第二或者第三个兵种选择出烧饼/吃我无敌两矿一波啦。(相当于人族出发投雷前先撒雷达一个道理)

  完成侦查动作的区间:4~5分钟左右,对应准备两矿一波的骑脸时间。(#6之前)

  目的:看对手的兵种组合,对比自己与对手的经济差距,判断局势

  细节:①先看三矿,再找对面的兵营数量,一般是1vf1vs3~5bb比较正常,然后看主力部队,根据对面部队组合判断自己的一波组合好打不好打以及决定自己的后续运营。顺便一提如果是打虫族这时候请找飞龙塔或者刺蛇塔。

  (1)选择一波:如果是MM+坦克+运输机,凤凰使徒或者无敌闪追甚至先知使徒都能好打,出门放三矿加VT保底。如果是MM+地雷+运输机,棱镜使徒一波和提速叉球都好打,不要被卡位置。如果是MM+地雷+解放,我打GG还不行吗!一般来说两矿一波碰到地雷解放猥琐的都打不进去(除非对面余钱严重)。

  (2)选择运营(其实就是三矿一波):侦察到对手的三矿,那么游戏只要你愿意就可以步入后期了,三矿之后的运营按我的理解是所谓科技打法,所有动作的核心就是拖出闪电。

  三矿之后首先科技全开vsvrvc,vdvt全有且补齐8~10BG。然后选vr或者vs,选vr就下vb下3VR出巨象或者炸屎球配合8~12个bg刷兵,期间刷隐刀进行多线,然后拖出电兵;选择vs就下vf下3VS出虚空续风暴配合8~12个BG刷兵,期间刷隐刀进行多线,同样拖出电兵。

更多相关内容请关注:星际争霸2专区

责任编辑:修凡客

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