第25页:全内功状态效果列表(1)
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100011 玄窍
原说明: 每回合回复气血6%与内力12%,伤害20%转由内力吸收
新说明: 气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%;内力分担伤害增加20%
100012 保护
原说明: 舍己为人,气血40%以上时,保护周遭一格内我方同伴
新说明: 气血高于40%,触发守护状态(保护周遭一格内同伴,持续1回合)
100013 握固
原说明: 反击发动后获得霸体,免疫一定次数的攻击
新说明: 反击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
100014 神游
原说明: 提高行动等级,可不受敌我双方的牵制可任意移动
新说明: 行动等级增加0~4
100015 冲虚
原说明: 每回合累进伤害和暴击机率,最多30%
新说明: 每回合累进增加伤害3%,最高30%;每回合累进增加暴击率3%,最高30%
100016 连斩
原说明: 击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
新说明: 击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
100017 四御
原说明: 累进攻击,防御,暴击,反击,最高20%
新说明: 每回合累进增加伤害2%,最高20%;每回合累进增加暴击率2%,最高20%;每回合累进增加防御2,最高20;每回合累进增加反击率2%,最高20%
100018 金刚
原说明: 反弹20%伤害回敌人身上,并固定减伤20%
新说明: 反弹伤害增加20%,持续2回合;伤害减免增加20%,持续2回合
100019 武曲
原说明: 闪避成功,获得聚气。周遭两格内我方每回合恢复气血6%
新说明: 闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭两格内同伴气血每回合持续增加6%
100020 北冥
原说明: 攻击时吸收伤害50%的内力
新说明: 攻击吸收内力增加50%
100021 太极
原说明: 无限反击,累进反击机率最高至40%
新说明: 每回合累进增加反击率4%,最高40%;无限反击
100023 明镜
原说明: 固定增加反击机率20%
新说明: 反击率增加20%
100024 底气
原说明: 生命低于50%时,得到狂怒状态,攻击提高
新说明: 气血低于50%,触发狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
100025 气蕴
原说明: 每回合恢复气血5%与内力20%
新说明: 气血每回合持续增加5%;内力每回合持续增加20%
100026 先天
原说明: 气血60%以上时,提升攻击力与防御力
新说明: 气血高于60%,触发先天状态(伤害增加10%,持续1回合)
100028 罗汉
原说明: 周遭两格内同伴攻击力上升,暴击机率增加
新说明: 周遭两格内同伴伤害渐次增加25%~20%;周遭两格内同伴暴击率渐次增加10%~5%
100029 净土
原说明: 周遭二格同伴气血恢复5%,内力恢复10%
新说明: 周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
100030 不动
原说明: 生命低于50%时,得到减伤40%的护盾
新说明: 气血低于50%,触发不动状态(伤害减免增加10%,持续1回合)
100031 贪狼
原说明: 暴击发动得到横练。周遭一格队友防御力提升
新说明: 暴击发动后,获得横练状态(防御增加30,持续2回合);周遭一格内同伴防御增加30
100032 破军
原说明: 反击发动得到反手。周遭一格队友反击率提升
新说明: 反击发动后,获得反手状态(反击率增加30%,持续2回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加7%~12%
100033 七杀
原说明: 暴击发动得到闪避。周遭一格队友闪避率提升
新说明: 暴击发动后,获得闪避状态(闪避率增加10%,持续2回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加7%~12%
100034 巨门
原说明: 暴击发动后获得霸体,免疫一定次数的攻击
新说明: 暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
100035 杀破狼
原说明: 暴击发动后获得狂暴状态。累进自身暴击机率最高20%
新说明: 暴击发动后,获得狂暴状态(伤害增加20%,持续3回合);每回合累进增加暴击率2%~3%,最高20%
100036 荡魔
原说明: 反击发动后得到狂怒状态
新说明: 反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
100037 紫霞
原说明: 反击发动后得到聚气状态。固定恢复气血6%与内力12%
新说明: 反击发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%
100038 冲霄
原说明: 闪避发动后获得续战状态,气血回复15%、内力回复30%
新说明: 闪避发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合)
100039 必中
原说明: 必定命中
新说明: 必定命中
100040 飞升
原说明: 累进提升闪避率,最高达到30%
新说明: 每回合累进增加闪避率4%,最高30%
100041 三花聚顶
原说明: 累进提升抗暴,抗反,命中最多50%
新说明: 每回合累进增加命中率4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗暴击4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗反击4%~6%,最高50%
100042 无相
原说明: 反击后恢复内力20%
新说明: 反击发动后,获得无念归元状态(攻击时,内力每回合持续增加20%,持续1回合);反击后回复内力20%
100043 坐忘
原说明: 以内力吸收伤害30%。气血低于50%获得归元
新说明: 内力分担伤害增加30%;气血低于50%,触发归元状态(内力每回合持续增加24%,持续3回合)
100044 九转
原说明: 每回合开始时清除自身3个异常状态
新说明: 清除0~3个负面状态
100045 一阳来复
原说明: 闪避成功,获得乾坤挪移状态,可反弹伤害给敌人
新说明: 闪避发动后,获得乾坤挪移状态(反弹伤害增加40%,持续1回合)
100046 太清
原说明: 内力低于40%时,伤害增加500点
新说明: 内力低于40%,触发潮尽狂啸状态(伤害增加500,持续1回合)
100047 上清
原说明: 内力高于80%时,伤害小幅度加乘
新说明: 内力高于80%,触发气海奔流状态(伤害增加20%,持续1回合)
100048 琴心三迭
原说明: 暴击、闪避、反击成功时,给予敌人晕眩状态
新说明: 反击发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合);闪避发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合);暴击发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合)
100049 嗔障
原说明: 周遭两格敌人攻击降低
新说明: 周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~10%
100050 除孽
原说明: 周遭两格敌人防御降低
新说明: 周遭两格内敌人防御渐次减少30~15
100051 免疫暴击
原说明: 不会被暴击,可无限反击敌人
新说明: 不会被暴击;无限反击
100052 怒目
原说明: 周遭两格敌人闪避降低,行动降低
新说明: 周遭两格内敌人闪避率渐次减少15%~7%;周遭两格内敌人移动距离渐次减少2~1
100053 妙觉
原说明: 气血低于60%时闪避提升,闪避成功后得到吸星状态
新说明: 气血低于60%,触发闪避状态(闪避率增加10%,持续3回合);闪避发动后,获得吸星状态(攻击吸收内力增加30%,持续2回合)
100054 转轮
原说明: 气血低于60%时减伤并清除异常状态
新说明: 气血低于60%,触发锻体归元状态(伤害减免增加30%,持续1回合)
100055 业火
原说明: 反弹伤害30%给予敌人
新说明: 反弹伤害增加50
100056 涅盘
原说明: 周遭两格内敌人暴击率降低。周遭两格内我方提高命中
新说明: 周遭两格内敌人暴击率渐次减少15%~7%;周遭两格内同伴命中率渐次增加50%~25%
100058 无赦
原说明: 累计提高命中
新说明: 每回合累进增加命中率20%,最高100%
100059 四象
原说明: 周遭两格同伴抗暴机率上升
新说明: 周遭两格内同伴抗暴击渐次增加100%~50%
100060 八卦
原说明: 无限反击,提高周身一格伙伴反击率15%
新说明: 周遭一格内同伴反击率增加15%;无限反击
100061 毒息
原说明: 周遭两格内敌人因受到毒害而持续损失气血10%与内力15%
新说明: 周遭两格内敌人气血每回合持续减少10%;周遭两格内敌人内力每回合持续减少15%
100062 毒魄
原说明: 免疫中毒与晕眩状态
新说明: 免疫中毒;免疫眩晕
100063 化功
原说明: 周遭两格敌人,内力受到毒害而流失10%,并降低攻防15%
新说明: 周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~15%;周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人内力每回合持续减少10%
100064 吸星
原说明: 攻击时吸收气血与内力20%
新说明: 攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%
100065 威吓
原说明: 不会受到反击
新说明: 不会被反击
100066 震盲
原说明: 暴击后给予敌人目盲状态
新说明: 暴击发动后,给予敌人目盲状态(敌人命中率减少30%,持续1~3回合,被攻击四次后解除)
100067 击碎
原说明: 暴击后给予敌人破甲状态
新说明: 暴击发动后,给予敌人破甲状态(敌人防御减少25,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合
100068 破胆
原说明: 暴击后给予敌人恐惧状态
新说明: 暴击发动后,给予敌人恐惧状态(敌人伤害减少25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合
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责任编辑:向南