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《侠客风云传前传》内功大全 内功属性及状态大全

2016-10-10 14:32:47 来源:侠客风云传吧 作者:hsky2007 我要投稿

第25页:全内功状态效果列表(1)

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全内功状态效果列表

100011 玄窍

  原说明: 每回合回复气血6%与内力12%,伤害20%转由内力吸收

  新说明: 气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%;内力分担伤害增加20%

100012 保护

  原说明: 舍己为人,气血40%以上时,保护周遭一格内我方同伴

  新说明: 气血高于40%,触发守护状态(保护周遭一格内同伴,持续1回合)

100013 握固

  原说明: 反击发动后获得霸体,免疫一定次数的攻击

  新说明: 反击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)

100014 神游

  原说明: 提高行动等级,可不受敌我双方的牵制可任意移动

  新说明: 行动等级增加0~4

100015 冲虚

  原说明: 每回合累进伤害和暴击机率,最多30%

  新说明: 每回合累进增加伤害3%,最高30%;每回合累进增加暴击率3%,最高30%

100016 连斩

  原说明: 击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍

  新说明: 击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍

100017 四御

  原说明: 累进攻击,防御,暴击,反击,最高20%

  新说明: 每回合累进增加伤害2%,最高20%;每回合累进增加暴击率2%,最高20%;每回合累进增加防御2,最高20;每回合累进增加反击率2%,最高20%

100018 金刚

  原说明: 反弹20%伤害回敌人身上,并固定减伤20%

  新说明: 反弹伤害增加20%,持续2回合;伤害减免增加20%,持续2回合

100019 武曲

  原说明: 闪避成功,获得聚气。周遭两格内我方每回合恢复气血6%

  新说明: 闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭两格内同伴气血每回合持续增加6%

100020 北冥

  原说明: 攻击时吸收伤害50%的内力

  新说明: 攻击吸收内力增加50%

100021 太极

  原说明: 无限反击,累进反击机率最高至40%

  新说明: 每回合累进增加反击率4%,最高40%;无限反击

100023 明镜

  原说明: 固定增加反击机率20%

  新说明: 反击率增加20%

100024 底气

  原说明: 生命低于50%时,得到狂怒状态,攻击提高

  新说明: 气血低于50%,触发狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)

100025 气蕴

  原说明: 每回合恢复气血5%与内力20%

  新说明: 气血每回合持续增加5%;内力每回合持续增加20%

100026 先天

  原说明: 气血60%以上时,提升攻击力与防御力

  新说明: 气血高于60%,触发先天状态(伤害增加10%,持续1回合)

100028 罗汉

  原说明: 周遭两格内同伴攻击力上升,暴击机率增加

  新说明: 周遭两格内同伴伤害渐次增加25%~20%;周遭两格内同伴暴击率渐次增加10%~5%

100029 净土

  原说明: 周遭二格同伴气血恢复5%,内力恢复10%

  新说明: 周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%

100030 不动

  原说明: 生命低于50%时,得到减伤40%的护盾

  新说明: 气血低于50%,触发不动状态(伤害减免增加10%,持续1回合)

100031 贪狼

  原说明: 暴击发动得到横练。周遭一格队友防御力提升

  新说明: 暴击发动后,获得横练状态(防御增加30,持续2回合);周遭一格内同伴防御增加30

100032 破军

  原说明: 反击发动得到反手。周遭一格队友反击率提升

  新说明: 反击发动后,获得反手状态(反击率增加30%,持续2回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加7%~12%

100033 七杀

  原说明: 暴击发动得到闪避。周遭一格队友闪避率提升

  新说明: 暴击发动后,获得闪避状态(闪避率增加10%,持续2回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加7%~12%

100034 巨门

  原说明: 暴击发动后获得霸体,免疫一定次数的攻击

  新说明: 暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)

100035 杀破狼

  原说明: 暴击发动后获得狂暴状态。累进自身暴击机率最高20%

  新说明: 暴击发动后,获得狂暴状态(伤害增加20%,持续3回合);每回合累进增加暴击率2%~3%,最高20%

100036 荡魔

  原说明: 反击发动后得到狂怒状态

  新说明: 反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)

100037 紫霞

  原说明: 反击发动后得到聚气状态。固定恢复气血6%与内力12%

  新说明: 反击发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%

100038 冲霄

  原说明: 闪避发动后获得续战状态,气血回复15%、内力回复30%

  新说明: 闪避发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合)

100039 必中

  原说明: 必定命中

  新说明: 必定命中

100040 飞升

  原说明: 累进提升闪避率,最高达到30%

  新说明: 每回合累进增加闪避率4%,最高30%

100041 三花聚顶

  原说明: 累进提升抗暴,抗反,命中最多50%

  新说明: 每回合累进增加命中率4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗暴击4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗反击4%~6%,最高50%

100042 无相

  原说明: 反击后恢复内力20%

  新说明: 反击发动后,获得无念归元状态(攻击时,内力每回合持续增加20%,持续1回合);反击后回复内力20%

100043 坐忘

  原说明: 以内力吸收伤害30%。气血低于50%获得归元

  新说明: 内力分担伤害增加30%;气血低于50%,触发归元状态(内力每回合持续增加24%,持续3回合)

100044 九转

  原说明: 每回合开始时清除自身3个异常状态

  新说明: 清除0~3个负面状态

100045 一阳来复

  原说明: 闪避成功,获得乾坤挪移状态,可反弹伤害给敌人

  新说明: 闪避发动后,获得乾坤挪移状态(反弹伤害增加40%,持续1回合)

100046 太清

  原说明: 内力低于40%时,伤害增加500点

  新说明: 内力低于40%,触发潮尽狂啸状态(伤害增加500,持续1回合)

100047 上清

  原说明: 内力高于80%时,伤害小幅度加乘

  新说明: 内力高于80%,触发气海奔流状态(伤害增加20%,持续1回合)

100048 琴心三迭

  原说明: 暴击、闪避、反击成功时,给予敌人晕眩状态

  新说明: 反击发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合);闪避发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合);暴击发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合)

100049 嗔障

  原说明: 周遭两格敌人攻击降低

  新说明: 周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~10%

100050 除孽

  原说明: 周遭两格敌人防御降低

  新说明: 周遭两格内敌人防御渐次减少30~15

100051 免疫暴击

  原说明: 不会被暴击,可无限反击敌人

  新说明: 不会被暴击;无限反击

100052 怒目

  原说明: 周遭两格敌人闪避降低,行动降低

  新说明: 周遭两格内敌人闪避率渐次减少15%~7%;周遭两格内敌人移动距离渐次减少2~1

100053 妙觉

  原说明: 气血低于60%时闪避提升,闪避成功后得到吸星状态

  新说明: 气血低于60%,触发闪避状态(闪避率增加10%,持续3回合);闪避发动后,获得吸星状态(攻击吸收内力增加30%,持续2回合)

100054 转轮

  原说明: 气血低于60%时减伤并清除异常状态

  新说明: 气血低于60%,触发锻体归元状态(伤害减免增加30%,持续1回合)

100055 业火

  原说明: 反弹伤害30%给予敌人

  新说明: 反弹伤害增加50

100056 涅盘

  原说明: 周遭两格内敌人暴击率降低。周遭两格内我方提高命中

  新说明: 周遭两格内敌人暴击率渐次减少15%~7%;周遭两格内同伴命中率渐次增加50%~25%

100058 无赦

  原说明: 累计提高命中

  新说明: 每回合累进增加命中率20%,最高100%

100059 四象

  原说明: 周遭两格同伴抗暴机率上升

  新说明: 周遭两格内同伴抗暴击渐次增加100%~50%

100060 八卦

  原说明: 无限反击,提高周身一格伙伴反击率15%

  新说明: 周遭一格内同伴反击率增加15%;无限反击

100061 毒息

  原说明: 周遭两格内敌人因受到毒害而持续损失气血10%与内力15%

  新说明: 周遭两格内敌人气血每回合持续减少10%;周遭两格内敌人内力每回合持续减少15%

100062 毒魄

  原说明: 免疫中毒与晕眩状态

  新说明: 免疫中毒;免疫眩晕

100063 化功

  原说明: 周遭两格敌人,内力受到毒害而流失10%,并降低攻防15%

  新说明: 周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~15%;周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人内力每回合持续减少10%

100064 吸星

  原说明: 攻击时吸收气血与内力20%

  新说明: 攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%

100065 威吓

  原说明: 不会受到反击

  新说明: 不会被反击

100066 震盲

  原说明: 暴击后给予敌人目盲状态

  新说明: 暴击发动后,给予敌人目盲状态(敌人命中率减少30%,持续1~3回合,被攻击四次后解除)

100067 击碎

  原说明: 暴击后给予敌人破甲状态

  新说明: 暴击发动后,给予敌人破甲状态(敌人防御减少25,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合

100068 破胆

  原说明: 暴击后给予敌人恐惧状态

  新说明: 暴击发动后,给予敌人恐惧状态(敌人伤害减少25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合

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责任编辑:向南

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