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《侠客风云传前传》内功大全 内功属性及状态大全

2016-10-10 14:32:47 来源:侠客风云传吧 作者:hsky2007 我要投稿

第26页:全内功状态效果列表(2)

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100069 反封

  原说明: 反击后使敌人内伤

  新说明: 反击发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合)

100070 趁势

  原说明: 暴击后得到左右互搏状态,下次攻击有概率再攻击一次

  新说明: 暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合)

100072 傀控

  原说明: 保护周遭三格内我方同伴

  新说明: 保护周遭三格内同伴

100073 曲肢

  原说明: 闪避后获得噬气状态

  新说明: 闪避发动后,给予敌人噬气状态(攻击吸收气血增加30%,持续2回合)

100074 凌波

  原说明: 周遭一格同伴闪避提升7%。闪避成功后得到聚气

  新说明: 闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭一格内同伴闪避率增加7%

100075 战勇

  原说明: 累计伤害,最高增加400点

  新说明: 每回合累进增加伤害40,最高400

100076 坚守

  原说明: 累计防御,最高增加40点

  新说明: 每回合累进增加防御5,最高40

100077 止水

  原说明: 累进闪避机率,最多30%

  新说明: 每回合累进增加闪避率2%,最高30%

100078 魔杀琼宇

  原说明: 暴击或反击成功后,给予敌人冰冻状态

  新说明: 反击发动后,给予敌人冻伤状态(敌人无法反击,持续1回合,被攻击一次后解除);暴击发动后,给予敌人冻伤状态(敌人无法反击,持续1回合,被攻击一次后解除)

100079 花法

  原说明: 闪避发动后得到左右互搏状态,下次攻击有概率再攻击一次

  新说明: 闪避发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合)

100080 涌莲

  原说明: 周遭两格内同伴伤害提高100点,防御提高10点

  新说明: 周遭两格内同伴伤害增加100;周遭两格内同伴防御增加10

100081 无剑

  原说明: 周遭三格敌人受剑气伤害,周遭三格内敌人移动-1

  新说明: 周遭三格内敌人气血每回合持续渐次减少30%~10%;周遭三格内敌人移动距离减少1;气血高于60%,触发真元护体状态(免疫内伤,持续1回合)

100082 天上天下

  原说明: 周遭二格敌人攻击与防御下降

  新说明: 周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~10%

100083 唯我独尊

  原说明: 累进暴击最多50%。暴击后使敌人内伤、恐惧。

  新说明: 暴击发动后,给予敌人恐惧状态(敌人伤害减少25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除);暴击发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合);每回合累进增加暴击率5%~6%,最高50%

100101 莲花落阵

  原说明: 闪避后获得聚气状态。周遭同伴闪避与防御提升。

  新说明: 闪避发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合);周遭一格内同伴闪避率增加10%;周遭两格内同伴防御渐次增加20~10

100103 天剑阵

  原说明: 周遭一格暴击率提升,暴击发动后,获得左右互搏状态

  新说明: 暴击发动后,获得左右互搏状态(75%概率攻击两次,持续2回合);周遭一格内同伴暴击率渐次增加15%~20%

100104 绝刀阵

  原说明: 周遭一格反击率提升,反击发动后,获得狂怒状态

  新说明: 反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加15%~20%

100105 天羽阵

  原说明: 周遭一格闪避率提升,闪避发动后,获得连击状态

  新说明: 闪避发动后,获得连击状态(命中后获得连击状态(10%~30%概率攻击次数增加1次,被攻击30次后解除),持续1回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加10%~15%

100106 唐门镖阵

  原说明: 周遭一格同伴闪避率提升,周遭两格敌人持续流失内力

  新说明: 周遭两格内敌人内力每回合持续渐次减少8%~4%;周遭一格内同伴闪避率渐次增加10%~15%

100107 八卦阵

  原说明: 周遭一格反击率提升,反击发动后,获得连击状态

  新说明: 反击发动后,获得连击状态(命中后获得连击状态(10%~30%概率攻击次数增加1次,被攻击30次后解除),持续1回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加15%~20%;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0

100108 七剑大阵

  原说明: 周遭两格防御力提升,反弹所受伤害的30%

  新说明: 反弹伤害增加30%;周遭两格内同伴防御渐次增加16~8;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0

100109 血鲨阵

  原说明: 周遭两格防御力提升,恢复周遭二格同伴气血

  新说明: 周遭两格内同伴气血每回合持续渐次增加20%~10%;周遭两格内同伴防御渐次增加16~8;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0

100110 八部龙神阵

  原说明: 周遭两格提升暴击、反击,恢复周遭两格同伴气血

  新说明: 周遭两格内同伴气血每回合持续渐次增加3%~5%;周遭两格内同伴反击率渐次增加5%~3%;周遭两格内同伴暴击率渐次增加5%~3%

100111 甲贺忍法帖

  原说明: 周遭两格内同伴提升防御,周遭一格同伴恢复气血,暴击提升

  新说明: 周遭一格内同伴气血每回合持续渐次增加15%~10%;周遭一格内同伴暴击率渐次增加15%~20%;周遭两格内同伴防御增加10;气血每回合持续增加0;气血每回合持续增加0

100112 修罗怒杀阵

  原说明: 提升全场同伴攻击20%

  新说明: 周遭20格内同伴伤害增加20%

100113 雌雄龙虎阵

  原说明: 周遭一格同伴暴击率提升,暴击发动后获得霸体状态

  新说明: 暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除);周遭一格内同伴暴击率渐次增加35%~40%

100114 紫霞大阵

  原说明: 周遭一格同伴反击率提升,反击发动后获得狂怒状态

  新说明: 反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加35%~40%

100115 十八铜人刀阵

  原说明: 周遭一格攻击力提升,反弹所受伤害的30%

  新说明: 反弹伤害增加30%;周遭一格内同伴伤害渐次增加20%~25%

100116 十八铜人棍阵

  原说明: 周遭两格同伴反击率提升,最多50%,反弹所受伤害的30%

  新说明: 反弹伤害增加30%;周遭两格内同伴反击率渐次增加50%~25%

100117 十八铜人拳阵

  原说明: 周遭两格内敌人行动力减一,反弹所受伤害的30%

  新说明: 反弹伤害增加30%;周遭两格内敌人移动距离减少1

100119 左右互搏

  原说明: 攻击两次

  新说明: 100%概率攻击两次,持续1回合

100130 连山

  原说明: 每回合持续恢复气血

  新说明: 气血每回合持续增加10%

100131 正气

  原说明: 每回合持续恢复内力

  新说明: 内力每回合持续增加20%

100132 梯云

  原说明: 闪避提升

  新说明: 闪避率增加10%

100133 驱散

  原说明: 每回合固定清除自身负向状态2个

  新说明: 清除2个负面状态,持续3回合

100141 魔音

  原说明: 暴击、闪避、反击成功时,给予敌人内伤状态

  新说明: 反击发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合),持续1回合;闪避发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合),持续1回合;暴击发动后,给予敌人内伤状态(敌人内伤,持续1~2回合),持续1回合

100142 三圣诀

  原说明: 暴击、闪避、反击成功时,获得气盾

  新说明: 反击发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除),持续1回合;闪避发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除),持续1回合;暴击发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除),持续1回合

100147 灵巧

  原说明: 闪避成功时,获得气盾

  新说明: 闪避发动后,获得气盾状态(免疫伤害,持续3回合,被攻击一次后解除),持续1回合

500003 断筋

  原说明: 移动格数-1,行动等级-2

  新说明: 敌人移动距离减少1,持续1~3回合,被攻击四次后解除;敌人行动等级减少2,持续1~3回合,被攻击四次后解除

500008 破甲

  原说明: 人物的防御降低25点

  新说明: 敌人防御减少25,持续1~3回合,被攻击四次后解除

500013 无视

  原说明: 无视对方防御

  新说明: 攻击时,无视敌人防御,持续1回合

500014 神行

  原说明: 移动格数+1,行动等级+1

  新说明: 移动距离增加1,持续2回合;行动等级增加4,持续2回合

500015 左右互搏

  原说明: 75%概率攻击两次

  新说明: 75%概率攻击两次,持续2回合

500016 乾坤挪移

  原说明: 反弹40%伤害

  新说明: 反弹伤害增加40%,持续1回合

500017 闪避

  原说明: 人物闪避提升10%

  新说明: 闪避率增加10%,持续2回合

500018 识破

  原说明: 人物暴击提升20%

  新说明: 暴击率增加20%,持续2回合

500022 横练

  原说明: 人物防御提升30点

  新说明: 防御增加30,持续2回合

500023 噬气

  原说明: 攻击时吸收伤害的30%回复气血

  新说明: 攻击吸收气血增加30%,持续2回合

500025 聚气

  原说明: 人物每回合持续恢复气血12%

  新说明: 气血每回合持续增加12%,持续3回合

500029 雷霆

  原说明: 受到反击后再度反击对方

  新说明: 受到反击后再次反击,持续1回合

500036 横练

  原说明: 提升防御30点

  新说明: 防御增加30,持续3回合

500038 归元

  原说明: 每回合持续恢复内力24%

  新说明: 内力每回合持续增加24%,持续3回合

500042 净化

  原说明: 清除自己身上所有负向状态

  新说明: 清除自身全部减益状态,持续1回合

更多相关内容请关注:侠客风云传前传专区

责任编辑:向南

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