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《文明6》图文攻略 全系统详解及玩法图文攻略

2016-10-22 09:23:59 来源:3DM论坛 作者:心生双翼 我要投稿

第39页:城市-城区/建筑(圣地与学院)

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  圣地城区

  每处圣地只能修建一种宗教建筑(根据宗教更改)。

  可以执行项目将产能转化为信仰,转化比例15%。

  项目结束时提供大先知点数。

  解锁科技:占星术、基础产能60、维护费1

  大先知点数+1、专家+2信仰

  紧邻自然奇观时+2信仰

  紧邻山脉时+1信仰

  紧邻森林时+0.5信仰

  紧邻其它城区时+0.5信仰

  相邻地格吸引力增加1

  宗教必须在圣地(或宗教性质奇观)创立

  宗教单位从圣地所在地格出现

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  修道共同体(俄罗斯独有、替换圣地)

  解锁科技:占星术、基础产能30、维护费1

  大先知点数+1、专家+2信仰

  紧邻自然奇观时+2信仰

  紧邻山脉时+1信仰

  紧邻森林时+0.5信仰

  紧邻其它城区时+0.5信仰

  相邻地格吸引力增加1

  宗教必须在圣地(或宗教性质奇观)创立

  宗教单位从圣地所在地格出现

  在拥有修道共同体的任意城市消耗伟人时,该城市获得一格领土

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  圣地城区建筑

  祭坛

  解锁科技:占星术、基础产能65、维护费1

  信仰+2、大先知点数+1

  允许所在城市许梿传教士

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  寺庙

  解锁科技:神学、基础产能105、维护费2

  信仰+4、大先知点数+1、1圣遗物槽

  所在圣地必须拥有祭坛

  允许所在城市训练使徒

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  木板教堂(挪威特有、替代寺庙)

  解锁:神学、基础产能105、维护费2

  信仰+4、大先知点数+1、1圣遗物槽

  所在圣地必须拥有祭坛

  允许所在城市训练使徒

  所在圣地获得:紧邻森林时信仰+1

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  学院城区

  可以启动项目将产能转化为科研,转化比例15%。

  项目结束时提供大科学家点数。

  解锁科技:文字、基础产能60、维护费1

  大科学家点数+1、专家+2科研

  紧邻山脉时科研+1

  紧邻雨林时科研+0.5

  紧邻其它城区时科研+0.5

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  学院城区建筑

  图书馆

  解锁科技:文字、基础产能80、维护费1

  科研+2、大科学家点数+1

  大学

  解锁科技:教育、基础产能225、维护费2

  科研+4、大科学家点数+1、提供1人口容量

  所在学院区必须拥有图书馆

  伊斯兰学校(阿拉伯独有、替代大学)

  解锁科技:神学、基础产能、维护费

  科研+、大科学家点数+1、提供1人口容量

  所在学院城区必须拥有图书馆

  令所在学院城区的邻接奖励等量的信仰

  实验室

  解锁科技:化学、基础产能525、维护费3

  科研+5、大科学家点数+1

  所在学院城区必须拥有大学

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责任编辑:Shy夏夏

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