第41页:城市-城区/建筑(商业中心与娱乐中心)
展开商业中心城区
可以启动项目将产能转化为金钱,转化比例15%。
项目结束时提供大商人点数。
解锁科技:货币、基础产能60、维护费无
获得1条额外商路、大商人点数+1、专家金钱+4
紧邻港口时金钱+2、紧邻河流时金钱+2、紧邻其它城区时金钱+0.5
可作为商路节点使用
商队从商业中心所在地格出现
商业中心城区建筑
市场
解锁科技:货币、基础产能105、维护费无
金钱+3、大商人点数+1
银行
解锁科技:银行业、基础产能265、维护费无
金钱+5、大商人点数+1
所在商业中心必须拥有市场
证券交易所
解锁科技:经济学、基础产能355、维护费无
金钱+7、大商人点数+1
所在商业中心必须拥有银行
娱乐中心
可以启动狂欢之城项目,进行期间满意度(娱乐)+1。
项目结束时提供大艺术家、大工程师、大商人、大音乐家和大作家点数。
解锁科技:游戏与娱乐、基础产能60、维护费1
满意度(娱乐)+1
相邻地格吸引力增加1
奇幻嘉年华(巴西独有、替代娱乐中心)
解锁科技:游戏与娱乐、基础产能30、维护费1
满意度(娱乐)+2
相邻地格吸引力增加1
解锁城区项目「狂欢之城」
娱乐中心城区建筑
竞技场
解锁科技:游戏与娱乐、基础产能135、维护费1
满意度(娱乐)+1
人祭球场(阿兹特克独有、替代竞技场)
解锁科技:游戏与娱乐、基础产能、维护费
满意度(娱乐)+1、信仰+2、陆军统帅点数+1
动物园
解锁科技:自然历史、基础产能405、维护费2
所在娱乐中心6格半径范围内的所有城市满意度(娱乐)+1
所在娱乐中心必须拥有竞技场
体育场
解锁科技:职业体育、基础产能600、维护费3
所在娱乐中心6格半径范围内的所有城市满意度(娱乐)+2
所在娱乐中心必须拥有动物园
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责任编辑:Shy夏夏