第63页:科技详解-远古时代科技(1)
展开十、科技篇
科技是推动文明发展的源动力。
本作的科技数量比前作略有下降,但是由于增加了人文树,因此总体项目更多了。
玩家需要从游戏开始就一刻不停的进行科技树的研究。(参见上手指南及探索篇尤里卡部分)
不论是科技树还是人文树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件,即可前进到下一时代。
换个说法就是,开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目就能提升时代。
提升时代就能解锁时代相应的建筑、资源,发展速度和内容将提升一个台阶。
由于尤里卡系统和各类资源分布的随机性,科技的发展更多的是需要“因地制宜”。
比如周围有矿产,就先研究挖矿。有奶牛,就选择畜牧。
周围有沙漠的话,第一时间科技可以研究出金字塔。
每项科技都有科研值要求,游戏中会根据你当前的情况折算成研究所用回合数。
科研值被标注在科技项目条上,数值越低,研究所用回合越少。
尽量通过增加科研值和触发尤里卡来加快科技的研究。
在本作中,当你专注于一个类别的科技发展时,往往会有更快的速度。
比如军事科技,你通过投石手的军事作战就能触发弓箭手的尤里卡,加快弓箭手研发。
发现战略资源铁也能触发剑士研发的尤里卡。伴随着军事生产和军事行动,军事科技的研发会事半功倍。
以下是各时代的科技项目及尤里卡触发详表:
(图片中数字就是研发所需的科技值。)
远古时代科技
科技属性:前提科技:无、科研需求25
解锁建造:粮仓
科技强化:
允许建筑工收获「稻米」
允许建筑工收获「小麦」
科技属性:前提科技:无、科研需求25
解锁建造:狩猎场、牧场
科技强化:
允许建筑工收获「奶牛」
允许建筑工收获「绵羊」
允许建筑工收获「鹿」
科技属性:前提科技:无、科研需求25
解锁建造:矿场、采石场
科技强化:
允许建筑工收获「铜矿」
允许建筑工砍伐「森林」
科技属性:前提科技:无、科研需求50
解锁建造:渔船、桨帆船
发现时刻:沿海岸建立一座城市
科技强化:
允许建筑工登船出海
科技属性:前提科技:无、科研需求50
解锁建造:巨石阵、圣地、祭坛
发现时刻:发现一处自然奇观
科技属性:前提科技:制陶、科研需求50
解锁建造:种植园、空中花园
发现时刻:建造一个农场(将一个资源改造为农场)
科技强化:
允许建筑工收获「香蕉」
允许建筑工清理「沼泽」
科技属性:前提科技:制陶、科研需求50
解锁建造:学院城区、图书馆
发现时刻:与其他文明接触
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责任编辑:Shy夏夏