第76页:人文政策详解-远古时代
展开十一、人文政策篇
本作人文研究和科技研究完全类似。
玩家同样需要达到文化值要求才能进行对应人文政策树的研究。
人文政策受到鼓舞系统的影响,类似科技的尤里卡发现系统。
玩家从城市获得「文化值」,然后投入到政策树的研究。
每个新的人文项目完成后会解锁一个或多个项目,包括政策,政体,城区,单位,奇观或建筑。
不论是科技树还是政策树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。
本作中将过去不少科技研究项目移入了政策树。
玩家需要在科技文化两方面同时发展,科技和人文研究是分离的项目,可以同时进行。
政策树使玩家玩法变得更丰富,让文化胜利变得比前代更明确更容易。
以下是各时代人文项目的功能列表:
包含鼓舞、文化值需求及详细说明。
远古时代人文项目
人文项目解锁前提: 无
解锁项目:
【人文政策】 城市规划 Urban Planning
【人文政策】 君主崇拜 God King
【军事政策】 调查 Survey
【军事政策】 纪律 Discipline
人文项目解锁前提: 法典
解锁项目:
【人文政策】 军屯制 Ilkum
【军事政策】 斯巴达教育 Agoge
鼓舞: 修建三座任意改良设施
人文项目解锁前提: 法典
解锁项目:
【单位】 商队 Trader
【政策】 临海工业 Maritime Industries
【政策】 商队旅舍 Caravansaries
【外交协议】 联合作战 Joint War
人文项目强化: 允许设立商路
鼓舞: 发现一处新大陆
人文项目解锁前提: 工艺
解锁项目:
【伟人政策】 军事领袖 Strategos
【军事政策】 机动 Maneuver
人文项目强化: 允许军事单位通过夹击和支援获得战斗力加成
鼓舞: 清理一处野蛮人营地
人文项目解锁前提: 工艺
解锁项目:
【军事政策】 征兵 Conscription
【人文政策】 劳役 Corvée
鼓舞: 建设一处城区
人文项目解锁前提: 外贸
解锁项目:
【人文政策】 殖民 Colonization
【人文政策】 土地测量 Land Surveyors
【外交协议】 开放边界 Open Border
人文项目强化: 落实国界,禁止随意进入
鼓舞: 本文明的总人口数到达6
人文项目解锁前提: 外贸
解锁项目:
【伟人政策】 灵感乍现 Inspiration
【伟人政策】 天启 Revelation
【奇观】神谕所 Oracle
人文项目强化: 获得一名使节
鼓舞: 创立图腾崇拜信条
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责任编辑:Shy夏夏