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《文明6》联机全国家实力分析推荐 联机哪个国家好用

2016-10-31 09:52:45 来源:文明6吧 作者:Kana颓废 我要投稿

第2页:美国、斯基泰、苏美尔与印度

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美国

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  美国,之前有人问新手适合什么文明,美国就挺不错的。

  第一个UA属于锦上添花,第二个就非常关键了,比较无脑,战斗力+5,导致美国防守起来又臭又硬,让敌人很痛苦,打电脑的估计也有同感吧,除此之外前期对抗蛮族的实力也大大增加,所以美国玩起来前期节奏比较流畅,这就是美国适合新手上路的原因。

  两个UU。先说飞机,个人感觉PVP里飞机出场机会不大,主要是没时间投入,不知道投入之后的效果如何;另外就是莽骑兵,莽骑兵是个很优质的兵种,可惜和飞机一样,出场机会都太靠后。

  PVP里后期一般就是一超多强,优势方的胜利并不能归功于这样的后期UU;劣势方如何靠后期UU翻盘,其实这个我也见得少啦

  UB就不谈了,文化建筑在PVP里作用小,后期建筑更小。

  总的来说美国的本土战斗力加5用起来非常的舒服,简单来说就是稳健,清蛮子轻松,别人也不愿意进攻美国,说起来也挺关键的。缺点就是除此之外没突出的地方(嗯,也就是个有本土战斗力+5的法国而已)

  进攻能力:B

  防守能力:A+(其实也就美国最能守了,本作防守能力可以算S级顶尖的目前并没有)

  发展能力:A-

  综合实力:A

斯基泰

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  我其实不是很想提斯基台,因为她太赖,但是这么火的文明不提就是骗自己。

  除了UI很菜,UA、UU如字面意思,不多分析了。

  打法很简单,开局砍树,棒子找人,找到人之后暴兵出骑手和弓骑灭掉,然后找下一个。

  有个细节,就是配合“装甲部队产能+100%”的政策卡,造萨卡弓骑手,然后卖掉一对可以赚200,一般来说一回合就能造一对,也就是一回合赚200。(蛤,这TM也算细节)

  事实上,一个真正会玩的斯基台,万一他攻不下你,他可以利用一回合200块的优势一边拖住你一边种田,照样稳步攀科技,而你疲于防守,疏于发展,斯基台兵种一更新,照样死路一条,简单来说斯基台卖兵无敌。

  那问题就到卖兵算不算BUG这个问题上了,我觉得不算,这只能算制作方SB,真正的BUG是电脑交易那种才算,这个卖兵是数值不严谨,不用白不用。但这丝毫不影响斯基台被鄙视,我也不喜欢用这个文明,对于某些玩斯基台然后天下无敌再装比说别人菜的人,我内心是想笑的。

  弱点:开局得有马资源,没马或者只有一个马的斯基台都不是完全体,会拖进度;然后就是被苏美尔克,苏美尔爸爸只要开局和斯基台离得近,别迟疑啦赶紧驴车开过去,斯基台没有还手之力的,不过如果离得远,卖兵的斯基台就是无敌。

  不卖兵的话如下,卖兵无敌

  进攻能力:S+

  防守能力:A

  发展能力:B

  综合实力:S

苏美尔

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  苏美尔,正如领袖模式那般强壮的文明。

  两个UA如字面意思,更多的是锦上添花,UI没什么好说的(以后UI都懒得提了,砍树党让UI没用武之地)。

  UU驴车很无敌,开局就能造,最快的速攻文明没有之一,而且驴车本身实力强悍:基础移动力3(正常战车2),耗能55(正常战车65),战斗力30(正常战车28,而且正常战车必须研发轮子),还不吃枪兵的减益。

  打法就很刺激了,开局就爆驴车,到处找人撞,不论是城邦(似乎苏美尔的出生地默认有不少城邦哦)还是玩家,看到就撞,所到之处寸草不生,离苏美尔近的任何人都不会有活路,快速扩大自己的版图滚雪球,国力爆炸。

  而且驴车可以升级成骑士!很难想象这么强的单位还能在中世纪有这么平滑的过渡,强的没边了。前期战斗积累的版图优势能让苏美尔发展飞快。

  驴车还可以用斯基台类似的方法来卖钱,但是收益不算高,可好歹是赚的,一般来说前期爆那么多驴车,是得卖一部分的,但也要留一些升级骑士用/

  好吧其实苏美尔也很赖,但是当你用别的文明被斯基台虐过,又用苏美尔把斯基台虐了之后,你会觉得苏美尔真棒

  弱点:没有明显弱点,除非找不到人,但实际上苏美尔周围的城邦也不少。有的文明就是开局必须爆兵扩张的,不能懒,不然优势体现不出来,苏美尔就是其中之一。

  进攻能力:S+

  防守能力:B

  发展能力:B

  综合实力:S

印度

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  印度甘核平,PVP用核弹的局应该很少,我没打过。

  第一个UA隐形,第二个UA的厌战双倍效果还是挺不错的,但是并不是决定性的。这里可以说一下厌战,我倒也不怎么精细,实战多了只知道厌战高了会叛乱,叛乱会让设施被掠夺以及商队会断,但是对于一个版图大的国家来说,叛乱其实做不到伤筋动骨,你甚至可以不管他(对于版图大的国家蛮族同理),一般打进攻的玩家都是有势在必得的准备的,这种靠厌战的侧面影响,不够关键。

  UU战象很强,让印度守家有一定保障,而且可以打进攻,进攻记得带攻城锤,除了走的慢以外,进攻强度还是很高的

  印度的UI似乎真的还可以,+1住房比其它的UI好多了

  印度的打法反正别玩宗教就行,印度宗教发展的又不快。有战象之后可以尝试配合攻城锤打推进,就近打玩家或者打城邦都行,比移民来得快。

  进攻能力:A

  防守能力:A

  发展能力:B+

  综合实力:A

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责任编辑:墨池

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