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《生化危机7》前两章试玩报告及视频演示

2016-12-02 21:17:35 来源:巴哈姆特 作者:GNN 我要投稿

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  CAPCOM日前邀请各国媒体前往日本大阪本社,抢先体验《生化危机7》的前几章内容,下面为大家带来台湾媒体的《生化危机7》前两章试玩报告及视频演示,一起来看看吧。

  本文将透过试玩体验报导的形式,让有兴趣的玩家抢先一窥游戏面貌。

  本次体验的版本是使用电视以传统的TV模式试玩。游玩的长度也相当长,通关平均需要4~5小时。而正式版据悉全部游戏时间约20小时。进入游戏选单后,在开新纪录前可以自选游戏内建的多国语言,其中包含了繁 / 简体中文丶英文丶日文丶西班牙文等字幕显示,语音则是收录了英 / 日文两种。附带一提,游戏内角色的嘴型是以英文为基准,选择日文语音会稍微有洋片日配的不协调感。根据编辑观察,游戏内繁 / 简体的中文字幕翻译语句不同,根据叙述语调和用字遣词推测是大陆和台湾分开翻译。另外,编辑试玩的是国际版本游戏,台湾也确定是上市国际版,将会收录完整的血腥断肢表现。而现场日本媒体试玩的则是删减了断肢和喷血表现的日版。

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  接续先前释出的「提灯」试玩,Beta版本试玩的开头是从贝克一家的疯狂晚宴桥段开始,玩家扮演的主角伊森被困在客厅,迫参加贝克一家恶心至极的晚宴。在餐桌上贝克一家因为一言不合大打出手,随后门铃作响一行人离席查看。被困住的伊森趁着四下无人设法脱困,此时进入可以操作的部分。

  离开餐桌之后,得透过第一人称视角探索餐厅 。视线内看到打勾的对象可以互动,例如可捡起地上的靴子丶仔细的观察对象的每一面,部分对象也隐藏了逃生的线索或解谜的蛛丝马迹。托新世代的游戏引擎 RE Engine 之福,《生化危机 7》的画面表现相当 “逼真”,不论是飞满苍蝇的餐桌上面的腐烂菜肴或是打开冰箱后难以判断是何种器官的腐肉,细节都刻划的相当细腻,令人真的感到些许的反胃感。

  另外,也首度看到主角伊森手上镶嵌的神秘装置,玩家目前的血量和状态都会在这装置上面显示。离开客厅后,要在宅邸中探索来设法逃脱。

  在一片寂静的黑暗洋房中不断刮着诡异的风声,加上第一人称视点所带来的恐怖感异常剧烈,每个视线死角都令人冷汗直流。首先悄然现身的是贝克一家的家主,不如前几作主角身经百战身手了得,手无缚鸡之力的伊森只能无力的逃跑。虽然说被游刃有馀的贝克看到他只会慢步逼近,但力大无穷的他会破墙追杀,被抓到的主角毫无反击的馀地被活活打死。

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  初见贝克大叔的确令人感受到压倒性的恐惧感,但在经过一番尝试和探索之后,可以从来洋房探查的警察手中拿到他掉落的手枪。克服前面的绝望和恐惧之后第一次拿到可以护身的「武器」,真的会令人感到无比 “振奋” 和 “安心”。而且随着宅邸中的探索进度,可以拿到药草丶化学药剂和火药等物品可以合成补药和弹药。而这些物资的数量都经过巧妙的安排,为了求生必须做好「道具管理」。上述的元素都不禁令人想起致敬初代《生化危机》的要素。

  在做好准备后,必须要面对在车库的头目战,明显已经非常人的贝克大叔带给人无比强烈的压迫感,就算使用刚获得的手枪射击他也丝毫纹风不动,面对他必须得驾车撞他才有办法击倒他。但就算全身着火,贝克还是紧追不舍。在一番苦战之后终于触发事件终于见他烧焦在地。

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责任编辑:Agent

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