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《文明6》奇观加成与特性一览 宗教及文化类奇观加成说明

2016-12-09 17:23:36 来源:巴哈姆特 作者:yourcup0322 我要投稿

第1页:经济类

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  《文明6》中的奇观是非常重要的,能给我们带来很多加成,今天就为大家带来了文明6奇观加成与特性一览,其中包括宗教、文化、经济、军事、工业类的奇观,还不了解的玩家可以参考,一起来看吧。

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经济类

巨像

  (很前期的奇观,前期+1贸易线非常有用,有港口的城市可以考虑抢下来)

  加成:+3金币+1海军统率点数

  特性:+1贸易路线,授与一个商人

  要求:科技『造船术』

  放置:海岸,须相邻港口

  消耗:180生产力,中世纪

大灯塔

  (玩海岛图又爱打仗的必抢)

  加成:+3金+1海军统率点数

  特性:所有海军单位移动+1(包跨在海上陆地单位也享受加成)

  要求:科技『天文导航』,建筑『灯塔』

  放置:海岸,须相邻港口

  消耗:290生产力,文艺复兴

大辛巴城

  (有牛的城市,可以考虑抢这个奇观)

  加成:+1贸易线+5金+2大商人点数

  特性:你在这座城市的每个加成资源为贸易路线+2金币

  要求:科技『银行业』,建筑『市场』

  放置:任何地形,须相邻有市场的商业中心,以及牛(畜牧场)

  消耗:920生产力,现代

大本钟

  (翻倍耶!有种存钱后给他盖下去的冲动,但原子能时代似乎并不缺$)

  加成:+5金+3大商人点数

  特性:建成后当前资金翻倍

  要求:科技『经济』,建筑『银行』

  放置:任何地形,须相邻有银行的商业中心

  消耗:1760生产力,原子能时代

更多相关内容请关注:文明6专区

责任编辑:修凡客

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