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《双截龙》系列游戏发展史 双截龙系列全作品回顾

2017-01-13 19:07:05 来源:双截龙吧 作者:13965631869等 我要投稿

第1页:双截龙1

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  《双截龙》系列可谓是无数80、90后的童年回忆,那在电视机前奋战的日日夜夜,无论谁都难以忘却。在系列首部作品发售30周年之际,原汁原味的纪念作品《双截龙4》震撼公布。下面为大家带来《双截龙》系列游戏发展史,回顾双截龙系列的各平台作品,一起来看看吧。

  TECHNōS JAPAN于1986年推出街机格斗游戏《热血硬派》并获得了极高的人气,隔年(1987年)推出《双截龙》作为续作,结果一炮而红,也因此TECHNōS JAPAN又陆续开发《双截龙》的后续作品,形成了《双截龙系列》,与《热血硬派》为首的《热血系列》成为TECHNōS JAPAN的两大游戏品牌,同为构筑起TECHNōS JAPAN黄金时代的双柱。

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  《双截龙》系列曾在1980年代末期~1990年代中期风靡一时,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。《双截龙》系列制作人岸本良久是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,代表绝招为“龙尾岚风脚”(即短暂悬停在空中数圈的回旋踢),犹如龙卷风一般。人称这对双胞胎为“双截龙”。

  来和大家介绍一下双截龙的全作品发展历史。

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双截龙 任天堂红白机(FC)版

  首先,我想FC的双截龙大家应该很熟悉,FC的一代出得比较早,但是却有很多当时的游戏界没有的设定,比如等级设定和繁多的招数等。所以广受好评,但是国内大部分玩家没有接触过……

  名称:双截龙

  平台:NES(FC)

  发售时间:1988

  个人评价:在当时的游戏界非常罕见的一部作品,即便用现在的眼光看,可玩性依旧不亚于一些主流游戏!

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  《双截龙》一代仅靠简单的拳、脚、跳三键创造了百玩不腻的无穷乐趣,这款具有“按键爽快感”清版动作经典街机格斗游戏诞生了,故事内容现在看似老套,但在当年却是电影、电视的主流——英雄救美。比利有一个漂亮的女朋友,他们过着平静幸福的生活。直到一天,一群邪恶势力想把“双龙拳”秘籍占为己有,绑架了比利的女朋友。

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玩法回顾:

  双截龙一代加入的ARPG的要素,战斗中可以升级,击中1拳可得20点,踢中1腿得15点,当经验值超过999点即可升级,招式随等级逐渐开放。

  1级招数:只有基本招数普通拳脚和铁头功;

  2级招数:上勾拳(连出3下拳最后一下);

  3级招数:飞腿(AB同按跳起攻击);

  4级招数:抓发膝踢,过肩摔(敌人被打蒙的时候按前可以抓住对方头发);

  5级招数:骑马掌掴(敌人被打倒,在其身上按下可以骑在敌人身上打);

  6级招数:霸王肩(背对敌人按拳,这个攻击很高,后期类似第一关BOSS的敌人只要4下);

  7级招数:最高级,可以使用旋风腿(连续三下腿最后一下)

  游戏后面有些敌人从墙里面破墙而出,记住一定打完敌人后要试试破掉的墙洞能不能进去,不然一直向前的话会重复一些路程,造成时间和血不够而死亡

双截龙 街机版

  这个应该是最早的双截龙了,不过……并不是很出色,FC乃之后的移植

  名称:双截龙

  平台:MAME

  发售时间:1987

  个人评价:与FC一代剧情相同,但是除了画面比FC好(因为平台不同),就没有任何FC版本的优点了……关卡缩水,招数变少,没有等级的设定,难度也增大了不少。

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双截龙 GameBoy版

  一代衍生作品

  名称:双截龙

  平台:GB

  个人评价:因为是GB上的,画面为黑白,但是总体还是很不错的

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经典系列大作

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责任编辑:Agent

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