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《最终幻想15(FF15)》游戏场景与剧情细节分析

2017-01-12 12:46:27 来源:巴哈姆特 作者:wing222 我要投稿

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  《最终幻想15》的剧情玩家们褒贬不一,游戏通关后有很多细节十分耐人寻味,下面我们为您带来了《最终幻想15(FF15)》游戏场景与剧情细节分析,一起来看看吧。

  主线水都总觉得应该可以更丰富?城市很美,但能互动的地点没那么多,剧情也有未提清楚的,有些可惜。露娜的哥哥瑞布斯遭处刑,情报是在收音机听到,并未多做说明,好敷洐……以下主观猜测:例如除了信件被发现之外,有无可能在水都主线时帝国内部正在动荡,国王与宰相正在夺权攻防,最后导致瑞布斯成为牺牲品?瑞布斯与宰相并无交好,而国王多疑的性格对宰相来说刚好正中下怀,不管国王信任瑞布斯与否都好找名目,将军手握权力多少可以牵制宰相(与埃拉妮亚的谈话稍微点到,他不在以后宰相便为所欲为),且在露娜已逝、瑞布斯的利用价值降低,拔除这个阻碍(另一方面算间谍)对宰相有利无害,进一步加速帝国崩解,13章对帝国国王最后变成尸骸并无特别想法直接碾过,国王以戏份来说不多,某预告的战斗服造形也没看到,删剪光光……

  这边关于瑞布斯另外还有个疑问,王者之剑里,他的内心转折感觉缺了一块,应该不会只是载上戒指左手烧断领悟了什么心灵详和就把心结都放下了吧?说服力不够,与露娜的对话也是,游戏中哥哥私下是直接站在露娜这边、真心为妹妹着想,对比王者之剑中间再度缺了什么,这让本人有衔接障碍,像在看两位不同角色…

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  女主角露娜在游戏中刻划仍嫌不足,她对诺克提斯是相当有感情,但这份感情的基础并没有多加令玩家体会,另一方面诺克提斯对于露娜的情感这块也薄弱……也许是各种的戏份被删减影响吧!就算以王者之剑补剧情也还是不够,留下许多怅然便消失了。

  艾汀这名角色带着悲剧色彩,过去牺牲自己拯救许多人却被杀害,总总讲来要他如何不愤怒?(虽然表面轻浮、讲话又酸到不行……)他亲手把诺克提斯培育起来并不断给予提示,中间再适当的多加调味料刺激,要他正视自身职责、成长,而里面也不乏王子所指的恶趣味……13章还以为在玩什么僵尸游戏,艾汀又在广播风凉话,让我慢慢逛地图之余边翻白眼……终章王座上挂着的人感觉像是刺激诺克提斯用,都会做假普罗了是吧?再说尼克斯应该是已灰飞烟灭……

  若艾汀存心想对王子一行人下手相当容易,但这并非他所要的,整体像是在表达:继承血脉的王,快点得到水晶的力量,然后用尽全力和他做个了断。眼神感觉是责备这点也值得细想,照理说应该恨意要更强烈才是?要后代之王、排斥他的水晶所遴选之人与他了断,主观感觉也是他对自身绝望想找的出口,是非善恶本非有明确界线,以结论来说,终结他也等于让世界重见光明……言谈中艾汀表示姓是和别人借的,终章周身围绕着与诺克提斯相似的一圈武器和红光,也想知道背后故事,这代主线BOSS直接写在脸上,不用分辨也没什么好意外,打着打着最后直接趴下,没来个几段变身还真觉得少了什么(回想13代三部曲)。

  以巴哈姆特神对艾汀的说法只是其中一个角度,被水晶排斥这点有可能是它对物质能量反应的一种正常作用,虽说水晶会自行选择的设定颇耐人寻味……

  将心比心,单纯以过去被救感染者的角度,先不提艾汀救人有无目的,或对王座是否存野心,被救的人们当下对他想必是相当感激的。之后怎么黑的跳过,几面角度轻描淡写,历史基本上是赢家写的、巴哈姆特神只论结果、艾汀说法太过主观……呃,当参考,不好说(摊手)。露娜拯救感染者的方式可能和他差不多,看着露娜也像投射了过去?对露娜动手这个部分或许包含着其它心境,例如:杀了她就像杀了过去那个可悲的自己?另外她当时的身体状况已经很糟,也令人担忧……至于王子是有被此事刺激到,若要更刻意为之,直接在王子面前动手效果感觉更大?当然啦,如果根本只是路过补刀就算了(汗)。

  为了报复,艾汀确实做出许多残忍的行为,这点无法抹灭──无论他内心有多么悲愤;无论他曾经救过多少人。如前面提过的,是非善恶本无明确,如何理解,端看个人。

更多相关内容请关注:最终幻想15专区

责任编辑:番茄浓汤

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