第5页:城邦及其他
展开蛮族(Barbarians)
玩家应派遣快速单位消灭靠近的蛮族斥候,如果放任其返回营地将触发蛮族大举入侵。
城邦(City-States)
城邦会有多项诉求,例如摧毁一处蛮族营地或开通一条商路等。玩家满足一项诉求即可获得奖励加成,满足三项将成为其宗主(Suzerain)并控制其资源和单位。
城邦类型:宗教型,贸易型,科技型,军事型
城邦奖励加成
类型 | 颜色 | 1使节 | 3使节 | 6 使节 |
贸易 | 黄 | 首都+4金钱 | 每个商业中心区块+4金钱 | 每个商业中心区块额外+4金钱 |
宗教 | 白 | 首都+2信仰 | 每个圣地区块+2信仰 | 每个圣地区块额外+2信仰 |
科技 | 蓝 | 首都+2科研 | 每个高校区块+2科研 | 每个高校区块额外+2科研 |
使节(Envys)
玩家可向城邦派遣使节,提升影响力并获取奖励加成。
单位(Units)
文明6允许将军事单位和辅助单位编组占据同一地块。
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地形(Terrain)
文明6继续采用六边型地块。
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责任编辑:修凡客