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《生化危机7》画面与剧情体验心得 生化危机7好玩吗

2017-01-24 12:44:56 来源:gamelife 作者:detectiv 我要投稿

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  这两个要素加上前面所述的神出鬼没的凶恶敌人时,玩家就可以想象一下玩起来的感觉了。在狭窄的空间探索着,却没办法确认下一个转角或出入口究竟会出现什么,又由于「游戏初期的安排」,就算真的遇到看起来没有危险的人物,玩家也无法保握对方究竟是敌是友,说不定下一秒对方就会突然变脸杀过来。这些紧张悬疑的压迫感比初代《生化危机》的殭尸还要来得强烈许多,另外游戏中还会安排多种演出来增强恐怖感,例如大力撞门或走动的声音、开门时一定会先开一个缝才把整个门打开,配上受限的视角很容易刺激玩家去担心是否敌人已经接近了。

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  《生化危机7》可怕的地方还有一个就是来自新技术打造的画面,虽然每次读取进游戏的时间有点长,但整个游戏进展非常顺畅,演出跟游戏融合为一,不会有不自然的停顿跟切换。这代表什么意思呢?就是有时玩家遇到敌人、甚至受到敌人攻击时,很难去判断这紧张的一瞬间到底是演出还是遭遇战斗,笔者在游玩时干脆什么都不管,遇到敌人不管什么状况就是防御跟攻击钮拼命连按,只可惜演出上要求玩家「受重伤」的时候,还是逃不掉「致命」的危机。

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  就结论来说,笔者刚开始游玩本作的第一印象是「优」,虽然是第一人称视点,不过操作非常简单且操作性优秀;初期营造的神秘悬疑感和死缠烂打的强大敌人让人从握起手把开始就相当紧张到不敢放松;逼真的画面有种彷佛真的在眼前发生的恐怖故事,当然还有最令人在意的就是,整个剧情与《生化危机》系列有着什么样的关联性。就这四点来看,《生化危机7》成功地在游戏初期就打中了喜欢美式恐怖作品的玩家喜好。

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  只不过光普通游玩就如此令人印象强烈了,戴上PSVR的话玩起来又是什么样的感觉呢?这部份也请各位玩家放心,本站会另外准备一篇PSVR版本的《生化危机7》心得给玩家,希望能作为玩家的参考来进一步了解这款回归原始恐怖的惊悚游戏。

更多相关内容请关注:生化危机7专区

责任编辑:番茄浓汤

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