显示器拖影、延迟及刷新率详解

2017-02-27 17:38:29 来源:战地1吧 作者:明基电竞显示器 我要投稿

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  大家也对例如1ms,低延迟和144刷新率这些规格有些了解,但是大部分人未必真正了解每个参数带来的影响是什么,所以小编来给大家进行一下小科普,一起来学习学习吧。

一、响应速度

  通常电竞显示器是1ms,普通TN显示器在5ms左右,普通IPS显示器更高。响应时间是指液晶分子变换颜色所需的时间,通常采用灰阶到灰阶计时。

  响应时间慢带来的问题就是模糊。以60帧游戏举例,每帧的展现时间是16ms,之后便变换到下一帧,由于响应时间高,上一帧的画面彻底变换完成需要花5MS的时间,相当于前5MS画面上都存在着上一帧的残影,导致画面无法看清。

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  注意前方门的位置,高响应时间使得残影非常明显,同时下一帧的显示又不迅速,导致了画面模糊严重,响应时间低并不能完全杜绝这个问题,但是可以显著的降低影响。

二、输入延迟

  由于目前没有一套统一的规范来测量真实的输入延迟值,所以各个厂商都没有公布相关的规格,输入延迟指的就是显示器接收到电讯号转换成显示画面所需的时间;通常来说,所需处理的数据越大,延迟越大,例如4K分辨率延迟大于1080P分辨率,HDR模式开启时输入延迟大于HDR模式关闭。

  延迟带来的问题是画面显示比实际操作慢一帧,即当你输入开枪指令后,显示器要过一段时间才会显示开枪动作

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三、刷新率

  普通的显示器的刷新率为60HZ,高刷新的显示器主流为144HZ,目前明基已经推出240HZ显示器。高刷新率带来的显著特点就是流畅,这点非常好理解,就是原本一帧只有60张画面,而现在变成了240张画面,整体的过渡自然会平滑很多。相信看过120帧版本的比利林恩的中场战事的观众应该深有体会。

  高刷新率还能够更快的看到敌人,但是只会在特殊情况下出现。以普通60帧显示器做对比,如果敌人在60帧相隔的时间出现,那么144的显示器由于在这个时间段里也有画面输出,就会先比60帧显示器看到敌人,当然主机玩家没有这个问题,因为主机峰值只有60帧,会和60帧显示器匹配输出。

  最后总结:

  响应时间影响画面的清晰度,输入延迟影响画面展示快慢,刷新率影响画面流畅度,所以对于PC玩家来说,电竞显示器以上三个参数缺一不可,只满足一项参数的电竞显示器都是耍流氓

责任编辑:向南

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