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《真三国无双7猛将传》貂蝉各流派打法适性一览 貂蝉觉醒乱舞流怎么用

2017-03-31 21:37:10 来源:3DM论坛 作者:真关云长 我要投稿

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  《真三国无双7猛将传》貂蝉的打法有很多,那么每个流派的打法是什么呢?下面小编就为大家带来《真三国无双7猛将传》貂蝉各流派打法适性一览,希望对各位玩家有所帮助。

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EX模组·多节鞭

  C4EX1 斗气攻击,附加8秒Buff,攻速、移动速度提升,攻击力提升1.5倍

  C2EX2 全周大范围攻击[清兵技]

  易武 投技,未抓取亦可完成,结束稍危险

  特点:易武攻击可以吸取敌人少量体力

打法适性(最高5星,白色为半星)

觉醒乱舞流:★★★★★

  真觉醒易出、连续性攻击、移动快、破防良、伤害较高

  移动性能良好,正面无法破除的防御可机动绕背,无双2蓄觉醒快

无双乱舞流:★★★★★

  无双1 慢突进攻击,伤害较高、范围较大、不破防、不太安全[清兵技]

  无双2 全周大范围多连击,伤害高、范围大、不破防、不太安全[主攻技]

  空中无双 投技,不易抓取敌将但将敌将从浮空踩至地面的过程伤害较高。伤害高、溅射范围小,溅射伤害普通[对单技]

  *对兵对将都可使用无双2,并且在EX1的Buff加持下伤害非常高。无双1可使用的大多数情况无双2都可胜任,空中无双可以在兵少时用C4->轻功->无双2,这样可基本保证命中

属性攻击流:★★★★

  C3、C4带一段属性;C5、C6带两段属性,常用C4、C5、C6,不太适合连打

  旋风打防:C4对兵对将,C2EX打散敌兵后,近身C5、C6

旋风连击流:★

  难以实现,可以考虑烈火

其他方面

  1、控兵能力弱,遇敌将可先EX2打散杂兵或是无双1清兵

  2、EX2出招稍慢,困此经常受杂兵攻击,建议先起EX1

更多相关内容请关注:真三国无双7:猛将传专区

责任编辑:Shy夏夏

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