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《在远方追云者编年史》画面、音效及玩法试玩图文心得

2017-07-19 15:11:46 来源:游侠论坛 作者:小半大梦 我要投稿

第2页:玩法及试玩心得

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【高自由度】

  《在远方:追云者编年史》的最大特色在于高自由度,捕鱼、耕种、手工制作、做任务、捡材料,在一个完全开放的世界里,花时间做你自己想做的事情,一切都由自己做主。游戏中不同的地图,包括草原、森林、热带加勒比等,会有8种不同的生物群落,你可以在游戏中自由的探索。游戏中也有任务,但是是日志的形式,你做了任务还提高这个地区村民的整体友好度,不想做也没有关系。等你得到了农场后,在农场里也可以自由设置,决定这个农场的物品放置,将养些什么动物或种植什么类型的作物。

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△在游戏中可以砸石头、砍树、割草等

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△自由设置你的农场

  在游戏中你还可以对自己的角色进行个性化设计,除了创建人物时进行设计,进入游戏后,你也可以通过寻找或者自己利用裁缝技能制作出来的各种物品改变自己角色的造型。

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△刚进入游戏时设置的人物形象

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△没玩多久,戴上了眼镜,头发都白了

  在这个游戏中有许多值得探索的事物和场景,自然不能少了收藏功能。但是游戏不是一开始就告诉你有哪些是可以收藏的,而是要等你收集到第一件时才会出现收藏图鉴,笔者现在找到的可以收藏的包括了游戏中的精灵、动物和鱼类,其中鱼类还有大小的记录。

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△一款探索发现的游戏

【没有战斗的塞尔达】

  《在远方:追云者编年史》在发售之前被称为PC版的塞尔达,但是进入游戏后就会发现,除了一个较为开放自由的世界外,这个游戏跟塞尔达没有一点相似。比如所有的物品都是无限耐久,你根本不用担心砍树砍得太多斧子会坏,等到你得到的工具越来越多后,如何快速选择到正确工具也会成为你苦恼的方面。

  在游戏介绍中,主角因为海难到了大型岛屿Gemea上,这个岛屿被黑暗笼罩,你要帮助岛屿上善良的居民,驱散黑暗,拯救Gemea。刚进入游戏的时候笔者也以为难道是一款RPG游戏?玩过之后就会发现,这个游戏的乐趣在于探索和放松。因为没有战斗,你不需要在探索中提心吊胆,会不会过早得误入BOSS区而被干掉,会不会被敌人围攻落荒而逃。虽然做任务可以使村庄居民的好感度提高,但是任务用品都是路上捡捡就可以收集到的。而所谓的驱散黑暗,也更多的是依赖精灵驱散。你在游戏中需要做的,就是探索、收集,可能还有欣赏风景。

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△岛的守护者希望你能帮助他拯救这个岛

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△美丽的风景和冲天而起的瘴气

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△提高居民的好感会有buff加成

【总结】

  有人说这个游戏像《塞尔达传说:荒野之息》,也有人说这个游戏令人想到《星露谷物语》,但其实《在远方:追云者编年史》就是一款很舒心的探索游戏,你可以在游戏中自由选择你想做的事,适合无聊消磨时间,在游戏里放松及欣赏美丽的风景。

更多相关内容请关注:在远方:追云者编年史专区

责任编辑:瑞破受气包

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