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《神秘海域失落遗产》剧情画面及游戏性试玩 神秘海域失落遗产好玩吗

2017-08-21 16:32:59 来源:A9VG 作者:Bletilla 我要投稿

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  《神秘海域失落遗产》是神秘海域系列最新作品,在继承其优点的同时,更佳的关卡设计、解谜及各种环境挑战也是值得大家上手的理由,今天小编带来《神秘海域失落遗产》剧情画面及游戏性试玩,究竟游戏怎么样,下面我们一看便知。

流程虽短,应该有的元素都有

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  虽然容量很大,但本作依然是一个DLC性质的作品,所以流程不会太长。也因为流程的原因,在剧情叙述上不像4代能埋多个剧情线进行叙述。不过也有适合流程短的作品所用的剧本,虽然格局稍微小了一点,但本作的冒险故事具备了探险、解谜、追逐等所有《神秘海域》应该有的元素。

  游戏系统基本和4代相同,只增加少量的新元素。随身携带发卡的克洛伊在游戏中能够开锁打开箱子。有些箱子正好就在战场的最中央,但只要你打开了或许就能从里面掏出一把强力的武器。相比内森·德雷克,克洛伊的体型也比较小,所以在一些格斗动作上也进行了变更,比如环抱敌人的颈部进行轴旋转后击倒,细节做的非常棒。

  剧情叙述风格在系列作品中比较接近4代,在冒险的过程从各个方面对角色形象进行深化。虽说因为流程长度问题没有太多转折的部分,但并不是说没有能让玩家感到意外的地方。此外,除了寻宝者的冒险之外,游戏中也详细介绍了“失落的遗产”的背景故事。就和在4代最后推开门见到围着一张长桌海贼王一样,当克洛伊找到了“失落的遗产”的时候,这份宝藏背后的故事也终于露出了全貌。

依旧出色的画面与细节表现

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  包括《神秘海域4》,系列作的画面表现想必玩过的玩家心里都有数,本作在这方面的发挥依然稳定。本作的场景大部分是林地与遗迹,虽然地图不算大但视觉表现力却非常的强。尤其是面对着巨大石像的时候,虽然只是游戏但还是忍不住感叹这鬼斧神工的遗迹。拍照模式还新增了面部表情、日照角度与游戏LOGO,把本作玩成旅行拍照游戏也没问题。

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  除了在大场景时的超强表现力,室内场景在各种细节上的雕琢也保持着顽皮狗一直以来的超高水准。游戏里玩家所前往的是寻宝的旅程,目的地是在数百年以前就已经存在着的文明结晶。

  在里面的雕塑、壁画与各种摆设都反映了这个文明的背景,虽然在随着时间车轮的滚动而失去了往日的光辉,这它们依然在用自己的存在来讲述那背后的故事与当年在这儿发生过的历史。之所以《神秘海域》的探险寻宝部分做的好,它在游戏之外对历史文化的反映也发挥了相当大的作用。如果只有解谜部分的话,那只不过是一个密室逃生而已。

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  从《最后生还者》开始,顽皮狗对人物的表情演绎已经不断逼近电影的水平。人物的一举一动、一颦一笑能够与故事的发展与他们的心境联系起来,本作在演出上也能看到许许多多这样的细节。也许在玩完了以后,你会了解到克洛伊提起自己过去的故事时那尴尬的一笑所代表的意义。

尝试改变的关卡设计

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  本作在关卡设计上进行了一个尝试性的改变。玩过4代的朋友应该记得马达加斯加那儿开着4WD四处转悠的关卡,本作的西高止山脉和那个关卡一样,但在其中加了许多新元素。首先玩家要前往地图中央的高塔,之后克洛伊会在地图上标注位置。

  然后交由玩家自由发挥,选择先前往哪个地点。前往这些遗迹以及寻找之后会在地图上标出的曷萨拉的过程让我感受到了在系列作中没有的探险感,之前寻宝的时候大多是跟着主线去一步一步走,而这个关卡的设计让我更加积极的去自己探索这片区域。

  比以往的自由度要稍微更高一些,但又不会产生不知道该做什么的感觉,这二者之间的平衡做的非常的到位。目前来看这个设计只是一个简单的尝试,希望能在今后的作品中看到这种设计的完全形态。

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  我对本作的解谜部分比较满意,不需要多余的提示,只靠通过观察来解开谜题。此外谜题与遗迹背景的曷萨拉文明也有着息息相关的联系,在最后更是通过解开谜题了解到了传说的真实寓意。克洛伊根据传说解开了谜题,又根据谜题了解了传说更深层的寓意,二者相辅相成、浑然一体,其过程又非常的自然,不得不让人佩服顽皮狗身后的功力。

  除了主线流程的谜题之外,玩家还可以在西高止山脉寻找宝物与11个曷萨拉钱币。这11个曷萨拉钱币和普通的宝物不一样,并不是只摆在一个隐秘的地方,只要你发现了就可以获得。

  相反,克洛伊会在地图上标出这些钱币的位置,你到达了那个地方之后完成不同的考验才能够获得。收集齐11个钱币以后可以获得女王的手链,在接近宝物的时候能够提醒玩家,非常方便。此外,虽然只是一个DLC级别的游戏,但依旧有相当多可以收集的宝物。

你逗我捧,新的冒险相声组合

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  虽然系列发展到现在,剧情风格已经发生了较大的变化,但依旧保留着在游戏中出现的那些诙谐幽默的小对话。但从2代、3代的克洛伊来看的话我对她的印象也比较淡,没想到她与4代的反派娜汀搭档时能发生这么有趣的化学反应。比如在两人准备回4WD的时候娜汀赶走了几只车上的猴子,并表示这些猴子会把屎拉车上。克洛伊瞄了一眼回道“看着挺安全”之后,娜汀嗅了嗅补充了一句“闻着也安全”。

  除此之外游戏中还有许许多多值得驻足倾听的有趣对话,在寻宝的冒险上除了紧张刺激的大场面表现之外,这些轻松的桥段也是必不可少的佐料。或许德雷克的形象已经深入人心,但在游玩了本作之后我对其它角色来演绎的故事也充满了期待。

体验总结

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  即使德雷克将主角之位让给了克洛伊,但《神秘海域》系列所具有的出色的观感表现、刺激的寻宝历程以及风趣诙谐的对话在本作依然传承了下来。即使玩完了流程关卡,依然还有许多能够探索的场景与对话可以收集。西高止山脉的关卡设计也让我对今后的作品产生了莫名的期待,虽然玩完以后如同看了一部寻宝电影的风格也不错,但我更喜欢在本作中主动去寻宝的冒险感。

更多相关内容请关注:神秘海域:失落遗产专区

责任编辑:墨池

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