第3页:物品爆率MOD
展开物品爆率MOD
更加幸运的掉落机制,更多BOSS掉落物,商人4倍金币。
原始的幸运掉率机制大概为:
所有幸运级别下幸运物品出现的概率都为5%
二级加入魔法装备
四级加入稀有装备
五级加入史诗及以上装备
六级再额外掉落一件物品
对我来说这个掉落机制几率太小形式太单一了,为了提升游戏效率,减少S/L,又不能太过于影响游戏性,自己做了一个爆率mod,亲测有效。
一级幸运
9%掉落几率
加入杂物
加入中等金币
加入魔法级装备
二级幸运
12%掉落几率
加入珍宝
加入稀有级装备
三级幸运
15%掉落几率
有几率额外掉落第二件物品
减少金币出现几率,增加金币质量
移除珍宝
加入技能书
增加各级别装备出现几率
四级幸运
18%掉落几率
加入稀有材料
加入史诗级以上级别装备(传说神圣级装备随人物等级增加而出现)
移除魔法级装备
增加各级别装备出现几率
五级幸运
21%掉落几率
有几率额外掉落第三件物品
移除单独金币
增加各级别装备出现几率
六级幸运
25%掉落几率
大幅增加额外掉落第三件物品的几率
减少杂物出现几率
增加各级别装备出现几率
大幅增加史诗级以上级别装备出现几率
小BOSS
增加每类物品有50%几率出现额外掉落
增加稀有级装备掉落
中BOSS
增加每类物品有50%几率出现额外掉落
移除魔法级装备掉落
增加史诗级以上级别装备掉落
大BOSS
必定出现史诗级以上级别装备
增加每类物品有100%几率出现额外掉落
交易商人
4倍贸易金币
【使用方法】
解压文件把data文件夹放到游戏根目录下,没装其他物品爆率类mod的话不用覆盖任何文件,同时也无需新开档。
【小提示】
正版也可以用
最新确定适用v3.0.142.271版本,往后的升级档只要没有更新Data\Shared.pak文件都适用,往前亦然。
进游戏后会提示文件被修改是正常的
装备物品多了之后难度会下降,建议一开始选择高难度进行游戏
谁开箱子谁的幸运等级生效,所以建议主堆一个人的幸运,然后都让他开箱子
【修改方法】
打开TreasureTable.txt文件,搜索luck,里面有段代码如下:
new treasuretable "Luck3"
new subtable "0,80;1,16;2,4"
object category "T_ST_RandomLootSuper",50,0,0,0,0,0,0,0
object category "NeoGoldReward_Large",20,0,0,0,0,0,0,0
object category "T_ST_Skillbook",3,0,0,0,0,0,0,0
仅这段代码的意思是:
幸运3时触发
新建一个掉落列表,80%几率不掉落,16%几率掉落列表内一个物品,4%几率掉落列表内两个物品
最终几率为数字加权之后计算的,不需要加起来等于100
该掉落列表内含杂物、金币、与技能书,几率分别为50/73、20/73、3/73
MOD下载
更多相关内容请关注:神界:原罪2专区
责任编辑:Agent