第35页:使命召唤10幽灵
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GHOST在人物服装方面有几个创举。
1.在正作里是第一次玩家可以自定义人物服装,但是思路还不怎么成熟,更多的是把服装当成成就的具象化(下来会讲),在前期并没有将服装当成一个鼓动玩家氪金的道具。
2.说个数字“441408065”。
这是本人粗略(划重点,如果您亲自去一个个数发现不对不要找我)估计的GHOST服装总共的搭配。
3.取消了阵营服装限制,意思是说,你可以穿着南美联盟制服在多人游戏里选择幽灵小队,反之亦可。
简单点就是,不能用服装分敌我了。
GHOST多人里只有两个阵营,但是服装却有两个以上阵营的前缀,不知道是不是后期取消。
隐形眼镜
吉利服
宇航员
肥皂
扎卡耶夫
洛克
马卡洛夫
防化服
普莱斯上尉
基根
梅里克(幽灵小队成员)
海希(主角他哥)
伊利亚斯(主角他爹)
只有一个头的幽灵
现在来说说上文为什么说ghost为什么把衣服当成成就的具象化的问题,在GHOST中,除了在商店里购买少部分服装外,大部分服装都是要通过达成一定目标解锁的,而这些目标即是成就,就和MW2狙击手吉利服一样,随便拿几张图举例。
可以看见这几个服装都是锁着的,如果要解锁他们,必须完成屏幕左下角的目标(成就),换言之,玩的越好,穿的越好,氪金只能穿现成的,这确实是个提升玩家游戏时间,延长游戏寿命的好方法,GHOST现在还没鬼服可能就是这个原因,都是那些服装真爱粉在撑着啊23333(所以不推荐现在入GHOST,服务器都是一堆身经百战的狂刷服装的成就大佬,新人去了就是一个会动的经验包)。
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责任编辑:向南