第19页:海洋奇缘-莫阿娜领导的波利尼西亚
展开海洋奇缘-莫阿娜领导的波利尼西亚
UA:波利尼西亚大三角
所有单位研究“航海术”后即可进入海洋。
建造港口时+125%产能。
所有海军单位每回合强制恢复生命值。
UI:热带岛屿农场
可以建造在平原与草原上,但是不能开发水稻与小麦。
不可以建造在冲积平原上。
+1 食物
邻接每片雨林+1食物。
研发可更换部件前邻接每两片雨林+1产能。
研发可更换部件后邻接每片雨林+1产能。
邻接每个渔船+1产能 +1食物。
研发人文主义后邻接每个热带岛屿农场+1文化。
由科技“灌溉”解锁。
提供0.5住房。
UU:海洋开拓者
替代移民。更便宜(60+20n)并且研发“制陶”后即可下海。移动力+1。
领袖:莫阿娜
LA:海洋的选择
海上贸易路线免疫劫掠。
所有海军单位受伤时没有战斗力损失。
海军单位视野和移动力+1。
UU:支架独木舟
初始可用的海军近战单位。消耗45产能。20力。4移动,2视野。
无视控制区域,可以沿海掠夺,反隐形,并且对抗蛮族时+15力。
领袖倾向:海洋之心
喜欢探索率高的文明,敌视探索率低的文明。
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责任编辑:Shy夏夏