第30页:巨型世界地图MOD
展开巨型世界地图MOD
本mod是基于Gall-Bomford伪圆柱投影的200 * 120地球地图。 考虑到游戏性,欧洲、日本以及部分岛屿被放大,撒哈拉、西伯利亚、阿拉斯加和太平洋被缩小。所有的资源都是根据真实的地理分布位置放置的。
*!注意!*
为了使这个mod能正常工作,你需要手动添加两个文件夹,并把两个文件复制粘贴进去:
1. 前往 文明VI 的安装目录并添加以下两个文件夹:
"\Base\Assets\Configuration\Data\Civ6_Map_Utility\Map_Sizes\"
"\Base\Assets\Gameplay\Data\Civ6_Map_Utility\Map_Sizes\"
2. 在 "Steam\steamapps\workshop\content\289070\973878936" 文件夹里复制这个文件 'MASSIVE_MapSizes.xml'
将其粘贴至 "Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Configuration\Data\Civ6_Map_Utility\Map_Sizes\"
3. 在 "Steam\steamapps\workshop\content\289070\973878936" 文件夹里复制这个文件 'MASSIVE_Maps.xml'
将其粘贴至 "Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Civ6_Map_Utility\Map_Sizes\"
很抱歉让各位使用这个Mod如此的麻烦,不过正如各位所知,文明VI的地图编辑器并没有正式放出,编辑器仍然需要大量的工作才能变得更完善。我使用了Civfanatics上的名为Civ6 Map Utility的mod来帮助创建超大的地图尺寸。因为兼容性问题造成的困扰,我感到十分抱歉。另外,Civ6 Map Utility是个好mod,也希望大家能够支持。
Civ6 Map Utility的发布主页:https://forums.civfanatics.com/resources/civ6_map_utility.25602/
摘要:
这是一个真是出生地的地图,绝大多数文明的出生地都和原始设定相吻合,不过考虑到其他因素,这些文明的出生地有改变:
德意志:柏林
澳大利亚:悉尼
埃及:底比斯
希腊(歌果):君士坦丁堡
波兰:华沙
考虑到城市之间必要的3格距离,部分城邦的位置也有1~2格的偏移,布鲁塞尔因为位置实在不足因此并未出现在此图里。
游戏地图遵循着严格的生成规则,所有的自然奇观都不能临河。为了让泰晤士河和多佛白崖共存,同时让伦敦有空间放置部分城区,多佛白崖被移至了英格兰西南端的康沃尔半岛。
我的电脑配置是16G内存,i7 6700HQ 和 GTX965M,载入时间一般是7~8分钟左右,我不清楚较低配置的电脑是否能正常载入这张地图。
已知问题:
当这张地图与其他mod一同加载时,可能会发生冲突,导致游戏崩溃。
因为此游戏地图远超游戏本体设定的最大尺寸,当野蛮人发现你的城市后,游戏程序会花费大量的时间计算单位移动路径,使得回合等待时间异常漫长,因此建议在设定游戏的时候选择无野蛮人部落选项。
一旦所有万神殿信条均被AI创立,玩家则无法创立万神殿,同时游戏会崩溃退出。因此建议玩家尽早抢到万神殿信条。
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责任编辑:Shy夏夏