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《亿万僵尸》全建筑及兵种解析图文攻略

2017-12-05 10:42:30 来源:3DM 作者:心生双翼 我要投稿

第6页:建筑详解-木质建筑

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建筑详解-木质建筑

城镇中心

  中心建筑,提供基本的人口、金币产出、能源和储存空间。

  城镇中心是建造其它建筑的基础。

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帐篷

  初期的人口建筑,通过修建帐篷来增加人口和金币产出。

  只有人口充足才能让其它建筑有足够的工人运转。

  需要消耗食物和能源维持。

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采集场

  修建在矿脉中采集石材、铁矿和黄金。

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伐木场

  修建在树林附近提供木料来源。

  初期需要以最高的优先级修建。

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猎人小屋

  提供食物来源。

  注意修建时找一个能够产出较高食物的区域,小屋间留好间隙。

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渔场

  初期一大食物来源,需要靠近水源才能修建。

  在能源传输和防御上需要花些心思,不过食物收益比较高。

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传输中心

  修建传输中心可以让可修建区域扩大(见教程能源传输部分)。

  这也是需要提前规划的建筑,不要一次性多方向铺开,要随着殖民地扩大逐步有保护的扩展。

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磨坊

  实际上相当于初期的风力发电站。

  为殖民地提供能源,能源建筑可以适当多于所需。

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储存室

  增加资源、黄金的储存上限。

  尤其还能提升周围资源建筑的效率。

  在紧凑布局中可以大幅度增加各类资源收入,特别是农场的食物产出。

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木工厂

  木质建筑时期的科技建筑。

  通过木工厂的科研,可以获得更多的建筑、兵种以及增强效果。

  木工厂的石料研究也是开启石质建筑时期的必须科技。

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士兵中心

  用来生产射手和士兵。

  经过科研可以生产狙击手、火焰兵和泰坦等高级士兵。

  是防御的核心建筑之一。

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木质城墙

  用来迟缓僵尸进攻,缓解压力并控制同时受到攻击的方向。

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木质城门

  在城墙上开一道门,让己方部队可以自由出入。

  高压力方向上开门可以让防御手段更灵活。

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木质哨塔

  哨塔可以直接修在已经建好的城墙上(会返还部分城墙修建资源)。

  初期哨塔配上射手和狙击手的防御效果很好。

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木质建筑(研发)

瞭望塔

  从这里开始的木质建筑都需要现在木工厂进行科研后才能修建。

  瞭望塔的视野范围很大,可以有效的提供预警。

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陷阱

  陷阱会持续的攻击附近的僵尸,你可以在僵尸出没的主要方向设置。

  可以设置的较远,只要你的修建范围允许。

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村舍

  更高级的民居,提供更多的人口和黄金产出。

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农场

  更稳定的食物来源,同时还能增加人口。

  在储存室周围修建农场可以带来很高的粮食产出。

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石工厂

  研发修建后,就可以建造石器建筑了。

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市场

  需要200人口才能修建。

  能够减少附近建筑的食物消耗,你还可以买卖物资。

  让食物消耗大的建筑围绕市场修建。

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箭塔

  初期射击距离较远,伤害不错的单体防御建筑。

  不过灵活性不如狙击手、射手与瞭望塔的组合。

  实用性不是很高。

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更多相关内容请关注:亿万僵尸专区

责任编辑:夏目贵志

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