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《金庸群侠传5》内测版遨游模式、战斗及游戏性试玩心得

2018-01-19 11:38:30 来源:巴哈姆特 作者:lilian200499 我要投稿

第2页:游戏性

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游戏性

  本次采用的是与无双1代和原版金庸群侠传相同的概念,你可以不受情节拘束,而自由自在的触发每个金书的情节,而且不同顺序的触发也会导致不同的变化,像是我先在鹿鼎记中击倒了鳌拜成为皇帝底下的大红人,那们我在笑傲江湖找正牌吴天德询问冲哥下落时就能行些方便。

  同时本作还加入了时间流逝的系统,随着情节的触发,你的年龄会跟着增长,江湖中人也会根据你所做的事情重新给予你评价,另外年龄确实关系到某些情节,比方若是你实在太老了,想去比武招亲凑热闹可是会被婉拒的,也有些情节是有时间限制而不等人的,比方说想要拯救程灵素就必须及时在他面对石万嗔时找到他,你不能期望石万嗔这个恶人会一直等你个一年半载吧?

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  接着要说的就是队友的部分,这一次队友虽然没有办法像是系列作一样代我们上场打架,但是仍然能够提供给主角不少的增益,像是暂时性BUFF或提供物品,抑或是待在庄园干活,又或者是在特定情节帮忙你,像是体贴的双儿能在你就要喝醉的时候帮忙挡酒,强绝天下的东方不败在要动武时肯定有所帮助,而万一有遇上医毒相关的事情,那自然是要灵素出场救援啦。

  不过也并非所有队友都是那么有用,因为一些原作梗或是设定问题而成为雷包,像是李文秀大部分时候都只会说”都是很好很好的,可是我偏不喜欢”然后郭芙的队友能力还是误射毒针让你中毒,或许…有人就是喜欢吧?

  同时队友也会对于你的行为有所好恶,也会在情节之中登场说个几句话,比如大部分的队友都喜欢你行侠仗义,但也有些小人或恶人比较喜欢看你做些坏事,而且大部分队友都能寄放在自己拥有的庄园里头,时不时回去看看他们,或许能看到他们彼此对话或互动喔,只是这方面的对话还在增加当中,未称完善,也可能没考虑到一些不喜欢拈花惹草的玩家。

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对于路上看到被赏善罚恶使打死的灭绝,段誉也不禁感叹

  最后要说的是这些日子更新以来大幅增加带入感的几个系统,首先就是江湖称号,江湖中人会随着时间流逝而依据你的江湖经历丶师承丶武功等来对你给予评价,而你在公开场合亮相时,当然也少不了一番品头论足了。

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  再来就是一些随机遭遇的事件,金5加入了传闻系统,你可能会在过图的时候随机触发,可能是听到路人在议论一些事情,像是某某地有人在收集物资,或是令狐冲因为风雨亭一事被踢出华山了,又或是有幸目睹传说中的赏善罚恶使现场表演,而你要是太过出名,说不定也会遇上挑战者要来挫挫你的锐气,又或是得罪了人之后被派人找碴,绝对不像之前那个恶心人的落魄书生…

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  这次新增了一个所谓的秘境系统,目前看到有荒野丶沙漠丶皇宫这些种类,你会在秘境里面像是某种桌游一样前进并抽牌,随机触发一些事件,有好有坏,当然有时剧情也需要你通关密境,仅仅是通关或许没什么大碍,但其实作者还是藏了一些刷刷刷的东西在秘境之中,大概本性难移吧?但大都不影响通关,如果有兴趣多体验的话,可以捞个好几票大的

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  还有对于你的成就的一些纪录,在庄园中有一本属于你的札记,将会记录一些你在江湖上头的壮举,像是手刃东方不败威震江湖,或是击杀鳌拜,在满汉之中名动一时,是的,你做的事情都会被记录下来,也包括那些低劣的丑事。

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更多相关内容请关注:金庸群侠传5专区

责任编辑:夏目贵志

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