第10页:职业技能及天赋-Sienna Fuegonasus
展开Sienna Fuegonasus
就是我们俗称的火法、法师、光明巫师。
第一个职业-战斗巫师
PassiveAbility (被动技能) |
每过几秒就会获得一个buff,避开伤害(应该是减伤)并且不需要咏唱即可施法,且会加速自动散热,持续8秒 过热将会增加法杖蓄力咏唱的速度 增加远程伤害 |
Career Skill (主动技能) |
往前闪现一段距离,将会击退目的地上的敌人,并在路径上形成一条火焰,敌人站在上面会受到少许伤害 |
天赋
受到的治疗效果提高20% | 获得额外耐力 | 增加蓄力咏唱速度15% | |
周围每多一个敌人就会增加你的power 5% 最多叠5层,也就是25% |
当你的队友都被击倒,只剩下你的时候获得50%减伤 | 减少受到攻击的晕眩时间35% | |
当被动作用的时候减少推怪跟格档消耗的耐力40% | 当被动作用的时候蓄力咏唱时间减少40% | 强化被动的效果 | |
爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
减少技能冷却30% | 技能形成的火焰持续时间提升到10秒 | 技能现在也会清除所有过热了 |
第二个职业-烈焰巫师
PassiveAbility (被动技能) |
每层过热都会给予额外近战攻击的爆击机率 增加远程伤害 |
Career Skill (主动技能) |
射出一颗自动追踪的火焰骷髅头,可以击杀大约4 5只杂鱼,直击可秒杀重甲混沌士兵和特殊敌人,但是攻击后会马上消失 |
天赋
减少远程法术扩散25%(精准度提升25%) | 增加攻击速度5% | 产生的过热减少10% | |
被控制而不能移动的时候减伤50% | 当队伍带着Grimoire的时候增加自动散热的速度100% | 血量低于50%的时候提升蓄力咏唱速度15% | |
每8点过热将会减少格档跟推怪消耗的耐力10%,最多叠5层 | 每8点过热将会减少过热产生的量5%,最多叠5层 | 每8点过热将会提高2%攻击速度,最多叠5层 | |
爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
技能现在会移除所有过热 | 使用技能的时候获得10滴暂时血量 | 减少技能冷却30% |
第三个职业-解放者
PassiveAbility (被动技能) |
将50%承受伤害转移到过热条 高过热的时候不会减少攻击速度 高过热的时候提高攻击力(power) 高过热的时候减少格档消耗耐力 格档的时候将会消耗过热 |
Career Skill (主动技能) |
爆发热能对周围造成伤害,并且清除所有过热 |
天赋
增加推动和格档范围30% | 最大过热上限增加25% | 增加最大血量上限20% | |
蓄力近战攻击命中的时候在2秒内回复40%耐力 | 当boss死亡的时候将所有白色的暂时血量转换为绿色血量 | 拉起队友的时候你会获得50%减伤,持续10秒 | |
按R主动散热造成的伤害减少25% | 增加主动散热速度25% | 减少过热产生的量15% | |
爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
增加技能的伤害范围50% | 增加技能伤害 | 减少技能冷却30% |
更多相关内容请关注:战锤:末世鼠疫2专区
责任编辑:瑞破受气包