第9页:职业技能及天赋-Victor Saltzpyre
展开Victor Saltzpyre
第一个职业-猎巫人队长
PassiveAbility (被动技能) |
被你按T标记的敌人将会承受额外伤害 格档轻攻击不会消耗耐力 蓄力攻击爆击并且爆头的时候秒杀跟你同样体型的敌人 |
Career Skill (主动技能) |
击退周围所有敌人,周围队友获得额外爆击机率的buff持续8秒 |
天赋
增加滑步距离10% | 获得1个额外耐力 | 增加最大弹药量30% | |
当队伍持有至少一本Grimoire的时候,你的power会提升15% | 增加爆头伤害25% | 当你被控场而不能移动的时候获得50%减伤 | |
当标记的敌人死亡的时候你会获得10%攻击速度,持续4秒 | 当标记的敌人死亡的时候所有队友会获得2滴暂时血量 | 当标记的敌人死亡的时候你会获得8%爆击率,持续4秒 | |
爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
减少技能冷却30% | 提升技能buff时间到10秒 | 提升技能范围50% |
第二个职业-赏金猎人
PassiveAbility (被动技能) |
每过10秒获得祝福射击,开枪必定爆击,消耗掉buff之后要再等10秒冷却时间,近战击杀可以直接重置祝福射击的冷却时间 携带额外50%弹药 增加子弹装填速度 |
Career Skill (主动技能) |
掏出双管火枪射出一发威力极强的散弹,并且击退敌人晕眩他短暂的时间 一枪大概484点伤害 伤害在正式上市之后下修了大约75%,目前仅剩打菁英和控场能力 有多强? 请看图 下面是时代的眼泪,现在已经没有这种伤害了 |
天赋
增加装填速度20% | 减少远程武器扩散25% | 增加攻击速度5% | |
拉人速度提升30% | 当弹药用尽的时候获得10%power | 增加爆击伤害25% | |
爆击回复2滴暂时血量 | 减少被动祝福射击的冷却到7秒 | 使用祝福射击的那一枪将不会消耗弹药 | |
爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
减少技能冷却30% | 将技能变成两发精准的子弹,原本技能为散弹11颗,每颗约42伤害,点此天赋后换成两颗精准子弹,且必定爆击 | 技能扩散减少,并增加技能射出去的子弹8颗 |
第三个职业-狂信徒
PassiveAbility (被动技能) |
每损失25滴血量就会获得5%power加成,最多20% 蓄力攻击不会被中断 抵抗一次必杀伤害,称唿为根性或许比较容易看的懂? |
Career Skill (主动技能) |
往前冲刺一段距离并且获得50%攻击速度,持续5秒 |
天赋
增加耐力回复速度30% | 增加爆击机率5% | 减少晕眩时间35% | |
周围每多一个敌人就会增加power 3% 最多叠5层,也就是15% |
单次承受伤害最高15 就算是最高难度的装甲兵蓄力砍你也最多15伤害 |
血量低于50%的时候获得25%减伤 | |
每损失25血量就会提升推动和格档范围10% ,最多5层 |
每损失25血量就会提升10%爆击伤害,最多5层 | 每损失25血量就会提升1耐力,最多5层 | |
爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 | |
减少技能冷却30% | 技能每成功命中一个敌人就会回复2滴暂时血量,可以一次打一大群回血 | 增加攻击速度buff持续时间到8秒 |
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责任编辑:瑞破受气包