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《超级机器人大战X》一周目通关及新机体玩法心得

2018-04-10 16:32:21 来源:A9VG论坛 作者:Alumarcus 我要投稿

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  《超级机器人大战X》中新增了许多机体,那么这些新机体在战斗中的具体效果是怎样的呢?下面就一起来看看“Alumarcus”分享的《超级机器人大战X》一周目通关及新机体玩法心得吧,希望对大家有所帮助。

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  总算是通了一周目女主,感觉比V爽多了,整体剧情从40多话开始越来越燃,最终话主题曲响起的时候感觉已经控制不住自己开始吼了。

  一周目全程走的是宇宙路线,惊喜的是尽管UC系都是完结参战,但剧情联动仍然让人眼前一亮,和G复国也融合的不错。

  BC的重要剧情基本都还原了,最后还能和天使龙融合在一起,编剧的脑洞实在太大了。

  原创系这次由于世界观是异世界,本身就很有悬念,反派也给人的印象颇深,原创剧情全程存在感都很高,不像V成了花瓶,打到最后相当满足。

  下面说说几台新参机体。

1.魔神英雄传

ワタル:

  前期龙神丸手短腿短,除了上场偶尔打打输出,最大的用处是能多放几个应援,后面升级龙王丸后大幅改善。自带不屈和底力5,配合英雄技能的加成,0改2300/5改2650的装甲,生存上没有问题。龙神丸是这代少数拥有觉醒的角色之一,而且在副驾,后期觉醒勇气连发龙神之剑对BOSS输出相当可观,我军的一线主力。

2.高达G之复国运动

贝尔利:

  机体武装和人物精神都不错(除了一点),换上完美背包后更是追加大范围map的光子鱼雷,5改后机体480的EN碾压一票十改超级系,大招狂轰也不用太担心续航,插个八口就很好用,走宇宙路线可以重点培养。但最大的问题是生存,自带的2000以下伤害无效盾后期鸡肋,加上贝尔NT觉醒晚级别低还是嘲讽脸,5改后期杂兵动不动就40%命中率,20sp的直感十分尴尬,堪称我军先见消耗第一大户,如果换成集中会好很多,建议学个全反击,能解决很多不必要的问题,或者注意走位用战舰紧急回收,有ACE奖励不用担心气力降低。

3.BUDDY COMPLEX

BC三主角:

  三台二线机,没有小队系统的受害者,想要用好要投入很多资源。气力EN射程威力出击数都是不小的问题,ACE奖励除了增加移动还可以之外,命回加成和cp系统撞车甚至不如给个EN恢复小。从角色和武装性能来说DIO最佳,必闪狙击突击都是很实用的精神,学个打带跑2~8射程的合体技相当好用。三架机体单出一架也可以放三人合体技,只不过面板会掉1000+,还浪费了cp系统。总体来说是有爱用起来也不太顺手的机体,走宇宙路线建议5改过剧情收了隐藏就好,合流后出击数吃紧就格纳。

4.蓝宝石之谜

尼莫船长:

  新鹦鹉螺算是本作最强战舰(超天元除外),2L体积自带无气力门槛可识别10改4800面板的map,和7600面版可p大招,配合船长的决意可以战舰无双,但还是推荐拿到ACE后用来专心辅助,配合战舰指令可让我军角色花式再动,但新鹦鹉螺本身腿短,两个芯片槽可以一个强化移动一个用来装EXC+10,同时给船长学SP恢复和增加SP上限,后期一回合EXC加个20毫无问题,再加上船长的ACE还能恢复3格内全驾驶员的SP,绝对是我军的最强辅助机。

5.原创系

主角:

  和新鹦鹉螺一样本作主角机也是辅助见长,推荐选4p生日,自带感应先见祝福,这作后期关卡很吃先见,主角只要15sp可谓物超所值,同时主角机还有6个一关一次的教条,用来补给/加EXC/减甲/调整map站位,尤其是最后一个,相当于白送一次50sp的魂和5个EXC的buff,培养上可以学先制攻击、战术待机、SP恢复和加SP上限,芯片再插上SP全恢复能当个超级精神库。SP充足时也可以担任攻击手,主角ACE是130气力1.1倍伤害,大招10改7500面板带气力下降,加个魂伤害优秀。另外主角20多级就能学会决意,在一些赶回合的SR中有重要作用,名副其实的All Rounder。

正树:

  路痴这作可谓是混得风生水起,把一大票map机压得抬不起头来。可p可识别10改4400面板1~4格的map,配合自身35sp的热血,绝对是我军最强割草机,但由于路痴没有决意,要解决初动可以学战术待机或者简单粗暴的放在新鹦鹉螺旁边疯狂堆EXC。推荐给塞巴插个射击+300射程+2的芯片,这样就有了8100面板最远10格的大招星爆,这个射程可以屈死绝大多数BOSS。另外新额外指令可以无消耗发星爆,从此告别两发男。

更多相关内容请关注:超级机器人大战X专区

责任编辑:瑞破受气包

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