第3页:游戏内置优化调整
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阴影
依次类推从低到非常高。
阴影这项,并不占用多少帧数,但不建议开启非常高。
贴图品质
贴图品质最让我惊讶的是从低到高对于远景来说并没有多大的画面变化,至于官方给出的4k画面包建议配合4k分辨率使用,对于1080p分辨率无效,还会产生过多的性能损耗,贴图品质会占用大量显存和内存建议开启到高,至,中等,对帧数影响不大。
从低到非常高:
环境光遮蔽
这项对性能有一般影响,从上至下分别是:
关闭、SSBC育碧环境光遮蔽技术、英伟达环境光遮蔽技术。
HBAO+对画面会造成一定的模糊化现象,并产生最高的性能消耗,但是会模拟真实世界的光影。
SSBC影响中等,画面较为锐利,会使画面部分趋于变暗。
关闭,对性能优先,画面较为锐利,没有多余细节。
根据这些自己来配置:
镜头特效
三个选择均不影响帧数,目的是为了模拟电影镜头出现,也就是多余特效,建议如果需要可以关闭,也可以开启,推荐选择关闭,如果开启建议配合电影黑框模式,以下图是关闭。
本攻略不提供任何不稳定提升性能的因素。比如cpu或者显卡超频,但如果有需要可以自己尝试,这对硬件是一种过度的消耗,希望你们能理解。
渲染倍数
新版本的新功能,如果有需求可以直接拉至100%,可以让画面变得更清晰,但会产生更多的性能消耗,你基本可以理解为,引擎在游戏内进行渲染倍数调整,比如说你调整到1080p分辨率,但倍数只有25%那么实际渲染只有960*490分辨率,对帧数影响较大,对画面会有直接的影响,建议调整从50%开始起步上调,对于较低端显卡从%25以上上调。
图下为1080p渲染倍数55%(对比全渲染会有一些差距,但有更好的性能)。
对比以前的彩虹六号围攻有很多更改,特别是在建模,贴图,还有光影上的修改及其的巨大,对帧数影响也是很高,r6在不断向大众玩家靠拢,并不断的降低门槛,但r6对配置的要求也在提高,对硬盘的容量也在提升。
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责任编辑:夏目贵志