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《绝地求生》FPP模式进阶打法技巧 绝地求生第一人称模式打法技巧

2018-04-19 16:21:21 来源:虎扑论坛 作者:原来长岛没有雪 我要投稿

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  《绝地求生》FPP模式打法上与TPP模式差距非常大,在掌握基本玩法之后究竟怎么打才能提高胜率呢?下面小编带来“原来长岛没有雪”分享的《绝地求生》FPP模式进阶打法技巧,教大家如何做一个像Shroud一样强的玩家。

1.预瞄

  让预瞄成为一种习惯。这是我在看了shroud无数直播录像后总结出的一条经验。在shroud过每一个转角,上每一个楼梯,过每一道掩体,他都会预瞄。有些人可能觉得预瞄没有用,但在FPP中,巷战也好,山地遭遇战也好,经常出现的状况都是撞脸。如果你在恰当的位置进行了预瞄这个动作,你能占到的先机是压倒性的。我们假设转角遇到敌人,敌人接下来的动作无非是大准心对准——开镜——开枪,而你要做的只是开枪。当然预瞄的位置也是有讲究的,虽然在绝地求生里,爆头线的作用不大,但我还是建议各位朋友,把预瞄位置大概放在可能出现的敌人的头的高度,相信我,一定会有用的。

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2.架枪

  相信大家在TPP中,没有人愿意露出身位对掩体后的人进行架枪。但在FPP中,我非常鼓励大家更为主动的去架枪。由于视野的缘故,掩体后的人是不知道对面人的位置和状态的,而掩体后的人攻击到对方时,需要先探头看到敌人位置,再开镜射击。如果你提前架好了敌人要出现的位置,敌人只要敢露头,无论是从反应还是延迟,你都有无以伦比的优势。

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3.对枪

  为什么shroud绝地求生这么厉害,因为他枪法好啊,他枪法为什么好,因为他准,他为什么准,因为他总能打到头。究其根源,对枪中,只要你能打到对面的头,你获胜的几率一定是最大的。爆头我们分两部分讲,一部分是近战,一部分是远战。

  我从去年开始看shroud的直播,我发现他在落地巷战中很不喜欢用霰弹枪。他霰弹枪用的不好吗?不是。而是他足够自信就算贴脸也能打到别人的头。有兴趣的同学可以翻看shroud各个版本跳学校的吃鸡录像,他只要能捡到冲锋枪/步枪,立马弃掉霰弹枪。那我们讲,在FPP中怎么样近战也能做到爆头。在CSGO中,高端玩家中一直存在一个爆头线的定义。

  也就是说,在CSGO中,这些玩家的准心永远保持在人身高头的位置,只要敌人出现,立马做到瞬间击杀。但是在绝地求生中,由于地形复杂,掩体众多,爆头线定义显得有些鸡肋,甚至毫无用处。但在巷战近战中,一方面是城市里的地面还是以平地居多,另一方面是房子里的人射击你时大多会站着透过窗口。所以,我建议大家养成一个习惯,把屏幕的十字准心的中间点默记在心,保证这个准心的高度在人的头部位置。久而久之,你会发现遇到敌人,开镜,射击,你会直接将他爆头,这也就是很多玩家强调的肌肉记忆。

  通过观察shroud,我也总结出一点野外较远距离遇到敌人怎么保证爆头的经验。在看到敌人的第一时间,一定保证他在你的十字准心内,开镜,将你的红点/四倍镜/八倍镜准心微调,挪到他的头部位置,开枪。在整个操作中,有两个很关键的点,首先是保证你的白十字准心的中心点尽可能的贴近敌人,这样可能减少你微调倍镜的距离/时间,再者就是倍镜的微调一定要准确。这需要大量的时间去练习,整个过程完成的速度越快,准确度越高,你的枪法一定会越无懈可击。

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4.压枪

  关于怎么压枪的帖子已经遍地开花了,我在这里也就不赘述了。不过我还是想和大家分享两个shroud惯用且实用的压枪技巧。一个是开枪下蹲,蹲下开枪相对于战立开枪会产生更小的后坐力,又不会像趴下那么僵硬。shroud在近乎所有全自动扫射中都用到了开枪下蹲这个技巧,因为它实在是太好用了。你的枪械没有配件太不稳定?弹道太飘?枪口上扬太高?只需蹲下,这些问题都能解决。

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  另一个则是四倍镜/八倍镜压枪,这个原本只有一些直播才会的“高端技巧”其实并没有那么神乎其神,我在这里给一些新手玩家分享一个小技巧。以SCAL-R为例,200m全自动扫射,配件选择垂直握把,枪口无所谓,你只需要从第一发子弹出枪的同时以直线小幅下拉鼠标,就能轻松完成枪枪到肉。

  这里回答两个可能大家会问到的问题,1.垂直握把不会出现左右晃动吗?答:会,但在前十几发子弹出现的晃动可以忽略不计。

  2.如何下拉鼠标?答:以一个固定的速度把你的鼠标向下“拖”即可,这个速度和鼠标的DPI有关,需要自己在练习中发现。当然,还有一个很妖的“路子”,如果你的倍镜准心在敌人的腰部/胸部位置,你可以放缓你鼠标下拉的速度,之后会发现子弹可能会飘到敌人的头,如果你的倍镜准心在敌人的头/脖子位置,你需要加大鼠标下拉的速度,阻止准心上跳,三发爆头以迅雷不及掩耳之势带走敌人。

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5.对狙

  狙击枪的使用不管是FPP或者TPP都有很多的讲解,在这里我只列出我非常欣赏shroud的一点。FPP的栓狙和TPP还是有一些差距的,TPP中你可以通过视野保证你在确定敌人位置的时候,然后侧身开镜瞄准——开枪。

  而在FPP中,你常常会发现在你开镜瞄准正面敌人的时候,他也同时在瞄准你,这时候就只能仰仗于枪法和速度。shroud的狙一定是最准的行列里最快的,在最快的行列里最准的。其实我强调想强调的一点是,在FPP中,你和敌人正面对狙,一定要保证出枪速度更快。不用那么在意是否屏息,准心是否平稳,你只需要开镜,把准心往敌人头上甩,然后开枪,再接一个蹲键,避开对手飞到头上的子弹。

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  6.身法

  身法涉及到的面非常广,我们这篇文章只谈掩体QE的使用。FPP中的QE使用和TPP中的差距非常大,在TPP中,你可以通过视野看到敌人,侧身扫射完成击杀。但在FPP中,你在掩体后获得的视野为零,如果先探头再开镜,优势则荡然无存。shroud有一个非常好用的小秘诀,我介绍给大家。

  首先,掩体后发现敌人

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  再Q或者E,瞄准射击

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  这里需要注意的一个点是Q/E使你的头向左或向右偏移大概45度,以树为例,如果树比较细,那QE正好可以将准心挪到侧向敌人位置,如果树比较细,需要向左或向右平移一点才能将准心挪到侧向敌人位置。

  当然,QE的使用是灵活的,你大可以利用Q开镜探头观察到敌人后,E开镜从另一个角度射击,这些都是可以属于你自己开发的小操作。

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7.开车

  关于开车的一些技巧我在上篇攻略中已经给大家提及了一些,最近GET到了新的知识点,想和大家分享一下。以shroud开车追空投为例,由于在车内的视野是非常狭隘的,车外的地形和情况不能做出很好的判断,shroud给了我们一个最简单也最直观的解决办法,切换到二号座位,探头出去看外面的世界,看完之后切回一号位继续开车。

  shroud的方法给我提供了一种思路,在我们FPP双排或者四排的时候,我们也可以两人一车,一人开车,一人坐在其他座位头探出去替司机获得视野,帮助司机判断路线,提出一些有建设性的意见。有些朋友可能觉得这样太危险,但在我看来,探头出去获得视野的队友,能够让司机有效避免翻车,撞车和开车到敌人脸上的诸多困境,利大于弊,毕竟车开的好才是硬道理。

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8.情报的获取

  在FPP中,我们一定要做到“喜欢看”。抛开听这一影响因素,所见是我们最快最直观能获得的情报。在房子里蹲点的时候,我们无法像TPP一样卡着视野,保证敌人在看不到我们的情况下,最安全的去看,所以我们要站在窗口不断的挪动,不断的去看,这样你可以确保在第一时间了解到是否有敌人摸到房区,是否有车开过来(提前做好战斗准备),哪里可以打靶卡人。

  以shroud为例,在只剩六人的决赛圈,shroud此时只知道一个人的位置,而且这时候无法通过枪声判断敌人位置,他的选择是在这几十秒之内,在山头兜了四五个圈,通过视野寻找敌人位置。有些玩家可能害怕去看,这是我非常不能理解的一点。在FPP中,只要敌人不在你身后,他看到你的同时,你一定能看到他,同一起跑线,通过枪法去战胜对手,你会获得比龟缩更多的快乐。

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9.如何像shroud一样把这个游戏玩成无双?

  在我看来,shroud的很多操作我是可以复制的出来的,很多不了解的玩家可能觉得他犹如天神下凡。仔细分析之后,是有几个非常关键的点支撑着shroud这样无敌于天梯。第一个是shroud的反应,在直播里,我们可以发现只要有一颗子弹飞到shroud身边或打中shroud,他可以在最快的时间内做出判断,包括敌人的位置,距离,以及是否能就地反击。

  第二个是shroud可以“听得很清楚”,这是百分之九十九的玩家做不到的,就拿学校来说,不管shroud在哪里,他总能通过脚步声判断出敌人的具体位置(教师里的角落还是门口),出奇制胜。第三个是shroud的瞄准功底,毕竟CSGO职业出身,这也是他自己多年练习的结果。最后一点是shroud的自信,他从来不觉得别人对枪能赢过玩,就算是只有一把win94,就算是被打得只剩一丝血,他一样觉得可以赢。

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  其实每个绝地求生主播都有自己的过人之处,正是由于他们的长处,得到了广大粉丝的簇拥。在我内心深处,我希望各位不要做一个崇拜偶像的人,不要认为某一个主播的操作或者意识是自己无法做到的,与其吹捧,不如更多的去学习主播自身的优点,让自己羽翼丰满,比肩强者。

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责任编辑:墨池

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