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《暴战机甲兵》画面、剧情及玩法试玩心得 暴战机甲兵好玩吗

2018-05-09 17:36:14 来源:游侠论坛 作者:Raindvow 我要投稿

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【丰富有趣的机甲养成和壮观的外星战场】

  游戏发生在未来科技高度发达的时期,人类已经掌握了空间技术可以随意穿梭于各个星系,而我们的战斗地点也就遍布各个宇宙。除了欣赏不同星球的风光外星球的地形也会对我们的战斗造成一定的影响。重力会影响机甲的跳跃,天气会影响机甲的散热,外星生命体可能会影响武器的性能等等。在宇宙中穿梭飞行时的空灵音乐会让人在短暂休战时放松,战斗中交锋时激昂的音乐也让人瞬间进入战斗状态,不由得神经紧绷。

  游戏中的机甲和武器种类非常丰富,有四个重量级和数个吨位,每个吨位都有对应的数款机甲。玩家想要全部收集也要花费不少的精力,但是当你得到自己喜欢的机甲还是一件十分满足的事情。玩家在不断收集的过程中也要对机甲进行各种改造,四人战斗小队要求对每台机甲有更清晰定位,而针对不同任务也需要搭配不同性能的机甲。在战斗中损耗和需要改造的机甲需要一定时间,这也要求我们在游戏中丰富自己的机甲库,收集更稀有的武器。机甲能携带的武器也有着种类和数量的限制,而辅助类装备如跳跃喷射器和散热器也同样重要。所以如何给机甲配备武器装甲也需要深思熟虑,否则很难在战斗中活下来。抛开战斗,只是不断收集更大更酷的机甲也是一件很有趣的事情。

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【稍显尴尬的随机命中】

  本作毕竟还是一款策略游戏,在战斗时需要考虑机甲的站位和火力的调配,游戏中也让玩家有了同时打击多个目标的能力。但是游戏设置了武器命中的随机性,并且在攻击时并不能直接瞄准较为脆弱的头部,想要获得最佳的攻击效果只能绕到敌后攻击背部。特别是对于导弹火箭等弹幕攻击武器来说攻击丢失就是家常便饭了。有时候玩家精打细算将一小部分火力瞄准残血剩下的攻击其他目标时,很可能出现攻击miss导致残血敌人能再进行一轮攻击的尴尬情况。而对于战局来说这很可能就是致命的,所以很多时候多目标攻击的技能很难使用,毕竟为了求稳还是需要花费更多的火力来确保目标被摧毁。近战的体验也不算好,攻击方式很少而且打击感也不佳,对于科技发展到空间科技的地步,机甲只能在陆地行动的设定还是让人有些失望。

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【总结】

  本作为大家讲述了一个夺回王位的故事,战斗过程十分爽快,机甲的养成和收集对于爱好者来说也十分有趣。但是武器攻击过于随机会让玩家策略落空。游戏本身也还需要再做优化。对于机甲迷来说本作还是值得一玩的。

更多相关内容请关注:暴战机甲兵专区

责任编辑:瑞破受气包

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