第10页:职业选择篇-输出职业推荐
展开输出职业推荐
1.游侠(5星)
核心技能(主动):
狩猎标记(从标记猎物升级)
对已标记目标+10精准,目标死亡自动转换到下一目标身上。
起手神技,无持续时间限制,一场战斗施法一次就可以。
精准致伤射击(从致伤射击升级)
+20精准,6秒内保持每3秒20%武器伤害的真实伤害。
+20精准让你在面对高格挡怪的时候多了一种稳定输出手段。
震荡麻醉矢(从震荡飞镖升级)
打断敌人且-30秒敌人增益状态时间。
-30秒说多不多说少不少,在技能点富裕的时候可以酌情考虑。
闪避射击(从闪避翻滚升级)
翻滚到安全区域赋予自身+5敏捷,并随机攻击一名敌人(20-36穿刺伤害)。
个人认为闪避翻滚就够了,多出那一下攻击意义不大,没必要浪费1点技能点。
双生击
游侠的核心技能,能一次发射两枚投射物。
影中猎手
和动物伙伴一起隐身30秒,每3秒+8生命,-50%负面效果时间,无法攻击
脆皮游侠的保命技能。
核心技能(被动):
神枪手
使用远程武器时+5精准对于>4米的目标
加精准的技能都是好技能。
快枪手
弩、劲弩、火器装填时间-20%
这3类武器都是高穿甲武器,无疑这个技能很实用。
猎手同心(从携手共进升级)
动物伙伴+1交战,攻击动物伙伴的目标时+10精准。
又一个加精准的技能。
一箭双雕
使用远程武器攻击弹跳+1
一次攻击2个目标,面对多个敌人的时候相当好用
适者生存
+10精准对于<50%生命值目标
痛打落水狗的意思
震慑射击
暴击时对敌方形成打断效果
高精准的游侠暴击率还是挺高的,这个技能有一定的适用性。
子职业推荐:
魂伴者
魂伴者的动物伴侣是灵体状态且需要召唤才会出现,所以无法学习宠物治疗和复活宠物。优点是对“联结之殇”免疫。
玩过永恒之柱1的都知道,宠物在后期BOSS面前不堪一击,宠物死了要减精准,每次打BOSS都要把宠物拉到角落躲着。
魂伴者完美解决了这一问题,需要宠物抗下线就召唤,死了也没惩罚,立马可以再召。
至于另一个子职业神射手,加成4米内的攻击穿透这基本用不到,惩罚里的冷却时间延长又影响攻击效率,再加上宠物的问题,所以不推荐选择。
游侠加点分析
力量
输出职业核心属性,必满
体质
为了保证输出最大化还是猥琐在后面吧,建议不加
敏捷
想更快的给武器装弹吗?必满
感知
输出职业核心中的核心,为了精准必满
智力
为了战技的持续时间,剩余点数都加它
决心
同样为了保证输出最大化建议不加,开战的时候靠辅助职业的技能提升意志吧
游侠开局BD推荐
力量17 体质3 敏捷18 感知21 智力15 决心4
种族:家绒精
子职业:魂伴者
家乡:若移冰地+1感知
2.译灵使(5星)
译灵使由于噬咬鞭痕和集中填补(激进派)这两个技能的存在,她的普攻可以额外增加40%的伤害。
且技能释放不耗费资源,耗费的集中值在战斗中通过普攻补充很快。
鉴于职业特性,译灵使最佳定义为一个以普通攻击为主,辅助以技能配合的远程攻击职业。
所以在技能加点上提升伤害的被动技能优先,多余点数尽量选择施法距离为10米的主动技能,配合高穿甲武器的攻击距离。
主动技能推荐:
英灵回响
队友目标20秒内+5力量+5感知
提升精准和伤害,必选
痛苦回响
敌人目标15秒内受到伤害的30%作为真实伤害再次施加
相当于15秒内提升全队30%以上的伤害,前提是技能要能命中
痛苦抑制
30秒内让队友+5体质+2护甲,每3秒恢复10生命
让坦克更硬还能回点血
本能掠夺
自己30秒内+20精准,+20所有防御
敌人30秒内-8智力-8感知
加精准的技能,必选
回音盾
队友30秒内+5决心、每6秒一次专注
目标附近2.5米范围内敌人移除专注
伺候坦克相当好用
强力回响
队友目标24秒内保持+8穿透
核心辅助技能,对付高护甲BOSS级怪专用
千刀万刮
30秒内对目标敌人造成超过200的原始伤害
高伤害输出技能,精准对强韧判定,对低强韧的BOSS级怪适用
被动技能推荐:
噬咬鞭痕(从灵魂之鞭升级)
使用武器时+20%伤害,获得+50集中值
激进派在集中值到达满值的时候会额外+20%的伤害(集中填补)
被动核心技能,共+40%的额外伤害还是比较可观的。
敏锐头脑
+10起始集中值
让你更快达到集中值满值
重锤之念
武器穿透+1
噩梦回响
杀敌后造成附近一名敌人惊慌8秒
庇护之灵
被暴击后6秒内保持所有护甲+25
救命技能
梦魇扩散
每有一点集中值,区域攻击范围+1%
满值基本200多,范围增加200%多,相当值
子职业推荐:
激进派
激进派在集中值达到最大值的时候不会停用灵魂之鞭,反而会增加威力,并使技能也大幅增加力量等级。
当译灵使使用喷子类武器的时候,集中值增加速度相当快,基本3下攻击就能满值,配合这个子职业能发挥最大威力。
使用技能的时候最好也能集中值满了再用,以达到最佳效果。
加点推荐:
与游侠加点相同,不再赘述
译灵使开局BD推荐:
力量17 体质3 敏捷18 感知21 智力15 决心4
种族:家绒精
子职业:激进派
家乡:若移冰地+1感知
3.卓越者(4星半)
卓越者是译灵使和武僧的兼职,这个职业可以达到理论普攻的最大值+70%的伤害。(鬼门+10力量=30%伤害,译灵使+40%伤害)
缺点是伤害最大化的同时多承受50%的伤害,还会持续掉血,且8-9级技能不能用。
技能方面译灵使的核心技能不变
兼职武僧核心技能:
聚痛
武僧受伤害就会增加苦痛。
快速累积苦痛
耐久之武(从死亡之舞升级)
每3秒+3精准+1苦痛,承受3次命中攻击后状态消散
加精准且累积苦痛
绝魂欲
立即+2苦痛
累积苦痛用
怒雷击
20秒内+5力量+2穿透
进一步提升伤害
子职业推荐:
译灵使:激进派
武僧:鬼门
这个BD的核心就是鬼门特性,苦痛增加力量。
加点推荐:
与游侠加点相同,不再赘述
卓越者开局BD推荐
力量17 体质3 敏捷18 感知21 智力15 决心4
种族:家绒精
职业:译灵使+武僧
子职业:激进派+鬼门
家乡:若移冰地+1感知
输出职业总结:
输出职业推荐以远程物理系为主,鉴于法系攻击技能精准问题及战斗续航问题,不建议纯法系的输出职业。
近身物理输出易受走位、操作、AOC攻击影响,即使有着单次高额输出(如游荡者偷袭背刺)也不易拥有稳定的输出效率,在此先不做推荐,在后续章节中再介绍。
以上推荐的3种输出职业各有优劣,以精准度和生命值排名游侠最好,译灵使和卓越者拥有更高的普攻输出和更多的主动技能选择。
作为后排的输出职业来说,通常不太推荐兼职,因为8-9级一般都会有很强的技能,配合强效会产生很强的效果,可以应付一些极端情况。
即便是卓越者这样+70%普攻的职业,对一个基础伤害20-26的火绳枪来说,也只是提升了14-18点伤害。
卓越者的使用要尤为谨慎,因为他更好的演绎了什么叫脆皮。
拥有卓越者的队伍,最好需要支援辅助类职业的搭配,这个我们在队伍搭配的章节再详细阐述。
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责任编辑:某青