游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《东方帝国》游戏性及画面试玩心得 东方帝国好玩吗

2018-05-21 14:39:00 来源:游民星空[投稿] 作者:事必躬亲 我要投稿

第1页:

展开

  《东方帝国》是由Shining Pixel制作的一款策略游戏,本作基于真实历史时期的中国版图,在玩家可以发挥自己才干的同时,游戏又会给玩家一种真实的感觉,下面请看由“事必躬亲”带来的《东方帝国》游戏性及画面试玩心得,希望大家能够喜欢。

游民星空
以史为镜,可以知兴衰;以玩为乐,可以知历史。

  相信帝国时代,红色警戒,文明,星际争霸,全面战争,群星等战争策略游戏的玩家不少,战争是惨烈的,一将功成万骨枯,要赢得一场战争,是策略,国力的比拼,要有不成功便成仁的决心,要有出奇制胜的心理战术,要有良田千里国富民强的国力。

游戏性

  《东方帝国》就是这样比拼着国力和策略的游戏,你可以安心种田发展自己的地盘!

  游戏的精髓在于“帝国”二字,发展你的帝国争霸天下,所以一般来说慢慢玩很爽,当然几个人两三小时快速解决战斗的情况也存在,不过没有建立起庞大帝国的乐趣了

  那么帝国如何建设管理呢?

  游戏的文化和权威至关重要,文化能让你的人民和贵族感到幸福,降低骚乱指数,对文化低的国家额外贸易值,权威跟帝国的城市数量相关,权威越多,你的城市可以造更多。

  游戏有粮食就有人口,有人口就有兵有钱。钱在后期多到花不完。

画面

  非常优秀的,写实的风格,真3D无死角画面水平360度旋转,缩放自如,战场大地图画面无缝衔接,光照效果,天气包括地震诡异,四季变幻,细节生动,鱼跃鸟飞,波光粼粼,风吹草动,农民气喘吁吁。

音效BGM

  中国古风BGM构成了主体,游戏的音效仿佛让人身临其境,鸟儿欢叫,流水有声,马儿嘶鸣,士兵呐喊。

更新速度

  游戏目前概览以及未来展望:

  游戏不定期神秘更新,无开发日志,1月不到小更新,1到2个月较大更新。

  游戏框架已经构建完成,支持官方中文非机翻(还有俄语波兰语英语法语德语),支持创意工坊自制地图,支持多人游戏,史实剧本有战国战役,自定义能玩20个势力。能和同伴愉快的联机PVE或PVP,不需要购买加速器,但是某些校园网可能不能和非校园网的愉快联机,游戏非常平衡,对待萌新非常友好,AI除了外交有些智障外,你想灭他还是不容易的,当然AI没有作弊,纯智商较量。

  未来估计会出战国以后到明朝某个朝代的剧本,当然包含三国,以及相关势力,可能还会出日本朝鲜越国泰国等亚洲势力。还会添加其他语言版本。

UI和操作

  UI简单明了,操作动动鼠标就OK了,有时会用到shirft ctrl等键操作部队,但是即便如此简单,游戏的时间非常充实,不会感觉一丝浪费。

游戏团队

  开发商是一个仅3个人组成的小团队,2个英国佬,一个泰国仔,主创开发过全面战争系列,发行商是知名度一般的荷兰ICE公司。

游戏与其他大作相比

总性价比高

  《东方帝国》与文明6的主要区别:真3D写实画面旋转缩放无缝衔接VS3D只可缩放形象简单精致画面;

  招募单位丶建造经营分开运作,招募单位立即完成VS招募建造一个系统,招募单位和建造建筑不能同时进行,都要一定的回合才能完成,建造者3次使用寿命。

  低廉价格vs高昂价格附加dlc,我有99dlc,你没有你就别想和我联机;

战斗群架壮观VS战斗单挑

  简洁游戏界面和简单粗暴的游戏系统vs复杂完善的游戏系统和游戏界面;

  3个科技时代vs8个科技时代;

比较平衡vs平衡失调

  《东方帝国》与全面战争的主要区别:战斗与大地图无缝衔接;无法直接指挥战斗(自动战斗);简单粗暴,节奏较快,快餐化了

  《东方帝国》与三国志11的主要区别:写实风格vs水墨画风格

  《东方帝国》与RTS的区别:回合制容错率高,适合手残党,不需要多快的反应,适合老年人玩家。

新手需要注意的地方

  关于土匪刷新骚扰:

  简单模式土匪是不会主动骚扰的不会刷新的,普通及以上土匪会让你很难受,

  解决方法,开局派兵往四周探索,探索地域达到一定程度后,土匪是不会刷新的,你不探索的话,土匪多的让你暴躁,战国剧本就是这样,因为全图被各个势力基本探明,无论你什么难度,土匪很少看到。

  关于骚乱:

  贵族骚乱就是扩张不要太快,铺城不要太多。注意城市不要超过权威太多,首领不要出去打仗,战死贵族叛变就不好了。

  农民骚乱就是招兵招多了,种田种得停不下来了,很简单,招个贵族兵和正规军降低骚乱值,有特殊人物镇压效果非常棒,并停下任何建造道路,农田,建筑,招募农民兵的操作。

一些心得

  另外有些诏令会+骚乱-骚乱,合理运用即可。

  游戏可以通过调科研速度来加快游戏节奏,设置里。建议1000%科技速度,战国固定科技速度50%

  一:游戏的战术需要好好研究运用。

  战术因敌而异,因时而制,因地制宜。

  二:游戏的人口很重要,没人口没税收没军队。种田种到天荒地老。2人口的新城市不要造建筑,建议种田稍微发展点人口,不然造的时间长的让你暴躁。人口越多造得越快。

  三:农耕和游牧的小区别:

  游牧因为初期没有农耕科技没法种田,初期缺收入。但是游牧研究了某科技之后,开拓者不要花钱,农耕500招个开拓者,游牧免费。

  农耕进入战国时代颁布贵族学习马术就可以出贵族骑兵(比较强势),游牧没有贵族骑兵,只有弓骑兵可以出(条件还需要造弓箭坊)

  正心、修身、齐家、治国、平天下。兵者国之大事也不可不察也。自古善战者,多巧借虚实,多布疑兵,出其不意攻其不备,以少胜多,以达到出奇制胜的目的。

  一起在《东方帝国》发挥你的军事韬略和治国之道吧。

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

更多相关内容请关注:东方帝国专区

责任编辑:夏目贵志

1 2 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏