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《绝地求生》快速找人及偷袭打法思路 绝地求生阴人套路讲解

2018-05-23 10:59:09 来源:P城办事处 作者:天玺昼 我要投稿

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  《绝地求生》游戏中击杀敌方绝对是最快的致富方法,当然想要快速找到并顺利拿下目标的话,合理的打法思路是必不可少的,下面小编带来“天玺昼”分享的《绝地求生》快速找人及偷袭打法思路,教大家如何当一个灵活的LYB。

听声辩位

  我们在偷袭别人时的思路就是,先听枪声判断敌人的大致位置,然后贴到敌人的近点位置,通过细听敌人的脚步或者其他响动来判断敌人的精确位置或者敌人有没有发现你从而发动进攻。偷袭最关键的一步就是听声音,。它能帮助你快速的找到敌人的位置从而分析自己偷袭时的路线。

  想要听声音听得准无非两个因素,首先是硬件方面。

  第一,绝地求生游戏中的声音是立体的,戴上耳机我们能更清楚的听到枪声打过来的方向。

  第二,很多时候我们觉得电脑声音即使开到最大还是听不清楚声音,我们可以把声音的属性面板打开,然后再“增强”选项中找到“响度均衡”点击开启。这让能让你耳机中的声音更大。

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  第三,我们很多时候即使把声音开的很大,也还是辨不清方位,感觉声音方向听起来很模糊。这是因为你电脑的声卡可能不太好,通常5.1的声道让新手来听声辩位还是有点吃力的。我们可以买一个外接声卡,变成7.1声道。能够让你用耳机精准的定位敌人位置。

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  然后是自身因素。

  枪战游戏一般都会有声音系统帮助我们判断敌人的位置,这个需要我们在游戏中用时间去积累经验。比如,走在木板上面的声音和走在集装箱上面的声音就是完全不同的,走在沙地上面的声音和走在沥青马路上面的声音又是不同的。敌人碎玻璃的声音,敌人拉手雷弦的声音都能帮助我们定位。

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路线分析

  当我们听准了敌人的大致位置时,我们不要急着冲上去。我们应当一边走一边考虑自己前方的地势,有没有敌人的视野盲区,有多少掩体够自己去接近敌人,被打之后能不能有掩体帮忙自己撤退。觉得不行应该后撤再找机会。

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  千万不要一听到自己周围有枪声就啥也不管直冲上去,没有掩体靠近别人还被人发现就是当活靶子给人家打。即使你要偷袭的敌人打不死你,你也被别的老阴逼架枪打死再劝架的路上。

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  我们选择路线,通常是要选择掩体多,反斜多,敌人的视野盲区和心里盲区去走。避开敌人的视线悄悄的贴到别人的跟前再开枪。同时我们还要警戒一下周围的环境,看有没有第三拨人暗中架枪。

静步慢摸

  通常在我们靠近敌人跟前,但是不清楚敌人的准确位置时。我们需要保持很小的声音不让别人发现,一边慢摸一边细听别人脚步。等到自己看到人,或者已经确定敌人位置时再放开脚步去打他。

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  我们静步慢摸也是很关键的一步,过早的放开脚步可能会暴露你的行踪被人反架。我们都知道的静步键是Ctrl键,按下这个件我们可以减少大部分的脚步声,但是如果没有枪声和雷声的覆盖还是很轻易的就被敌人听到的。我们可以再按下CTRL键的同时按C键蹲下再配合鼠标的右键按住不松,进入静步蹲下加肩射状态。这种状态是游戏中行进速度最慢,声音也最小的了。这样做有三个好处。第一,你的声音减少到最小状态。第二,配合上QE键增加你在慢摸时的视野。第三,直接在肩射状态下的你能够更快的精准开枪击杀敌人。

开车拉枪线找枪位

  这里还有一个小战术分享给大家,在我们没有掩体没有反斜,没有给我们靠近敌人的机会。我们依然想杀掉敌人该怎么办呢?

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  我们可以派一个人留在原地架枪,另一个开车到另外一个能打到敌人的位置去打。这样有两种情况,一种是敌人走出掩体打开车的人,然后被留守在原地的人架枪打死:另一种情况是,拉枪先找枪位的人到达指定位置,和留守的人打一个交叉火力。把中间的敌人包围起来打死。

  但这需要双方枪法都刚得住,同时两个人配合默契。万一在拉枪线的人出去之后,一方面先被打死就尴尬了。

投掷物

  在奇袭敌人的时候,我们可以灵活的运用好手中的投掷物。在没有掩体过去的时候,可以找准方向直接丢烟雾弹封住敌人的视线,然后混烟到达敌人身边的掩体后面。在发现敌人就在我们周围的时候,我们也可以直接扔雷炸死敌人。而闪光弹在我们攻楼的时候扔一颗,闪中敌人可能会有奇效。

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  下面就用我偷袭别人的案列做一个演示,教大家如何正确的偷袭敌人。

案例一:(四排)

  我们队伍四个在山下卡毒边,听见有人刚好开车过来。我判断敌人刚跑完毒在打药,同时这个地方树多,坡多。我们从山下往右手边绕敌人很难发现我们。于是我和队友直接打算偷袭这拨人。

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  我们走到半山腰上,我根据之前判断出来的位置敌人应该就在这里。

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  于是我又和队友往右边绕了一点,翻过小山坡,果然看到一个从坡上刚下来想往下走的敌人。我知道开枪的机会来了,我和队友四个人同时开枪。这个人直接秒倒。

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  这个人倒下之后我还是觉得我刚开始判断的地方有人,于是我调转枪口就去瞄准坡上位置。果然有一个想来支援的愣头青,我直接开枪打倒。

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  打完这个人他的队友在我镜中出现,他的队友就在刚倒下的那个人的后面。我没有关镜继续扫射。但是枪法变形,没有第一时间扫掉。

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  我的血量比较健康,就直接冲上去。刚好那个人被我打残之后趴在地上想打药。我直接开镜拼枪,依靠AK的近距离高伤害,我把这个人也收掉了。在开镜时我还怕第一时间打不死这个人,所以我用了一下趴射技巧。杀完人直接趴下再站起来也能帮你躲避一下子弹。

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  之后我队友的枪声在我身边响起,还有一个人。敌人在车附近,我看见队友都在集火那个地方,也就直接对着那个地方开枪。最后我的队友收掉最后一个人。

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  一波完美的ACE,没有减员一个人,吃了敌方一整队。让我们装备在第一波搜东西之后得到了补充,大家全体毕业。

案例二:(单排)

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  我刚好走到这个地方,而我头上响起了车声。因此我判断敌人在我头上,我知道这个时候他肯定猜不到自己刚来的地方下面刚好路过一个人。因此我贴着悬崖边站好,一边静步慢摸一边听敌人的动静。

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  听见上面的脚步不动了,我还疑心对方发现了我,准备后撤。

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  但是在我移动的时候,我发现这个人只不过是在用高倍镜瞄对面山头。我直接开枪打死了他。

案例三:(单排)

  我在打决赛圈的时候,蹲在这个绿色的小房子里面。听见了对面小房子也有一个人。我直接掏出手雷准备拉一个延时雷。

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  但是就在这时我听见对面也捏了一颗延时雷。我就直接把雷脱手,然后直接攻进了他的房子。

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  这个人为了躲我的雷缩在角落瑟瑟发抖,我冲进去直接腰射带走。

  这就是所谓的心理盲区,他以为我不敢冲过来,我偏硬要冲过来打他。

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责任编辑:墨池

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